Word on the Street est un jeu familial/de société publié par Educational Insights. C'est un jeu pour deux à huit joueurs avec une tranche d'âge suggérée de 10 ans et plus.
Contenu de la boîte ?
Un sablier en plastique à l'ancienne, 17 tuiles de lettres (toutes les consonnes sauf J, Q, X et Z), un paquet de 216 cartes de catégories et un simple porte-cartes pour les placer pendant le jeu.
Installation et Gameplay
C'est un jeu vraiment simple. Les instructions tiennent sur une feuille A4 pliée, et mes enfants ont compris le concept dès la première partie. L'installation prend également quelques secondes : dépliez le plateau et positionnez les 17 tuiles de lettres le long de la bande centrale sur leur lettre correspondante. Placez le sablier à côté du plateau et les cartes de catégories dans le porte-cartes. Choisissez si vous jouez avec les catégories jaunes plus faciles ou les bleues plus difficiles, et c'est parti.
Word on the Street est un jeu familial/de société publié par Educational Insights. C'est un jeu pour deux à huit joueurs avec une tranche d'âge suggérée de 10 ans et plus.
Contenu de la boîte ?
Un sablier en plastique à l'ancienne, 17 tuiles de lettres (toutes les consonnes sauf J, Q, X et Z), un paquet de 216 cartes de catégories et un simple porte-cartes pour les placer pendant le jeu.
Installation et Gameplay
C'est un jeu vraiment simple. Les instructions tiennent sur une feuille A4 pliée, et mes enfants ont compris le concept dès la première partie. L'installation prend également quelques secondes : dépliez le plateau et positionnez les 17 tuiles de lettres le long de la bande centrale sur leur lettre correspondante. Placez le sablier à côté du plateau et les cartes de catégories dans le porte-cartes. Choisissez si vous jouez avec les catégories jaunes plus faciles ou les bleues plus difficiles, et c'est parti.
Le plateau
Le plateau est une « rue » à cinq voies. De chaque côté de la voie centrale où vous avez placé les lettres se trouvent deux voies. Le but du jeu est de déplacer les lettres de votre côté, puis hors du plateau.
Déplacer les lettres
Le jeu est au tour par tour, l'équipe qui commence révèle la carte de catégorie supérieure et l'équipe adverse retourne le sablier de 30 secondes. En équipe, vous criez des mots qui correspondent à la catégorie sur la carte.
Les membres de l'équipe peuvent suggérer autant de mots qu'ils le souhaitent, mais vous devez décider en groupe quel mot vous allez jouer avant la fin du temps imparti. Épelez le mot et déplacez toutes les lettres qui apparaissent dans le mot vers votre côté du plateau. Les lettres répétées se déplacent plusieurs fois. Les règles stipulent que vous devez également déplacer les lettres avant la fin du temps imparti, ce qui peut ajouter une touche de suspense, mais pour nos enfants, cela n'a conduit qu'à des disputes fastidieuses ! Une fois que vous avez déplacé vos tuiles de lettres, c'est au tour de l'autre équipe.
Si une lettre traverse vos deux voies et sort du plateau, votre équipe la revendique. Chaque lettre ne peut être revendiquée qu'une seule fois, donc une fois que le « T » est hors du plateau, vous perdez votre temps avec « tatoueur » !
Les lettres courantes « R », « S », « T », etc. ont tendance à être revendiquées tôt, mais il y a souvent un bras de fer pour les lettres lorsqu'il en reste moins sur le plateau. Une équipe gagne lorsqu'elle a collecté huit lettres.
Comment ça se joue ?
J'aime le concept. C'est simple à prendre en main et les parties sont courtes. Cependant, je trouve qu'il est quelque peu déçu par les cartes de catégories. La boîte décrit le jeu comme un "bras de fer de mots" hilarant, mais les catégories sont très sèches (pensez à "quelque chose qui peut être recyclé" ou "un oiseau"), et la chose la plus proche de l'hilarité que nous ayons connue est que les enfants gloussent quand ils trouvent un mot grossier.
Les visuels sur la boîte et le plateau sont assez attrayants, bien qu'ils limitent probablement la tranche d'âge aux jeunes enfants. La boîte le présente comme étant pour les 10 ans et plus, mais les catégories plus faciles permettent aux plus jeunes de participer. Avec des groupes de huit enfants de niveau égal, cela pourrait être une bonne ressource pour la classe.
En tant que jeu familial, je pense que son point fort est avec deux adultes et deux enfants âgés de 8 à 12 ans. Choisissez les équipes avec un adulte et un enfant de chaque côté et les adultes peuvent prendre du recul et être simplement impressionnés lorsque les enfants trouvent un long mot. Mes deux enfants ont étudié l'Égypte ancienne et "hiéroglyphes" a fait plusieurs apparitions, mais le jeu est généralement gagné en utilisant des mots avec des lettres doublées, donc "guimauves" est un meilleur choix.
La boîte le présente également comme un jeu de société, mais je ne suis pas sûr qu'il corresponde à la description. Peut-être pourrait-il être transformé en un jeu à boire où les adversaires prennent une gorgée chaque fois que leurs adversaires retirent une carte du plateau. Cependant, je pense qu'il faudrait inventer une toute nouvelle série de catégories pour que cela soit autre chose qu'un jeu à jouer avec des enfants.
Le mot de la fin sur Word On The Street
Il y a certainement des familles que nous connaissons qui en tireraient beaucoup et oui, je peux le voir fonctionner très bien en classe. Cependant, pour notre famille, il manque juste la cible. Nous avons une collection grandissante de jeux familiaux et le manque de catégories plus "amusantes" signifie que ce n'est pas un jeu que je vois les enfants prendre régulièrement de l'étagère. Cependant, n'hésitez pas à le découvrir par vous-même !
Zatu Review Summary
Score Zatu
63%

