Chaque mois, nos rédacteurs se réunissent pour partager leurs jeux du mois. Chaque rédacteur sélectionne un jeu parmi ceux auxquels il a joué et partage quelques informations à son sujet !
Découvrez quels jeux de société ont été désignés comme jeux du mois en avril !
Nick – Roll Player
Mon jeu du mois aurait dû être un choix plus difficile qu'il ne l'est, car j'ai joué à beaucoup de jeux excellents. Mais j'ai le plus joué à Roll Player, et j'ai adoré chaque minute ! Roll Player est souvent comparé à Sagrada, pour son système de draft et de placement de dés, mais je trouve Roll Player beaucoup plus captivant. Ce n'est pas seulement le thème de la création de personnage ; en fait, je n'ai jamais joué à Donjons & Dragons, donc cette partie me laisse un peu indifférent.
Bien que, d'une certaine manière, le placement de vos dés soit plus complexe que dans Sagrada, l'approche est beaucoup plus simple. Vous remplissez vos attributs avec trois dés chacun, en essayant d'atteindre un total donné, qui peut être un nombre exact, une fourchette, ou au moins un certain nombre. Votre atténuation vient en grande partie du placement des dés, car chaque attribut active un pouvoir spécial lorsqu'un dé y est placé. Cela va des relances aux dés retournés en passant par le changement de position, et ainsi de suite.
Non seulement vous essayez d'atteindre vos objectifs d'attribut, mais aussi votre carte d'histoire qui nécessite des dés de couleurs spécifiques à des positions spécifiques, et enfin votre carte d'alignement qui est affectée par les compétences et les traits.
À chaque tour, vous choisissez un dé ; plus le nombre sur le dé est élevé (généralement une bonne chose), plus tard vous aurez la chance d'acheter au marché. Votre premier choix est donc de savoir si vous voulez un dé avec un nombre plus élevé ou un premier achat au marché. Au marché, vous pouvez acheter des ensembles d'armures pour des points, des cartes de traits qui donnent généralement des points de fin de partie, des armes et des compétences. Les compétences vous permettent de briser davantage les règles du jeu et sont géniales. Roll Player est facile à apprendre, offre d'excellentes options et je suis totalement impatient de voir l'extension !
Ben G – Century: Spice Road
Pour moi, le jeu du mois d'avril est Century: Spice Road. À présent, je pense que presque tout le monde dans le monde des jeux de société a entendu parler du jeu de cartes d'échange d'épices d'Emerson Maatshuchi, et l'engouement a continué de croître avec la sortie de la magnifique Golem Edition et la sortie imminente du prochain opus de la série : Eastern Wonders.
Pour ceux qui ne connaissent toujours pas le jeu, ou qui n'en ont pas entendu parler, l'idée de base est d'acquérir et d'utiliser des cartes d'action pour échanger quatre types d'épices différentes, le but étant d'échanger des combinaisons d'épices indiquées sur les cartes de victoire disponibles. Les tours progressent de manière similaire à Ticket to Ride – vous ne pouvez effectuer qu'une seule action par tour, donc toute action complexe prend plusieurs tours et répartit la prise de décision, ce qui permet au jeu de bien avancer. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes de victoire, et le joueur avec le plus de points gagne.
Bien que je ne sois pas surpris que ce soit un bon jeu, ce qui m'a surpris, c'est la rapidité avec laquelle ma femme et moi l'avons aimé, et le succès qu'il a rencontré auprès de certains membres de la famille non-joueurs. Mon père, qui n'est pas du tout intéressé par les jeux de société, mais qui adore Star Realms pour une raison quelconque, et le frère gamer de ma femme ont tous deux beaucoup apprécié Century: Spice Road et ont très bien réussi lors de leur première partie.
Je pense que l'une des raisons pour lesquelles ce jeu est un tel succès est qu'il semble assez rapide, même si vous prenez des décisions stratégiques assez complexes et que vous avez la possibilité de planifier assez loin à l'avance si vous êtes du genre. Si les joueurs avaient plus d'actions par tour, je pourrais voir le jeu ralentir considérablement car ceux qui sont plus sujets à de longs temps de décision auraient du mal à planifier leurs mouvements, mais le système d'action empêche les retards d'être trop longs.
En plus de l'excellent gameplay, c'est aussi un très beau jeu, avec de belles épices en bois, des bols en plastique sympas et de magnifiques cartes. Apparemment, la Golem Edition est encore plus jolie, mais je ne pouvais pas justifier d'avoir les deux ! À mon avis, ce jeu est un incontournable, et j'ai déjà précommandé Century: Eastern Wonder, qui sortira fin juin.
