Dans un autre de nos projecteurs sur les jeux de société, Zatu Games, après une blépharoplastie excessivement intense, ne peut s'empêcher de fixer directement Pandemic Iberia, la prochaine sortie très attendue des designers Jesús Torres Castro et Matt Leacock, et de l'éditeur Z-Man Games.
Le Jeu
Comme le démontre à juste titre l'excellente illustration de Chris Quilliams, Pandemic : Iberia met en scène une infirmière de 150 mètres regardant profondément dans votre âme tandis que son frère légèrement plus petit met accidentellement le feu à la mer avec son microscope.
Le dernier opus de la très populaire série Pandemic, Pandemic Iberia transpose cette formule coopérative gagnante de lutte contre les maladies dans la partie du monde où l'Europe est un peu trop timide pour tenir la main de l'Afrique.
Comme dans les autres épisodes, chaque joueur assume un rôle différent (infirmière, cheminot, médecin de campagne, marin et plus encore) dans sa quête pour prévenir la propagation de maladies mortelles. Ensemble, ils doivent rechercher les quatre cavaliers de l'apocalypse médicale (médicocalypse ©) : le typhus, le choléra, le paludisme et la fièvre jaune. S'ils y parviennent, ils remportent la partie.
Les joueurs peuvent effectuer quatre actions sur les neuf disponibles à chaque tour : se déplacer en calèche, en bateau ou en train ; construire une voie ferrée ; traiter une maladie ; construire un hôpital ; rechercher une maladie ; purifier l'eau ; partager des connaissances. Ils doivent parcourir la péninsule, chacun utilisant ses compétences uniques pour purger la terre du mal bactérien et éviter la pandémie éponyme... Ibérie.
Comme les vétérans de Pandemic pourraient s'y attendre, gagner n'est pas une tâche facile. Des soins infirmiers, des activités ferroviaires, des soins médicaux ruraux et de la navigation insuffisants peuvent entraîner une panique généralisée, une maladie généralisée ou un manque de cartes, ce qui entraîne une défaite.
Les éditeurs
Z-Man Games a été fondé en 1999 par Zev Shlasinger. Ils ont publié certains des jeux de société les plus appréciés, notamment Carcassonne, Agricola et, bien sûr, la série Pandemic.
Les designers
Jesús Torres Castro est docteur en physique à l'Université de Cordoue, sa ville natale. Il a été critique de jeux pendant de nombreuses années et s'est plus récemment lancé dans la conception.
Matt Leacock a travaillé comme designer d'expérience utilisateur pour un certain nombre d'énormes entreprises technologiques, notamment Yahoo!, AOL et Apple. Son jeu Pandemic de 2008 a été (évidemment) un énorme succès et depuis 2014, il est designer de jeux à temps plein.





