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6 jeux de société à apporter à la table

Il était une fois, quand j'étais jeune et que j'allais à l'école à dos de dinosaure, la télévision et les divertissements étaient nuls – pas de Netflix, juste du chill, pas de Xbox, juste des boîtes à œufs et certainement pas de Twilight Struggle, juste la sombre réalité de la guerre froide (excusez-moi, je semble canaliser Frankie Boyle). Quelle honte, nous devions nous divertir nous-mêmes ! Avec des jeux de société !

(Pour les jeunes lecteurs, les jeux de société étaient généralement basés sur des équipes, utilisaient des objets du quotidien et déployaient une légère humiliation à des fins d'amusement)

Mais plus maintenant ! Nous vivons un âge d'or du divertissement et du plaisir à portée de main – regardez juste ce qu'ils ont fait manger à Matt Hancock dans I'm a Celebrity ! Cela dit, certains vieux schnocks comme moi et Favorite Foe (parle pour toi, papi – FF) se souviennent avec tendresse de l'époque des charades et de la queue de l'âne sur le parent vieillissant (pas un vrai jeu), alors imaginez notre joie de réaliser que les vieux jeux n'ont jamais disparu – ils sont juste devenus plus grands, plus audacieux et meilleurs…

Veuillez noter : ce blog a été écrit en collaboration par Rob et Favouritefoe.

Six jeux ; premier jeu :

Sounds Fishy

Je ne vais pas dire que les générations précédentes étaient de grands menteurs. Mais beaucoup de jeux de société traditionnels tournaient autour de l'art de raconter des bobards ! Glisser des mensonges, ou surprendre les autres en train de raconter des histoires farfelues. Le jeu Call my Bluff en est un bon exemple : 3 définitions sont proposées pour un mot donné, et l'équipe qui écoute doit débusquer la bonne parmi les deux fausses. Sounds Fishy de Big Potato a repris cette vieille idée des deux mensonges et une vérité et l'a modernisée à la fois dans le style et dans la substance ! Regardez ces guppys scintillants (les poissons, pas les joueurs !). Dans le jeu, vous continuez à débusquer les fausses pistes. Mais cette fois, vous voulez éviter la vérité, toute la vérité et rien que la vérité ! Parce que mes amis, si vous démasquez le diseur de vérité en suivant la ligne de réponses, vous perdrez des points et votre tour ! Vous pourriez vous arrêter avant, mais vous savez que vous voulez tenter votre chance et chercher plus de mensonges !

Avec 200 occasions uniques de mentir effrontément, ce jeu conviendra parfaitement aux fêtards invétérés. Gardez un œil vigilant sur les conteurs et accumulez les bluffs dans ce formidable jeu de société pour des soirées endiablées ! De plus, si vous aimez ce jeu, pourquoi ne pas essayer Balderdash et The Chameleon aussi !

The Sock Game

Voici un véritable favori saisonnier qui est aussi un classique de toutes les saisons, car quoi de plus approprié à la saison des cadeaux qu'un jeu impliquant des chaussettes surdimensionnées !

Le Sock Game est un jeu qui tire ses racines de la chasse au dé à coudre, mais qui réduit les choses de la recherche d'un petit objet facile à perdre dans les nombreuses pièces de votre demeure à la recherche d'un objet dans une chaussette montante.

Il peut être joué à deux, mais est meilleur avec deux équipes. À chaque tour, une équipe fera tourner la roue de la découverte qui indiquera l'objet que chaque équipe doit trouver et récupérer en premier dans la chaussette. Trouver l'objet en premier donne un point à cette équipe, et la première à atteindre 11 points gagne la partie.

Il y a aussi des objets spéciaux à trouver dans la chaussette comme le Pied (pas un vrai pied) qui donne des points doubles, et le Trèfle porte-bonheur, qui permet au gagnant de ce tour de commencer avec sa main à l'intérieur de la chaussette. Il y a aussi une case Mauvaise Main, ce qui signifie que les deux équipes devront utiliser leur main « faible » à ce tour.

