
Jouer à des jeux en famille peut-il procurer la même expérience de jeu que de jouer avec des amis ? Voici une liste de jeux qui, selon moi, fonctionnent le mieux avec mes enfants (âgés de 5, 7, 10 et 12 ans) et moi.
Le dilemme parental
Si vous êtes comme moi, vous prenez vos jeux au sérieux. Vous aimez les interactions, vous vous plongez dans le thème, savourez chaque détail et faites de votre mieux pour écraser vos amis en jouant. Cependant, si vous êtes aussi comme moi, quand votre fils de cinq ans et votre fille de sept ans vous aperçoivent avec une boîte colorée en forme de jeu de société, ils veulent immédiatement se joindre à vous. Naturellement, en bon parent, vous finissez par manquer d'excuses et vous acceptez. Mais alors, vous devez passer du mode joueur au mode parent : vous assurer que chacun a un rôle, que personne ne perd trop lourdement, que personne n'est éliminé, que tout le monde connaît les règles, et faire de votre mieux pour maintenir la paix.
Alors, comment gérer tout cela tout en s'amusant ? Il faut trouver les bons jeux ! Les jeux suivants sont évalués selon quatre critères : l'effort que vous devez fournir en tant que parent, le plaisir que les enfants en retirent, le risque de larmes, et la difficulté d'inclure un jeune enfant qui ne comprend pas entièrement les jeux pour adultes. Ces jeux sont conçus pour être jouables par toute la famille : moi, mes deux quasi-adolescents, ma fille en CP, et mon adorable enfant de cinq ans qui est encore à la maternelle et ne sait pas encore lire.
Camel Up
Tentez votre chance dans l'ancien sport de la course de chameaux ! Ce jeu de pari rapide et légèrement fou vous invite à placer des mises sur les chameaux pendant la course. Cependant, les chameaux ne se comportent pas toujours comme prévu ; ils peuvent s'empiler les uns sur les autres, s'effrayer, ou bondir en avant avec l'aide du public. Certains vont même dans la mauvaise direction.
C'est un jeu de hasard transformé en jeu de société. Il y a une part de stratégie ici, mais principalement, vous essayez d'être le premier à parier sur le chameau gagnant/perdant.
Effort parental : 7/10.
Je me suis souvent retrouvé à rappeler à chaque joueur de jouer son tour, à expliquer leurs options et à les encourager gentiment à jouer. Cependant, comme le jeu est si simple, il se déroule généralement sans heurts.
Facteur plaisir pour les enfants : 8/10
Il n'y a pas grand-chose à expliquer ici : tout le monde aime parier.
Effet enfant vexé : 9/10
Étant donné que personne ne sait qui a placé les meilleurs paris avant la fin, aucun enfant ne se sent perdant pendant le jeu. J'ai rarement un enfant en pleurs ou contrarié après une partie de Camel Up.
Effet joueur aléatoire : 7/10
Mon plus jeune ne comprend pas entièrement le jeu, mais cela ne l'empêche pas de gagner occasionnellement. Étant donné que le jeu est basé sur la chance, tous les joueurs sont essentiellement des joueurs aléatoires.
Globalement : 8/10
Ce jeu n'est pas un jeu sérieux et n'est pas toujours notre premier choix. Mais une fois que nous commençons à jouer, nous jouons généralement au moins deux fois car tout le monde s'amuse tellement.
Don’t Mess With Cthulhu – Deluxe Edition
Dans le monde des horreurs cosmiques, comme nous le savons tous, la population peut être divisée en deux groupes : les enquêteurs tenaces cherchant à découvrir les vérités horribles de l'univers, et les cultistes fous qui tentent... Vous savez... de découvrir aussi les vérités horribles de l'univers, mais d'une très, très mauvaise manière. Ce jeu de Cthulhu est un jeu d'identité secrète léger, facile à apprendre et étonnamment amusant.
Chaque joueur reçoit un rôle – enquêteur ou cultiste – et une pile de cartes. Certaines cartes sont bénéfiques pour les enquêteurs, d'autres pour les cultistes, et certaines sont inutiles. Le premier joueur reçoit également la lampe de poche, qu'il utilise pour révéler une carte au hasard d'un autre joueur. Si un signe des Anciens est découvert, les enquêteurs avancent. Si le grand Cthulhu est révélé, les cultistes gagnent immédiatement. Le joueur passe ensuite la lampe de poche au joueur qu'il a investigué, qui contrôle alors le joueur suivant à investiguer. Occasionnellement, les cartes sont mélangées et redistribuées pour augmenter le chaos général du jeu.
