Au cours des dernières années, mon corps "grumeleux" a fêté ses trente ans. Cela signifie plusieurs choses. Premièrement, je devrais vraiment me pencher sur le fait que mon corps a eu du mal à arriver jusque-là. Et deuxièmement, j'ai été témoin de chaque génération de jeux vidéo depuis la Mega Drive. Je suis né la même année que Sonic. Et oui, cela signifie que Sonic a techniquement 32 ans au moment où j'écris ces lignes. J'ai joué à plus de 1500 jeux vidéo et moins de 5 d'entre eux étaient sur PC.
Mais cela signifie aussi autre chose. J'ai vu le monde du jeu vidéo boucler la boucle et se replier sur lui-même. Avec le succès massif de remakes tels que la trilogie Spyro Reignited et la trilogie Crash Bandicoot N. Sane, le monde du jeu vidéo est entré dans une frénésie incontrôlable, salivant d'envie de capitaliser sur le phénomène des remakes qui déferle sur les nations. Bien sûr, il y a eu des remakes/remasters qui ont été des échecs totaux, des embarras, ou des insultes carrément ratées (je pense à toi, remake de XIII et à la collection Silent Hill HD).
Je pense qu'il y a TELLEMENT de joyaux anciens, de chefs-d'œuvre oubliés et d'autres qui méritent le traitement de remasterisation. Heureusement, quelques-uns que je suggérerais sont en développement pour des remasters. Tels que Tomba (ou Tombi selon votre version), les jeux Gex Gecko, et même Croc Legend of the Gobbos est censé avoir une sorte de remake. Mais voici mes suggestions de jeux qui ont besoin d'une remasterisation…
Echo Night
Vous souvenez-vous de ce jeu ? Je serais surpris si c'était le cas ; il semble que je sois la seule personne à avoir jamais joué à ce chef-d'œuvre bancal. Echo Night était un jeu d'horreur à la première personne, axé sur l'histoire, avec des éléments de suspense. Sorti sur PS1. Il était très, très en avance sur son temps.
L'histoire suit celle de Richard Osmond, qui est transporté dans le temps via certains objets du monde. Cela se produit après avoir mystérieusement reçu une lettre de son père disparu depuis un certain temps. Tout au long de vos voyages, vous aiderez des esprits qui sont bloqués et piégés sur notre plan. Vous serez également poursuivi et attaqué par d'autres esprits qui ne veulent pas que vous vous mêliez de leurs affaires. Aider les esprits est vital dans vos aventures et aussi pour obtenir l'une des meilleures fins du jeu.
Oui. Echo Night était un jeu d'horreur narratif sur PS1 avec plusieurs fins. Il était plus atmosphérique et engageant que Resident Evil ou Silent Hill. Le jeu a également eu 2 suites, dont la première n'a jamais eu de version anglaise. Et savez-vous qui a fait ces jeux ? FromSoftware. La société qui nous a offert Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring. Et plus récemment Armored Core 6. Je pense que la trilogie Echo Night est une de celles qui méritent un remake – surtout le premier jeu. C'est juste un autre exemple de genre de jeu où From Software était en avance sur son temps.
TimeSplitters
Voici un jeu qui devait inévitablement figurer sur une liste comme celle-ci. Quel jeu de la trilogie TimeSplitters, selon moi, a besoin d'un remake ? TOUS. Sérieusement, ce choix n'est pas une opinion aussi surprenante qu'Echo Night ; presque tous ceux qui ont joué à cette série attendent avec impatience que la franchise soit relancée d'une manière ou d'une autre. Les jeux TimeSplitters sont emblématiques. La série a fait l'objet de rumeurs de suites et de remakes à plusieurs reprises ; la dernière déclaration indique "il fait officiellement son retour – pour de vrai cette fois-ci", mais l'avenir le dira. Trompez-moi une fois, honte à moi. Trompez-moi six fois, eh bien, plus de honte à moi, je suppose.
