Les choses étaient différentes avant. Il fut un temps où ma femme et moi allions chez des amis, mettions nos casquettes de joueurs et nous livrions bataille lors d'une soirée de jeux de société joyeuse. C'était tellement insouciant. Tellement facile.
C'était il y a un peu plus de quatre ans maintenant. Puis de petits êtres ont envahi nos vies et l'ont rendue plus merveilleuse que nous n'aurions pu l'imaginer. Mais il y a eu un sacrifice à faire. La soirée jeux a dû être annulée indéfiniment.
Nous faisons de notre mieux maintenant pour nous retrouver, mais avec tant de routines nocturnes à gérer, il est rare que nous arrivions à jouer à un seul jeu de société par mois. C'est dévastateur !
Alors, j'ai dû m'adapter en tant que joueur. Lorsque j'achète des jeux, je m'assure qu'ils se jouent bien à deux pour que ma femme et moi ayons ce temps de jeu si nécessaire. Mais ce qui m'a surpris dans mon adaptation, c'est mon incursion dans le jeu en solo.
L'une des principales raisons pour lesquelles j'aime les jeux de société est qu'ils rassemblent amis et famille à une époque trop numérique. Nous nous éloignons tous de l'écran qui réclame notre attention et nous nous concentrons les uns sur les autres. J'ai vu nos relations grandir et se renforcer grâce à cela. Merci beaucoup, les jeux de société.
Mais parfois, je suis désespéré de jouer à un jeu et personne d'autre ne l'est. Alors, je commence à construire une étagère de jeux solo bien équilibrée (bien que ma liste de souhaits me dise de m'attendre à plus dans un avenir pas si lointain). Voici quelques jeux que j'adore jouer en solo.
Friday
Friday est le seul jeu purement solitaire que je possède et je l'adore. Assumant le rôle de Robinson Crusoé, vous devez organiser votre survie sur une île déserte, en construisant un deck qui vous dotera de compétences plus grandes pour vaincre les obstacles futurs et finalement deux navires pirates (si vous allez aussi loin). Au fur et à mesure que vous vainquez lesdits obstacles, ils entrent dans votre main. Vous avez acquis de l'expérience et avec elle la puissance et/ou les points de combat sur la carte.
L'astuce, c'est que si vous ne parvenez pas à surmonter un obstacle, vous pouvez défausser des cartes moindres de votre main, ce qui vous permet de rationaliser votre deck afin d'avoir de meilleures chances de succès à l'avenir. Même dans les pertes, vous gagnez en force.
Ce jeu peut être impitoyable et toute mauvaise décision rendra certainement la survie beaucoup plus difficile, mais j'adore ce défi. Comme il ne faut que 20 minutes pour terminer une partie, je me retrouve souvent à y jouer plusieurs fois de suite.
Magic Maze
Magic Maze est une chose rare ; un jeu qui peut accueillir d'un à huit joueurs. Je n'y ai jamais joué avec sept ou huit joueurs et une partie de moi doute que ce soit une bonne expérience de jeu, mais je sais avec certitude qu'il se joue fantastiquement bien en solo.
Le principe du jeu en solitaire est le même ; quatre personnages mythiques se précipitent dans un centre commercial à la recherche d'une arme après que la leur ait été volée par un vaurien, puis, une fois chaque arme récupérée, ils doivent se retirer précipitamment tandis que les sirènes d'alarme du centre commercial résonnent tout autour (parce que l'on combat le vol par le vol, n'est-ce pas ?!). Vous gagnez si tous les personnages s'échappent avant la fin du temps imparti.
Dans le jeu solo, vous ne pouvez utiliser qu'une seule main pour retourner des tuiles en carton avec une seule action dessus – droite, gauche, haut, bas, escalator, etc. – et déplacer les pions en conséquence. Cela peut devenir très frénétique alors que vous parcourez les tuiles, une par une, pour trouver celle dont vous avez besoin.
C'est difficile, mais tellement gratifiant quand on réussit. Encore un jeu qui se joue facilement plusieurs fois de suite.
Flash Point
Comme la plupart des jeux coopératifs, Flash Point peut être bien joué avec un seul joueur, solitaire.
Dans une partie en solo, vous agissez en tant que trois pompiers qui se précipitent dans un bâtiment en feu à la recherche de personnes et d'animaux domestiques à secourir. Si vous en évacuez sept en toute sécurité, vous gagnez la partie.
Mais ce n'est pas si simple. Tandis que le bâtiment brûle, explose et s'effondre autour de vous, il y a aussi des matières dangereuses à retirer pour éviter les explosions et, de plus, vous n'êtes jamais sûr si les jetons Point d'intérêt (qui contiennent des personnes, des animaux domestiques ou des cases vides) sont réellement des personnes ayant besoin d'être secourues. C'est dévastateur de lutter contre le feu pour découvrir que vous vous êtes battu pour rien.
Ce jeu (conçu par Kevin Lanzing) est punitif, mais tellement amusant. Et pour couronner le tout, vous pouvez décider de la difficulté. Vous pouvez avoir plus d'explosions et de matières dangereuses au départ pour une expérience plus difficile ou moins si vous voulez réellement gagner la partie.
Quelle que soit la façon dont vous y jouez, c'est toujours un défi qui en vaut la peine.
Viticulture
J'adore ce jeu. Il est rapidement devenu mon jeu préféré de tous les temps. Je pourrais probablement lui trouver une place dans n'importe quel article de blog, mais c'était une inclusion facile. Stonemaier Games semble avoir trouvé la formule magique avec son système Automa qui permet aux joueurs de profiter d'une expérience solo qui, pour moi, égale presque le jeu multijoueur.
La variante solo se joue de manière très similaire au jeu normal, alors que vous construisez votre vignoble, plaçant des ouvriers pour créer un moteur efficace et fluide afin de produire et de remplir les commandes de vin.
Dans la partie solo, vous n'avez que sept tours pour atteindre votre objectif de dépasser 20 points de victoire. Chaque printemps, vous choisirez l'un des avantages du tour, ce qui vous procurera cet avantage et un jeton verre à utiliser à tout moment pour jouer une action bonus pendant les saisons d'été ou d'hiver.
Mais ce ne sera pas aussi simple, car vous devrez faire face à l'ennuyeux Automa.
Avant chaque été et chaque hiver, vous retournez la première carte du deck Automa pour révéler où il placera les ouvriers pendant ces saisons. Vous devez ensuite gérer ce qui se présente. Si un ouvrier se pose sur un espace que vous aviez prévu d'utiliser, vous devrez vous adapter pour vous assurer de jouer un tour efficace.
C'est un excellent défi de monter un moteur en un temps record, mais c'est réalisable si vous optimisez vraiment vos options. Et cela m'a rendu meilleur joueur face à de vraies personnes, ce qui est aussi très agréable.
Conclusion du joueur solo
Dans l'ensemble, je recommanderais vivement tous ces jeux à quiconque souhaite jouer plus de jeux en solo ou qui, comme moi, trouve les occasions de jouer avec des amis limitées.



