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Pleins feux sur un jeu de société : Splendor


Dans un autre de nos coups de projecteur réguliers sur les jeux de société, Zatu Games ouvre grand ses yeux et examine de près Splendor, le jeu sorti en 2014 du concepteur Marc André et de l'éditeur Space Cowboys.

Splendor – Le Jeu

La couverture de Splendor nous montre tout ce dont nous avons besoin : un homme bien coiffé fixant une gemme avec l'intensité brûlante de quelqu'un qui a du mal à se souvenir de ce que, au fond, sa petite amie qui le regarde sait être vrai : il a laissé le four allumé. C'est une façon habile et étrangement poignante d'introduire les joueurs à son thème du commerce de la Renaissance.

C'est un jeu simple et stratégique pour un maximum de quatre joueurs. À chaque tour, l'un desdits joueurs peut effectuer l'une des trois actions suivantes. Il peut collecter des gemmes de n'importe quelle couleur, qui servent de monnaie, tout comme elles ne le font pas dans la vie réelle ; il peut acheter une carte, qui peut représenter n'importe quoi, d'un bâtiment à un navire en passant par un magasin ou une mine ; ou il peut réserver une carte, la gardant en sécurité pour le moment où il aura les fonds nécessaires et lui rapportant une tuile qui peut être utilisée comme n'importe quel type de gemme, mais utilisant son tour.

Le but est de bâtir sa richesse au fil du temps. Les cartes offrent des bonus pour les achats ultérieurs, et certaines accordent des points de prestige. Le premier à atteindre 15 points de prestige gagne la partie.

La stratégie vient de la sélection des cartes : achetez-vous des cartes bon marché tôt pour vous assurer que votre richesse s'accumule dès le départ ? Ou économisez-vous pour les plus chères et espérez-vous que le risque en vaille la peine ? Les joueurs plus riches peuvent attirer des « nobles », des visiteurs renommés qui augmentent encore leur prestige.

Si vous avez toujours voulu dominer les sommets du commerce du 16ème siècle, Splendor vous permet de ruiner financièrement vos enfants dans un cadre fictif.

L'éditeur

Space Cowboys est un petit nouveau, fondé en 2013 par les trois fondateurs d'Asmodee. Leur équipe entière ne compte que cinq membres, marquant un retour aux sources pour Nunes, Mouret et Croc d'Asmodee.

Le concepteur

Marc André a ses racines dans l'économie et le trading boursier, et a appliqué un cadre mathématique similaire, quoique plus simple, à Splendor.

Si vous vous prenez pour un Shylock, mais sans la tentative de mutilation et la terrible perte de biens, achetez ce jeu ici chez Zatu Games !


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