Pour les moddeurs, chaque cadran dispose également de trois espaces vierges à remplir avec les objets du choix des joueurs. Donc, si vous vous êtes déjà demandé ce que vous alliez faire avec tous ces marque-pages en plastique et ces poissons de divination que l'on trouve dans les crackers de qualité, il y a maintenant un destin alternatif pour eux plutôt que la décharge...

Just One

Les jeux de société sont (du moins c'est ce que je suis (mal) informé par Google) généralement des jeux d'intérieur (d'où le nom "salon" ou "parlour" !). Ils sont de type mots ou quiz et nécessitent généralement très peu d'activité physique. C'est logique, car ils ont été conçus pour les moments où tout le monde était assis dans ses plus beaux atours d'après-festin, le ventre trop plein pour jouer aux chaises musicales ! Just One est un jeu de mots qui ne demande en effet que le plus léger des efforts – écrire un mot sur un bout de papier. On peut tout à fait y jouer en pyjama, c'est-à-dire la tenue de soirée d'aujourd'hui ! En tant que tel, je pense qu'il s'inscrit parfaitement dans les paramètres des jeux de société. Cependant, contrairement aux jeux de société habituels, celui-ci est coopératif !

Un joueur est chargé de trouver le mot correct à chaque tour, il n'a que les indices de ses coéquipiers pour l'aider. Et pour cela, tout le monde doit sortir des sentiers battus ! Mais pas trop loin, attention ! Car, si les indices doivent être uniques, ils ne doivent pas être trop obscurs ! Ils doivent suggérer et non bloquer le devineur ! Si des indices sont dupliqués, ils sont annulés – pas de copieurs autorisés ici !

Just One est un jeu d'une simplicité brillante mais vraiment captivant qui révèle plus que prévu sur le fonctionnement interne de l'esprit de vos amis de fête. Et quoi qu'il arrive, votre salon sera l'endroit où tout le monde voudra faire la fête !

Mysterium

Y a-t-il quelqu'un ? Sam, peux-tu nous atteindre du monde des esprits ?

Il est difficile d'imaginer que la planche Ouija, un pilier de tous les thrillers/horreurs paranormaux actuels, était autrefois un jeu de société et/ou un jouet – Parker Brothers a sorti une planche Ouija en 1972, un an seulement avant l'Exorciste – une commercialisation magistrale là-bas.

Je ne vais pas vous recommander de jouer avec l'inconnu (voir Linda Blair dans le film susmentionné), mais pourquoi ne pas recréer cette expérience d'outre-tombe avec Mysterium ? Ce jeu est un croisement entre Cluedo et Dixit qui voit un groupe d'enquêteurs psychiques tenter de résoudre un meurtre non élucidé dans le vieux manoir, aidés seulement par la victime du meurtre elle-même.

Un joueur incarne le fantôme qui donne des cartes avec des images similaires à Dixit à chaque enquêteur, leur offrant des indices sur leur suspect individuel, le lieu et l'arme du crime, à la manière du Cluedo. Les enquêteurs placent ensuite leurs pions sur les cartes qu'ils pensent que le fantôme suggère. Une fois le temps écoulé, le « fantôme » indique si les enquêteurs ont raison par des coups – un pour non, deux pour oui (ou vice-versa).

Il n'y a qu'un temps limité pour ce faire, et au dernier tour, le fantôme donne un certain nombre de cartes à tous les joueurs pour les aider à décider quel enquêteur a le véritable coupable, la scène de crime et l'arme du crime. Si les enquêteurs réussissent, le fantôme peut enfin reposer en paix. Sinon… eh bien, il y a toujours l'année prochaine.

