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Collection au-delà de Patrouille de combat : Chaos Space Marines

COMBAT PATROL

Introduction

Les vétérans de la longue guerre – Traîtres, Renégats, Hérétiques, tous se rangent sous la bannière des Chaos Space Marines.

La faction des Chaos Space Marines contraste avec les armées loyalistes des Space Marines. Ils sont une excellente recommandation pour les joueurs qui préfèrent une armée plus agressive. Le nouveau Combat Patrol des Chaos Space Marines en est un reflet parfait et constitue un excellent point de départ pour les joueurs souhaitant débuter une armée.

Avant de passer en revue nos recommandations, nous devons explorer les forces et les faiblesses des unités contenues dans la boîte.
(Avertissement : les recommandations et descriptions sont basées sur les règles et statistiques de l'index, celles-ci sont sujettes à modification et peuvent ne pas correspondre aux fiches techniques du Combat Patrol)

Contenu de la boîte

COMBAT PATROL

À la tête de la force se trouve un Maître de la Possession équipé d'un pistolet bolter, d'un bâton de possession et maniant le Rite de Possession. Ce leader offre à son unité des bonus d'avance et de charge, un avantage considérable pour toute unité qui souhaite engager le combat le plus rapidement possible. De plus, avec sa dague sacrificielle, au prix d'une blessure mortelle pour l'unité, ce leader peut renforcer ses attaques pendant la phase où il utilise cette capacité, un personnage puissant pour combattre d'autres personnages, en particulier les psykers.

Cinq Possédés avec d'horribles mutations et un portant une icône du chaos. Cette unité fonctionne comme un incroyable fer de lance, avec un mouvement de 9″, une endurance de six, une sauvegarde invulnérable de 5+ et trois points de vie chacun, il faudra d'énormes quantités de puissance de feu pour abattre ces monstres (surtout si le Maître de la Possession est avec eux). Et s'ils entrent en combat avec quoi que ce soit, ils obtiennent quatre attaques par modèle à une force de cinq et deux dégâts chacun, ce qui les rend excellents pour combattre leurs homologues loyalistes et des unités similaires dans des zones à forte densité d'unités. C'est particulièrement vrai avec leur capacité « Effusion de sang impie », qui confère des blessures dévastatrices à l'unité chaque fois qu'elle utilise la capacité de pacte sombre.

Dix Légionnaires du Chaos équipés de sept bolters, d'un bolter lourd et d'un fuseur, le champion manie un pistolet plasma et une arme maudite. Cette escouade peut être divisée en deux unités de cinq lors de l'étape de déclaration de formation de bataille. L'une des deux unités de ligne dans la faction des Chaos Space Marines, les Légionnaires peuvent tenir tête à la plupart des infanteries légères, le fuseur en fait une option anti-char variable.

Dix Cultistes du Chaos avec des autopistolets et des armes d'assaut brutales, les perdus et les damnés, l'autre unité de ligne des Chaos Space Marines, leur principal avantage est leur capacité pour les dieux sombres, cela leur permet de marquer un objectif pendant la phase de commandement et de compter comme contrôlant l'objectif même si vous n'avez aucun modèle dessus jusqu'à ce que l'ennemi le contrôle.

Forces et faiblesses

Excellent contrôle d'objectif, puissant rendement au corps à corps
Entre le Maître de la possession et la garde du corps possédée, cette armée dispose d'une impressionnante puissance d'attaques au corps à corps, puis avec les cultistes et les légionnaires, l'armée peut contrôler un secteur important de la table, surtout sur les objectifs.

Cependant, l'armée n'a pas de réponse fiable aux chars lourds ou aux marcheurs, même avec le fuseur, l'arme en question n'a qu'une portée de 12″, et les blessures dévastatrices des possédés ne sont déclenchées que sur un 6.

Recommandations

Ce transport rapide est un excellent véhicule pour déplacer votre infanterie vers l'ennemi et les objectifs avec une protection adéquate. Le VTT peut également se défendre avec deux combi-bolters et un lanceur de ravages pour un total significatif de 1d8+8 attaques par tour, idéal pour réduire l'infanterie en horde.

Cette escouade porte la lourde puissance de feu de l'infanterie du Chaos, capable d'embarquer une gamme d'armes lourdes, bolters lourds, canons laser et lance-missiles, quel que soit le rôle de soutien que vous devez remplir, cette unité peut constituer un atout puissant à utiliser. Une autre force de cette unité est que, contrairement à la plupart des unités dans ce rôle, leurs armes n'ont pas le mot-clé Lourd, ce qui signifie qu'elles peuvent être mobiles sans sacrifier la précision. La précision s'applique également à leur capacité principale qui leur permet d'ignorer tout ou partie des modificateurs à leur tir.

3 Maulerfiend/Forgefiend :

Cette boîte vous permet d'assembler soit le Maulerfiend, soit le Forgefiend. Les deux apportent une masse et une puissance significatives à une liste d'armée, quelle que soit la configuration, grâce à leur endurance. Le Maulerfiend peut suivre le rythme de votre infanterie plus rapide avec des relances d'avance et de charge, il déchiquettera les chars avec une attaque de force 14 infligeant d6+1 dégâts sur chacune de ses 6 attaques.

Énormes armes vivantes, cette unité de trois possède des armes en métal-chair, ces armes ont trois profils chacun pouvant détruire leur cible choisie. Cette unité peut se déployer sur sa cible sans méfiance grâce à la capacité de frappe en profondeur et attirer le feu avec son endurance de 7 et ses cinq points de vie.

Portant l'une des armes les plus lourdes de la faction des Chaos Space Marines, le Vindicator est un formidable briseur de lignes, utilisant son canon démolisseur pour vaporiser la plupart des ennemis. Avec D6+3 attaques à une Force de 14, une Pénétration d'Armure de -3 et D6 dégâts, seuls les chars et marcheurs les plus lourds survivront lorsqu'ils seront ciblés par celui-ci.

Conclusion

Lorsque vous cherchez à étendre votre armée de figurines, il est essentiel de comprendre le potentiel de vos Perdus et Damnés, et comment compenser les faiblesses dans votre contribution à la longue guerre.

Nous espérons que ces recommandations vous donneront une idée de ce que vous pouvez choisir pour vos prochaines étapes dans votre voyage Warhammer.

Collectionnez, peignez et jouez ! Apportez la Gloire aux Dieux du Chaos !

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Zatu Review Summary

Patrouille: Chaos Space Marines

Patrouille: Chaos Space Marines

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