Yogi Guru est un jeu de cartes qui cherche à amener 3 à 10 joueurs à tester les limites de leur flexibilité pour la gloire de prouver qu'ils sont un maître yogi, conçu par Behrooz « Bez » Shahriari et illustré par Simon Caruso dans un style cartoon expressif.
Yogi Guru est une extension autonome et peut donc être joué avec ou sans le Yogi original et est livré avec 60 nouvelles cartes PVC renforcées, des règles simples et 2 porte-cartes inclinés.
Devenir un gourou
Les joueurs s'assiéront autour de l'aire de jeu à portée des deux porte-cartes, à tour de rôle pour piocher des cartes. Chacune de ces cartes contient une instruction que le joueur doit ensuite suivre pendant toute la partie.
Yogi Guru est un jeu de cartes qui cherche à amener 3 à 10 joueurs à tester les limites de leur flexibilité pour la gloire de prouver qu'ils sont un maître yogi, conçu par Behrooz « Bez » Shahriari et illustré par Simon Caruso dans un style cartoon expressif.
Yogi Guru est une extension autonome et peut donc être joué avec ou sans le Yogi original et est livré avec 60 nouvelles cartes PVC renforcées, des règles simples et 2 porte-cartes inclinés.
Devenir un gourou
Les joueurs s'assiéront autour de l'aire de jeu à portée des deux porte-cartes, à tour de rôle pour piocher des cartes. Chacune de ces cartes contient une instruction que le joueur doit ensuite suivre pendant toute la partie.
Il y a quatre types de cartes dans la boîte : vertes, oranges, bleues et violettes.
Les cartes vertes sont des actions qui seront placées devant un joueur afin que tout le monde sache ce qu'il doit faire. Ces cartes contiennent des instructions telles que « Poser un doigt sur la surface de jeu » ou « Main droite au-dessus du coude droit ».
Les cartes orange devront toucher quelque part sur le corps d'un joueur. Ces cartes contiennent des instructions telles que « Cette carte touche le front », « Cette carte touche le pied droit » ou « Tenir la boîte Yogi Guru sur la tête ».
Les cartes bleues contiennent des actions qui doivent être respectées à chaque tour avant de piocher une nouvelle carte. Ces actions incluent « Taper le paquet avant de piocher une carte », « Toucher le sol » ou « Toucher votre genou et votre orteil ».
Les cartes violettes contiennent des instructions telles que « Main droite au-dessus de ___ » ou « Cette carte couvrant ___ », où l'espace vide est rempli par votre adversaire, tant que l'instruction est possible.
Tout joueur qui ne se conforme pas à une instruction qui lui a été donnée est éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs sauf un se soient mis dans une position où ils ne peuvent pas se conformer à toutes les instructions. Le dernier joueur restant à se tordre comme un huit est le vainqueur.
Comme un cours de yoga
Jouer à Yogi Guru ressemble beaucoup à l'expérience que j'ai eue en participant à un cours de yoga. Je me retrouve à contorsionner mon corps dans des formes de plus en plus maladroites à chaque nouvelle carte verte et orange que je pioche. Ensuite, les nouvelles cartes bleues rendent les choses plus dynamiques en reproduisant ce sentiment de devoir bouger maladroitement entre les positions, en essayant de ne pas perdre l'équilibre en passant de la posture du guerrier un à la posture de l'arbre. Elles ajoutent un nouvel élément de difficulté car les joueurs doivent planifier davantage lorsqu'ils décident comment se conformer aux autres cartes, car ils doivent être suffisamment libres pour bouger.
Les nouvelles cartes violettes créent ce sentiment où un instructeur de yoga vous a dit de vous mettre dans une position et vous ne pouvez que soupirer en essayant de suivre l'instruction. Elles ajoutent un niveau d'interaction entre les joueurs car votre adversaire décide à quel point il veut vous rendre le reste du jeu difficile. D'après mon expérience, les joueurs sont souvent assez conservateurs lorsqu'ils ont le contrôle, mais parfois, ils peuvent trouver quelque chose qui crée un véritable défi. Un exemple de cela fut quand j'ai pioché la carte « ___ cachée » où mon adversaire m'a donné l'instruction de cacher mon visage et j'ai joué le reste du tour avec mon t-shirt sur mon visage. Ils n'étaient peut-être pas l'instructeur de yoga le plus juste, mais c'était certainement mémorable et a fait rire tout le monde alors que je peinais à lire les cartes à travers le tissu.
Yogi ou gourou
La seule différence matérielle entre le Yogi original et Yogi Guru sont les nouveaux types de cartes. Cela signifie que le gameplay est très similaire mais il y a plus de variété avec Yogi Guru grâce à ces éléments ajoutés. Le paquet est réparti assez équitablement entre les cartes vertes, oranges et violettes avec une poignée de cartes bleues, de sorte que les changements qu'elles apportent ne se manifestent pas aussi souvent que les autres.
Lorsque l'on joue avec les cartes Yogi Guru seules, le poids des cartes violettes peut parfois sembler un peu lourd car elles ont tendance à ralentir un peu plus les choses que les autres types de cartes. Les joueurs finissent par prendre du temps pour essayer de trouver quelque chose et retomberont souvent sur une idée très similaire à l'une des cartes vertes ou oranges qui existent déjà. Cela peut parfois signifier qu'elles sont un peu plates lorsqu'elles sont piochées et peuvent aussi être plus faciles à oublier ou passer inaperçues dans la mêlée.
Dans l'ensemble, la complexité ajoutée des nouvelles cartes ajoute de la variété au jeu et peut mener à des moments mémorables et brillants lorsqu'elles sont utilisées de la bonne manière, mais d'autres fois, elles peuvent sembler une complexité inutile.
Je pense que Yogi Guru fonctionne mieux en combinaison avec le Yogi original. Il ajoute les nouveaux éléments et la variété au jeu original mais les répartit plus uniformément afin que les cartes violettes qui nécessitent plus de réflexion apparaissent un peu moins souvent.
Zatu Review Summary
Score Zatu
78%