Facteur d'effort parental : 9/10
Ce jeu se déroule particulièrement bien. Il y a peu de choix à faire, et à part bluffer et s'accuser mutuellement de mentir, les parents n'ont pas grand-chose à gérer. Je pouvais me détendre, me concentrer sur le jeu et apprécier de regarder les enfants essayer de me tromper.
Facteur plaisir pour les enfants : 7/10
Les enfants ont adoré le chaos général du jeu. De mon petit de cinq ans à mon adolescent qui a tendance à perdre sa concentration, tous semblaient vraiment engagés.
L'effet « enfant vexé » : 6/10
Le point positif est que les manches de jeu sont courtes et qu'il n'y a pas d'élimination de joueur, les enfants ne prennent donc pas la défaite trop au sérieux. Cependant, c'était frustrant pour mon plus jeune enfant lorsqu'il ne pouvait faire aucun mouvement utile. Je sentais que c'était trop difficile pour lui et il le savait.
L'effet joueur aléatoire : 9/10
Mon plus jeune (5 ans) agissait comme un joueur aléatoire, car la partie intrigue était trop compliquée pour lui. Mais cela a en fait rendu le jeu plus stimulant pour tous les autres, augmentant le chaos total recherché pour ce type de jeu.
Nous avons tous apprécié le jeu, enfants et parents. C'était un peu trop pour mon plus jeune, qui a lutté jusqu'à ce qu'il gagne enfin une manche tout seul. Je le recommanderais pour les enfants de 6 ans et plus comme un jeu de déduction sociale léger qui peut être joué avec toute la famille.
Cash n’ Guns
Après un travail bien fait, il est temps de partager le butin équitablement. Le problème, c'est que chaque joueur a sa propre définition d'"équitablement".
C'est un jeu simple. Il y a du butin sur la table, et tout le monde a une arme. Le jeu se déroule sur 8 tours, pendant lesquels chaque joueur peut décider de charger son arme avec l'une de ses trois seules vraies balles ou de faire semblant. Ensuite, tout le monde pointe simultanément son arme sur quelqu'un. Une fois toutes les armes tirées, un compte à rebours final commence, et à la fin, chaque joueur doit soit se mettre à couvert, soit crier "BONZAI!" et espérer le meilleur. Celui qui est toujours debout et qui n'a pas été abattu reçoit une part du butin. C'est aussi simple que cela.
Facteur d'effort parental : 6/10.
Ce jeu nécessite de nombreux comptes à rebours et des conseils. Cela peut être un peu intimidant.
Facteur plaisir pour les enfants : 9/10
Les enfants adorent ce jeu. J'ai constaté qu'ils aiment particulièrement se pointer du doigt avec des armes.
Effet enfant vexé : 7/10
Le principal problème est que parfois un joueur est constamment ciblé à chaque tour, ce qui peut être frustrant. J'ai eu ma part d'enfants en pleurs qui n'ont pas eu la chance de faire quoi que ce soit parce qu'ils devaient toujours se baisser. Une certaine gestion parentale est nécessaire, surtout lorsque l'on joue avec des enfants plus jeunes.
L'effet joueur aléatoire : 8/10
C'est un jeu de bluff. En fait, les jeunes enfants qui ne comprennent pas comment jouer ont souvent tendance à être plus prévisibles. Quoi qu'il en soit, cela ne semblait déranger personne.
Globalement : 7/10
Les enfants adorent ce jeu. En tant que parent, cela peut être un peu épuisant. Mais quand vous avez de l'énergie, cela peut être un jeu amusant à jouer.
Pandemic
OK, donc nous connaissons tous ce jeu. Après le COVID, Pandemic est aux jeux de société ce que NVIDIA est à l'industrie des semi-conducteurs – au bon moment, au bon endroit. Dans ce jeu coopératif, vous essayez tous de sauver le monde de quatre (!) épidémies différentes. En général, les jeux coopératifs sont excellents à jouer avec vos enfants, car vous pouvez toujours guider les plus jeunes pour faire les bons mouvements afin que l'expérience ne soit pas gâchée pour les plus grands. Tout le monde a l'impression de jouer un rôle important.