Rob W – Azul
Azul est rapidement devenu l'un de mes jeux préférés. Il est visuellement intéressant, bien que je préfère le style de Sagrada, mais toujours très tactile (surtout maintenant que nous avons un marqueur de premier joueur assorti), et – bien sûr – il est rempli d'un gameplay fantastique. À tour de rôle, prenez des tuiles dans une variété de réserves et essayez de remplir votre grille, un exercice qui semble simple mais qui présente exactement, et je dis bien exactement, la bonne dose de complication pour créer un superbe duel qui est pour moitié votre propre planification et pour moitié celle de votre adversaire. C'est un jeu calme, c'est un jeu rapide, c'est un superbe jeu.
Matthew T – Grand Austria Hotel
Avril est passé et il y a eu un mélange de vent, de pluie et de soleil, mais cela ne nous a pas empêché, ma femme et moi, d'apprécier la gestion de notre petit café en Autriche. Enfin, pas vraiment, mais un jeu que j'ai vraiment apprécié en avril est Grand Austria Hotel. Grand Austria Hotel est un jeu pour 2 à 4 joueurs conçu par Virginio Gigli et Simone Luciani (Lorenzo il Magnifico) et est sorti en 2015. J'ai acheté mon exemplaire en avril et j'ai beaucoup apprécié ce jeu.
Dans Grand Austria Hotel, vous incarnez un propriétaire de café qui essaie de transformer votre café en le plus grand hôtel de toute l'Autriche et de gagner la faveur de l'empereur.
Grand Austria Hotel est un jeu de dés et de gestion de main où vous servez une variété de clients avec du café, des gâteaux, du vin et des strudels tout en préparant leur chambre d'hôtel. Une fois leur chambre préparée, vos clients peuvent s'installer et profiter de leur séjour dans votre hôtel. Chaque fois que vous satisfaites les besoins d'un client et que vous l'installez dans une chambre d'hôtel, vous gagnez une récompense bonus. Au fur et à mesure que votre café se transforme en un hôtel prospère, vous aurez besoin d'aide. Celle-ci prend la forme de membres du personnel que vous pouvez embaucher. Les membres du personnel peuvent offrir des avantages uniques, des avantages à chaque tour ou des opportunités de score bonus.
Les actions sont effectuées dans le jeu en lançant des dés. Le premier joueur lance les dés et les place sur l'emplacement d'action correspondant sur le plateau. Le nombre de chaque dé lancé correspond au nombre d'actions que vous pouvez effectuer et offre un mécanisme de sélection d'actions agréable.
Pour moi, Grand Austria Hotel est un excellent jeu pour 2 à 4 joueurs. La boîte indique 60 à 120 minutes de jeu et une partie à deux joueurs dure généralement environ 60 minutes. Il se passe beaucoup de choses dans le jeu et des décisions intéressantes doivent être prises. Les règles sont faciles à enseigner et le jeu se déroule très bien. Il y a suffisamment de variété dans les cartes clients et les membres du personnel pour que je découvre encore de nouvelles cartes à chaque fois que je joue.
The Game Shelf – The Grimm Forest
Dès que les backers de Kickstarter ont commencé à recevoir leurs exemplaires de The Grimm Forest, j'ai ressenti le remords de ne pas avoir participé au financement. Le jeu a un tel attrait visuel qu'il pourrait à peu près compenser tout manque d'attrait que le thème des contes de fées et le gameplay simple avaient pour moi lorsque je l'ai vu sur Kickstarter. Les figurines sont loin d'être miniatures et ont un aspect épuré mais détaillé, les maisons 3D en briques, paille et bois sont toutes enchanteresses et même l'insert du jeu est une fantastique production Game Trayz en forme de maison, avec un segment de toit, un segment de mur et un segment de base tous intelligemment conçus.
On m'a appris Grimm Forest lors d'une rare rencontre entre amis dans notre café de jeux de société local. Nous avons joué à trois joueurs et j'ai été agréablement surpris par les éléments de bluff intéressants et les mécanismes de "take-that" qui existaient dans le jeu. Contrairement à de nombreux jeux où l'on se bat pour différentes zones en fonction de la sélection simultanée d'un lieu, j'avais l'impression d'être en contrôle dans Grimm Forest. J'ai décidé que je devais en acheter un exemplaire sur-le-champ et même si Amy et moi n'appréciions pas le jeu à long terme, l'achat serait justifié par le fait que ce serait un fantastique projet de peinture.