Terrifiant, coopératif et parfait pour une nuit sombre et orageuse. Et il y a l'avantage supplémentaire qu'aucune mère n'aura à faire quoi que ce soit à qui que ce soit, nulle part…

Telestrations

Êtes-vous assez vieux pour vous souvenir du Pictionary ? En gros, des charades sous forme artistique ? Eh bien, les choses se sont encore mélangées dans Telestrations. C'est essentiellement du dessin basé sur les commérages ! Et les fêtards n'aiment rien de plus qu'un peu de rumeurs pour accompagner leurs réjouissances !

Dans le jeu, vous et vos convives trop repus continuez à dessiner, mais cette fois, chacun a un mot secret à esquisser. Avec le minuteur en marche, tous les crayons sont sur les blocs ! Après 60 secondes, le temps est écoulé et les passages commencent. Tout le monde regarde les croquis déjà dans le carnet et fait sa propre estimation picturale (éclairée ?). Quand tout le monde a regardé, deviné, ajouté son propre

croquis à tous, et a récupéré son carnet d'origine, c'est l'heure de la grande révélation ! Et voir ce que les gens ont cru être le mot secret après avoir regardé votre croquis est hilarant !

Telestrations est un jeu si facile à apprendre et à jouer. Et vous n'avez absolument pas besoin d'être Monet pour marquer des points (même si la plupart de mes tentatives ont une unicité à la Dali !). C'est simple mais très amusant en groupe. Et si vous êtes à ce genre de fête, il existe même une version Telestrations After Dark pour les plus de 18 ans qui contient des choix de mots plutôt coquins !

HINT

Nous avons donc couvert de nombreux favoris des salons ici, du jeu du téléphone à l'invocation des morts, mais il y en a un que nous n'avons pas abordé – les charades.

NON, J'AI PROMIS DE NE PAS LE FAIRE.

Il existe cependant un autre jeu, qui comprend non seulement les charades, mais aussi le Pictionary, le Name That Tune et le Just a Minute. Ce jeu s'appelle HINT et non seulement il est très amusant, mais c'est aussi une merveille de conception. #lifestylegaming

Dans HINT, deux équipes essaient de deviner les éléments qui apparaissent dans diverses catégories, allant des chansons de Shania Twain à l'Écosse de Bonnie (il y a cinq choses à deviner, chacune rapportant un point, mais il y a une chose interdite qui, si quelqu'un de l'équipe la prononce, fait perdre deux points). Pour ce faire, ils choisissent l'un des membres de leur équipe pour être le donneur d'indices, qui prend une carte du carrousel de cartes magnifiquement conçu. Cette carte aura la catégorie et la manière dont les indices doivent être donnés au dos de la carte. Les méthodes d'indices sont Dessiner, Fredonner, Mimer et Parler. Le donneur d'indices dispose alors de quatre-vingt-dix secondes pour dessiner, fredonner, mimer ou parler des éléments de la carte. Les bonnes devinettes rapportent des points, mais toutes celles qui ne sont pas devinées peuvent rapporter des points à l'équipe adverse et si elles trouvent le mot interdit, elles obtiennent deux points.

C'est donc très amusant, mais cela vous donnera aussi l'air très cool. Le carrousel rotatif donne au jeu l'aspect d'une platine vinyle haut de gamme, tandis que les marqueurs de score qui se fixent sur le côté de la boîte complètent cette image. Même le jeune branché le plus réfractaire aux jeux de société sera impressionné par ce jeu qui semble sorti des pages d'un catalogue Bang & Olufsen. Très en vogue.

Et voilà – six jeux qui font entrer le salon dans le 21e siècle… ou est-ce le 21e siècle dans le salon ? Parfait pour cette période de calme après la sieste de Noël et avant le sandwich aux restes froids, et certainement beaucoup plus familial que Mamie suggérant de ressortir les Cartes Contre l'Humanité. Encore une fois.

Ceci conclut notre liste des 6 meilleurs jeux de société. En avons-nous manqué ? Faites-nous part de vos réflexions et taguez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames.

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