Le problème avec une suite est que personne ne sait vraiment ce qu'est TimeSplitters aujourd'hui. La solution serait simple : refaire les 3 originaux pour qu'ils sortent environ un an avant une potentielle suite, afin d'intéresser les jeunes générations à la franchise, tout comme nous, les "anciens", l'étions à l'époque.
Cependant, ma seule crainte, si l'on ramène ce jeu aujourd'hui, réside dans la manière dont les développeurs et les éditeurs vont l'aborder. Les jeux originaux avaient, bien sûr, des modes histoire incroyables, mais le plaisir des jeux venait de tous les modes de jeu alternatifs que l'on pouvait pratiquer avec ses amis. À la maison. Dans la même pièce. Parmi ces modes de jeu, il y avait des jeux où une personne prenait feu et il fallait toucher d'autres joueurs pour propager le feu, le dernier homme debout gagnait. Il y avait des modes de match à mort traditionnels. Il y avait un mode qui permettait de regagner de la vie en tuant des adversaires. Il y avait des modes de défi fous. Il y avait même un mode qui permettait de créer ses propres cartes. Avec tous ces modes, ces éléments multijoueurs et ce plaisir chaotique, ce serait une véritable parodie s'ils le refaisaient et ne permettaient de jouer à ces modes de jeu qu'en ligne ; ou s'ils décidaient qu'il suffisait d'avoir des modes de base. Pire encore, s'ils décidaient d'en faire un simple jeu de battle royale.
Vous vous souvenez d'il y a deux minutes, quand vous avez lu ceci : « l'avenir le dira. Trompez-moi une fois, honte à moi. » Eh bien, il s'avère que nous n'avons pas eu besoin d'attendre longtemps. L'entreprise a été dissoute à cause d'une société mère cupide pendant la rédaction de ce blog. Mais cela n'enlève rien au fait que TimeSplitters a besoin d'une renaissance !
Asuras Wrath
Ahhhh Asura's Wrath. Quel jeu. C'est de loin un jeu qui est sorti au mauvais moment. Les ventes ont été médiocres pour ce jeu magnifique, ce qui signifie qu'une suite, un spin-off ou autre n'aurait jamais lieu. C'est une tragédie car ce jeu était fou. Il a réussi à mélanger les perspectives et les modes de jeu avec une fluidité incroyable, presque aussi bien que Nier Automata. Et ce n'est pas qu'un compliment.
Ce jeu figure indéniablement dans ma liste des 5 meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Non seulement pour son gameplay incroyable, mais aussi pour sa narration de haut niveau. Ce jeu éclipse toutes les autres histoires du genre "je vais combattre Dieu parce que je suis en colère". God of War n'est en aucun cas une mauvaise histoire. Mais voyons, Kratos n'a jamais affronté son mentor sur la lune, n'a jamais été cloué au sol par une épée qui a transpercé la planète entière, ou n'a jamais combattu un dieu plus grand que la Terre elle-même. Asura's Wrath parvient à raconter l'histoire d'un père trahi par ses pairs divinités, accusé du meurtre de sa propre femme, dont la fille a été enlevée pour être utilisée comme source d'énergie inépuisable, et jeté deux fois en enfer. Il survit des milliers d'années afin de faire le simple acte de libérer sa fille. C'est une histoire émouvante enveloppée dans un gameplay brutal de colère et de brutalité. Asura est le personnage le plus en colère de tous les jeux vidéo, et pour de très bonnes raisons.
Si vous avez lu mon article sur l'appréciation des acteurs de doublage, vous saurez également qu'Asura est doublé par mon acteur de doublage préféré de tous les temps. Ce qui est la cerise sur le gâteau pour moi.