Nous avons joué notre exemplaire à deux joueurs, et c'était un peu décevant à ce nombre de joueurs, alors Amy était frustrée par mon achat. Heureusement, nous avons eu la chance de présenter deux amis à une partie à quatre joueurs qui a très bien fonctionné et j'ai été pardonné ! Amy a maintenant des commandes pour peindre trois exemplaires, y compris le nôtre, et j'ai hâte de voir le produit fini !
Ashley – Terraforming Mars
Je ne me lasse pas de ce jeu. Je veux plus de corporations, je veux plus de projets, je veux que ça dure plus longtemps, en fait je ne veux pas arrêter de jouer. C'est dire à quel point il est bon.
Ne vous laissez pas décourager par les composants un peu "bof", même si les cubes de joueur en plastique transparent sont plutôt soignés et que les cartes sont parfaitement bonnes. Achetez plus de 200 protège-cartes, les cartes sont le cœur du jeu et seront beaucoup utilisées, et j'envisage de faire plastifier les plateaux de joueur. En bref, je sais que ce jeu va subir une usure considérable et je veux qu'il dure.
Au fond, Terraforming Mars est un jeu où chaque joueur gère une énorme corporation travaillant à la terraformation de Mars. C'est un jeu économique axé sur les cartes où les diverses corporations doivent obtenir et gérer des ressources, puis utiliser ces ressources pour financer les projets de terraformation.
Au début du jeu, Mars est morte. La surface est extrêmement froide, aride et dépourvue d'oxygène. Lentement cependant, Mars prendra vie, que ce soit en augmentant progressivement la température de surface ou en développant des plantes capables de vivre dans cet environnement hostile, ou même en faisant s'écraser des astéroïdes de glace géants sur la planète. Toutes ces actions ont un coût, parfois énorme, c'est pourquoi le projet ne peut être mené à bien que par de grandes corporations, et même elles doivent investir énormément dans le développement des ressources pour que Mars prenne vie lentement au fil des générations (tours).
Il y a une raison à tout ce battage médiatique, pourquoi le premier tirage s'est vendu presque instantanément, ce jeu est incroyable, c'est l'un des meilleurs jeux auxquels j'aie jamais joué. Il est incroyablement thématique, le gameplay est tout simplement incroyable et, à mon avis, il se situe au point idéal de complexité et de plaisir. Paierais-je plus cher pour une version deluxe avec des composants fantaisie, oui, instantanément – c'est dire à quel point il est bon.
Si vous voulez en savoir plus, lisez l'excellente critique de J Cricks, ou peut-être mon guide de jeu.
Luke – Abyss
Si vous avez regardé mes vidéos, vous savez que j'ai beaucoup parlé de ce jeu comme l'un des titres criminellement sous-estimés. Et bien, je maintiens. Abyss est l'un de ces jeux qui sont passés inaperçus et qui a DÉSESPÉRÉMENT besoin d'un regain d'intérêt. Certes, la campagne de vente n'a pas aidé en ayant plusieurs couvertures de boîte qui ne montraient pas le nom du jeu sur le devant, mais cela mis à part, le jeu lui-même est tout simplement spectaculaire.
Dans Abyss, vous cherchez à gagner l'influence de ce monde fantastique sous-marin unique en recrutant des Seigneurs à votre cause, tous dotés de capacités spéciales différentes. Pour ce faire, vous explorerez les profondeurs et solliciterez l'aide du Conseil pour trouver des alliés parmi les différentes factions : crabes, hippocampes, méduses, bref, différentes créatures marines. Le cadre entier est si unique par rapport à tout le reste, pensez à un croisement entre le Sénat et le royaume Gungan de Star Wars Épisode I... mais heureusement avec moins de Gungans... et plus d'eau.
Si vous aimez la gestion de main, la construction de tableau et les pouvoirs spéciaux, vous allez adorer Abyss. C'est un jeu assez léger à semi-lourd, mais il contient beaucoup de profondeur cachée (sans mauvais jeu de mots). Et si vous n'aimez pas cette illustration, vous devez faire tester vos yeux car c'est l'une des plus belles illustrations que j'aie vues dans un jeu. Propre, nette et pleine de couleurs, le thème et le cadre sont représentés avec une splendeur photoréaliste, à tel point que je veux une suite dans cet univers.
Et comme si cela ne suffisait pas, vous avez deux extensions, Kraken et le nouveau Léviathan que je vais bientôt passer en revue, qui améliorent toutes deux Abyss sans ajouter trop de complexité. Un Top 25 pour moi et a le potentiel d'atteindre le Top 10, il devient de plus en plus agréable à chaque partie. Plongez et jouez à ce jeu !










