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Meilleur jeu à jouer en solo en 2020

Under Falling Skies solo

Under Falling SkiesWill Moffat

Under Falling Skies, conçu par Tomáš Uhlíř, a vu le jour en tant que finaliste dans la catégorie Print-and-Play des Golden Geek Awards 2019 de Board Game Geek. En effet, j'étais au courant du buzz que le jeu créait et j'ai téléchargé les fichiers imprimables nécessaires pour jouer au jeu. Je n'ai jamais imprimé ces fichiers. J'ai entendu dire que l'équipe de Czech Games Edition reprenait le design d'Uhlíř et allait en faire une production à part entière. Inutile de dire que je l'ai commandé dès qu'il a été disponible.

En termes simples, ce jeu pourrait être décrit comme « Space Invaders : Le Jeu de Dés ». Où vous lancez des dés et les allouez sur cinq colonnes de votre base souterraine pour organiser des frappes aériennes. Ensuite, générez de l'énergie électrique et révélez progressivement plus de votre base à l'aide de votre excavatrice.

Le grand point clé ou le piège (selon la façon dont vous le voyez à ce moment précis) est que l'efficacité des placements de dés est proportionnelle aux points indiqués sur le dé – donc un grand nombre générera de grands avantages dans votre base, mais fera descendre le(s) vaisseau(x) alien(s) dans cette colonne particulière à la même vitesse !

Vous gagnez lorsque vous avez accumulé suffisamment de recherches, et vous perdrez si votre base est détruite par une accumulation des vaisseaux de combat aliens descendants, ou si le vaisseau mère menaçant s'approche trop près de votre base.

Ce jeu est hautement configurable. Avec des tuiles de ciel réversibles qui rendent les vaisseaux aliens plus puissants, ou différentes bases pour changer votre approche du jeu. Sans oublier la quantité impressionnante de contenu de campagne qui est livrée dans la boîte ! Et une fois que vous avez terminé la campagne, vous pouvez ajouter des éléments de celle-ci à vos parties régulières ! – « Nous ne disparaîtrons pas sans combat ! Nous allons survivre ! Nous allons vivre ! Aujourd'hui, nous célébrons notre Jour de l'Indépendance ! »

Under Falling Skies

Lost Ruins of ArnakNick Welford

Alors que le choix évident est Under Falling Skies, le jeu solo de CGE, j'ai choisi leur autre grande sortie cette année, Lost Ruins of Arnak. Venu des jeunes designers Min et Elwen, c'est un design sûr et compétent. Mélangeant le placement d'ouvriers et la construction de deck dans une fusion brillante, vous vous aventurerez au fond de la jungle à la recherche de temples et de trésors. Le mode solo simule brillamment les autres joueurs, utilisant les ouvriers d'autres couleurs pour bloquer des espaces, et contrairement à une partie à deux joueurs, le bot solo bloquera en fait 6 espaces au lieu de seulement deux ! Cela rend le placement de vos ouvriers tôt crucial car vous pouvez vous retrouver sans accès aux espaces dont vous avez besoin si vous ne faites pas attention ! Mais Arnak est un jeu de planification. Vous n'êtes donc pas toujours prêt à utiliser vos ouvriers car vous pourriez vouloir préparer une action d'exploration. Cette tension se déroule très bien. Le bot est excellent pour explorer toutes les pistes de score et vous tient vraiment en haleine. Vous avez cependant des informations. Le bot est une série de 10 tuiles. Vous le construirez selon la difficulté choisie en utilisant des options vertes ou rouges, le rouge étant plus difficile. Pour son tour, il suffit de retourner la tuile suivante et de faire ce qu'elle dit. Vous utiliserez toujours les 10 tuiles, donc le bot fera 50 tours au cours de la partie. Au début, cela semble beaucoup, mais une fois que vous avez quelques cartes dans votre deck, vous pouvez prolonger vos tours au moins aussi longtemps. Le mode solo se déroule également aussi rapidement qu'une partie à deux joueurs, voire plus. Ce n'est pas seulement un jeu solo, mais Arnak fonctionne si bien qu'il est facile à recommander aux joueurs solo ! Gloomhaven Jaws of the Lion

Gloomhaven: Les Mâchoires du LionJim Cohen

Dans ma critique de Gloomhaven: Les Mâchoires du Lion, j'avais prédit qu'il deviendrait le jeu numéro un. Il est depuis passé à la 12ème place, et continue de monter, mais est-il bon en solo ?