Parasite Eve
Parasite Eve a été terriblement négligé. À une époque où Resident Evil est toujours aussi fort, et où leurs anciens jeux sont constamment relancés. À une époque où Silent Hill a été ressuscité d'entre les morts avec une pléthore de jeux en développement. À une époque où The Last of Us Part 2 est en cours de remake alors que j'ai de la nourriture dans mon réfrigérateur plus ancienne que ce jeu. À une époque où tout cela est une réalité, il n'y a vraiment aucune raison pour que Parasite Eve reste dans le passé.
Parasite Eve est un jeu développé par Squaresoft. Et cela ne signifie qu'une chose : c'est un jeu de rôle. Mais ensuite, il y a un rebondissement : c'est aussi un jeu de survie-horreur. C'était un jeu tellement intéressant qui mélangeait deux genres de jeux que nous ne voyons pas très souvent, même aujourd'hui. Ce jeu nous ramène à une époque où les entreprises n'avaient pas peur d'essayer quelque chose de nouveau. Il n'y a pas assez de développeurs de jeux AAA qui prennent des risques de nos jours, ce qui peut rendre le monde du jeu vidéo un peu fade.
J'adorerais voir une renaissance de Parasite Eve. Grâce à son mélange unique de genres, je pense qu'il donnerait l'impression d'être un joyau indépendant développé par une puissance AAA. Je pense que nous avons besoin de jeux qui correspondent à ce créneau pour secouer un peu l'industrie du jeu. Je pense aussi qu'il ferait beaucoup mieux sur le marché actuel. C'était un jeu qui était de loin en avance sur son temps.
Kingdom Under Fire Heroes
Celle-ci est une autre surprise, je dois l'admettre. Je dirais que presque personne ne connaît ce jeu. Bien sûr, la série Kingdom Under Fire a quelques adeptes çà et là. Mais spécifiquement, Heroes a semblé être sorti sans aucun battage médiatique ni discussion. J'adorais ce jeu quand j'étais plus jeune. Cette entrée peut couvrir n'importe lequel des jeux de la série, car j'ai l'impression qu'aucun des jeux n'a vraiment trouvé sa place dans l'industrie du jeu qu'ils méritent.
Les jeux Kingdom Under Fire sont des jeux de stratégie de guerre en temps réel. Je sais ! Moi, de toutes les personnes, faire l'éloge d'un jeu comme celui-ci semble étrange (si vous me connaissez) mais voici le clou du spectacle : c'est un simulateur de stratégie de guerre de style fantastique. Vous pouvez commander des légions d'en haut comme la plupart des jeux du genre, mais quand vous entrez dans les combats, vous pouvez prendre le contrôle de votre chef dans l'action. Et votre chef est toujours si cool à contrôler. Qui ne voudrait pas prendre le contrôle d'un vampire brutal massacrant des humains, ou d'un ogre déchirant des hordes d'elfes ? Le deuxième clou du spectacle ? La musique principale du jeu est du heavy metal ! C'est carrément épique et ça colle si bien au jeu. Je veux dire, regardez la bande-annonce officielle originale du jeu ici et dites-moi que vous ne voulez pas un remake de ce jeu épique.
Ce jeu nous ramène à une époque où les jeux étaient faits pour une seule raison. Avant que les entreprises n'aient peur de payer pour avoir des musiques sous licence dans leurs jeux. Avant que les jeux n'aient besoin de mille DLC ou d'un passe de combat ou de micro-transactions. Ce jeu était fait pour être simplement amusant. Et nous devons revenir à des temps comme ceux-là.
Générique
Et voilà, mes amis, 5 jeux qui, à mon avis, méritent un traitement de remasterisation. Ce sont tous des jeux dont je garde d'incroyables souvenirs de mes jeunes années de joueur. J'adorerais revivre ces jeux et y jouer avec les commandes et les graphismes de la génération actuelle. J'aimerais que cette liste vous rappelle certains des joyaux cachés de vos premières années de jeu. Mais comme toujours, quoi que vous jouiez, j'espère que vous l'appréciez !