Il y a de fortes chances que vous finissiez par diriger astucieusement les tours de vos plus jeunes enfants. En plus de la gestion habituelle du jeu, cela demande généralement un certain effort.
J'ai trouvé que c'était une bonne façon de passer le temps. Les enfants ne sont pas très enthousiastes, surtout les plus jeunes, mais ils apprécient de gagner ensemble.
En tant que jeu coopératif classique, tout le monde est important, tout le monde se sent important, et personne ne perd seul.
L'effet joueur aléatoire : 7/10
De temps en temps, un des jeunes insiste pour être celui qui soigne cette maladie particulière, même si cela n'a pas de sens dans le jeu. Au fil des ans, j'ai décidé de considérer cela comme une petite augmentation amusante de la difficulté aléatoire. Cela aide à contrer le fait que mes enfants veulent toujours jouer aux niveaux les plus faciles.
Ce jeu a l'allure d'un classique, comme le Monopoly ou le Cluedo. Ce n'est pas exactement ma tasse de thé, mais c'est un bon jeu coopératif simple, généralement excellent pour les familles de tout âge.
8Bit Box
Si vous n'êtes pas seulement un parent normal, mais un parent un peu vieux, vous serez ravi de ce simulateur de console de jeux d'arcade rétro 8 bits. Le jeu est magnifiquement conçu comme une ancienne console de jeux et est livré avec des "manettes", chacune contenant trois roues programmables différentes. En plus des manettes, il y a divers éléments de jeu complémentaires et trois "cassettes de jeu" – de petites boîtes avec encore plus de composants ! Chaque cassette est un jeu à part entière, mais tous les jeux impliquent essentiellement du bluff, de la programmation ou de la prise de risque en utilisant les manettes astucieuses.
Facteur d'effort parental : 8/10
Ces jeux sont faciles et rapides, donc peu de gestion est nécessaire. Le gameplay se déroule généralement sans heurts.
Tout le monde aime jouer avec les manettes ! Les jeux sont bien conçus, et les enfants étaient très enthousiastes à l'idée de jouer.
Certains jeux impliquent l'élimination de joueurs, ce qui peut être catastrophique pour les personnes concernées. De plus, j'ai remarqué que dans certains jeux, mes enfants plus âgés réalisaient très tôt qu'ils n'avaient aucune chance de gagner, ce qui entraînait une perte d'intérêt immédiate. Le jeu pourrait être mieux conçu pour atténuer ces problèmes. Cependant, il est à noter que tous les jeux sont relativement courts, ce qui permet un nouveau départ si nécessaire.
Les jeux sont des expériences simples de style arcade. Mon fils de 5 ans a plutôt bien réussi à la plupart d'entre eux. Il a même gagné plusieurs fois. Comme mentionné précédemment, dans les jeux basés sur la chance, tous les joueurs sont essentiellement des joueurs aléatoires.
Cela offre une expérience nostalgique pour les parents et une nouvelle pour les enfants. Ce n'est pas trop profond ni complexe, mais fonctionne bien comme jeu familial. Je voulais lui donner un bon 8/10, mais le nombre de joueurs est un problème important. Un jeu ne peut être joué qu'avec un nombre pair de joueurs, et un autre ne fonctionne qu'à 4 joueurs, ce qui peut être restrictif (ils proposent cependant une variante à 3 joueurs).
Mentions honorables et réflexions finales
« Saboteur » est un autre jeu qui fonctionne bien avec mes enfants. Quand ils insistent pour jouer à quelque chose et que je suis vraiment fatigué, je peux toujours sortir le jeu de 5 minutes de « Zombie Dice » pour une expérience de dévoration de cerveaux amusante. Un autre jeu fortement recommandé, surtout avec les jeunes, est « Dragon Cave », où tous les joueurs incarnent à la fois de braves nains et le puissant dragon qui se cache dans la grotte.
En conclusion, les meilleurs jeux que j'ai trouvés sont légers, rapides, et tournent généralement autour d'un mécanisme simple. Les jeux coopératifs atténuent le risque de larmes, les jeux de "push-your-luck" égalisent les chances, et les jeux de bluff fonctionnent aussi bien pour les enfants que pour les adultes (j'ai découvert que ma fille princesse est étonnamment douée pour la tromperie et les jeux de bluff).
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