En tant que jeu coopératif, il appartient intrinsèquement au genre « parfait pour le solo ». Mais avec l'histoire telle qu'elle est, et l'exploration de donjons et les combats étant essentiels, est-ce amusant seul ?

Si vous aimez l'aventure, la liberté et une bonne histoire, alors oui, je dirais que oui. J'ai joué un certain nombre de niveaux en solo et à deux et j'ai apprécié les deux expériences de manière égale. C'est agréable de parler de ce que l'on fait avec un autre joueur, mais l'histoire est suffisamment captivante pour tenir un joueur solo en haleine.

Le sens de l'aventure dans le jeu est immense et le sentiment de liberté est assez grand, malgré les actions qui vous sont réellement disponibles étant assez limitées. C'est une façon phénoménale de comprendre le monde plus large de Gloomhaven et peut-être même d'essayer les jeux solo pour la première fois.

Il y a un an, je n'avais jamais joué à des jeux solo. Maintenant, je joue tout le temps ! Et ce qui m'a d'abord converti, c'est Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu. La raison pour laquelle ce jeu a fonctionné pour moi est que l'histoire était si captivante que l'expérience ressemblait à la lecture d'un livre. Cela m'a fait me sentir moins bête et, en vérité, moins triste de jouer à un jeu seul ! Car je me disais que je lisais juste un livre amélioré. Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion offre quelque chose de similaire, mais avec une histoire sans doute meilleure et plus captivante.

La mise en place initiale avant la première partie est une corvée et la boîte est beaucoup trop petite pour toutes les pièces, mais tout le reste est la perfection du jeu. Cela pourrait être ce qui vous fera explorer un peu plus le monde du jeu solo et vous en rendre compte.

Warps EdgeMatt Thomasson

Les jeux solo se présentent sous toutes les formes et tailles. Des monstres imposants, qui occupent toute la table et engloutissent le temps, aux jeux plus petits, plus rapides et à faible encombrement. Il y a un temps et un lieu pour chacun d'entre eux dans ma collection.

2020 a été une excellente année pour le jeu solo et Warp's Edge de Renegade Games est un jeu en particulier que j'ai beaucoup apprécié.

Warp's Edge est un jeu solo de construction de sac conçu par Scott Almes et a une durée de jeu de 30 à 45 minutes. Vous incarnez un pilote débutant, Taylor Minde, dans la Bordure Extérieure de la Force. Vous vous retrouvez perdu et séparé de votre flotte et tentez de sauter de porte de distorsion en porte de distorsion pour rentrer chez vous. Mais à chaque saut, vous vous enfoncez plus profondément en territoire ennemi. Vous tombez finalement sur le Vaisseau Mère ennemi et vous devez maintenant déjouer et abattre les hordes de chasseurs ennemis pendant que vous tentez d'abattre le Vaisseau Mère.

Warp's Edge offre beaucoup de choses que j'aime dans un jeu solo. Il est facile à installer, se joue rapidement et a un gameplay simplifié. Il y a aussi beaucoup de rejouabilité dans la boîte. Vous avez différents Vaisseaux Mères à vaincre et différents vaisseaux avec lesquels jouer. Chacun d'eux a des capacités, des règles ou des ajustements différents au gameplay standard.

Le jeu est un puzzle très intéressant. Il y a une tension dans la révélation des nouveaux ennemis du deck. L'efficacité et l'optimisation sont la clé du jeu. Déterminer quels ennemis vaincre pour obtenir de nouveaux jetons ou capacités et lesquels étourdir et laisser pour le tour suivant, c'est là que se trouve le "gros" du jeu. J'adore la progression dans l'augmentation de votre sac de jetons avec des jetons plus puissants et des capacités spéciales. Mais au fur et à mesure que le jeu progresse, vous affrontez des ennemis de plus en plus forts et puissants. On a donc toujours l'impression qu'il vous manque un jeton. Mais quand vous remportez une victoire palpitante avec un jeu de jetons intelligent, c'est tellement satisfaisant.

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