Oniria, le monde d'une ancienne civilisation draconique. Les récits décrivent cette terre comme un paradis idyllique, rempli de merveilles façonnées par les dragons et entouré d'une nature florissante. Le seul portail vers ce monde est le Livre des Merveilles, un tome ancien enfermé dans une tour abandonnée. Il dort, couvert de poussière, attendant la seule chose qu'il désire le plus : vous.
Wonder Book est un jeu pop-up pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un adolescent au sein d'un groupe d'amis aventuriers. Il s'agit d'un jeu coopératif où vous gagnez ou perdez tous en équipe.
Le jeu est divisé en six scénarios consécutifs (« chapitres »), chacun composé d'un paquet de cartes pré-triées qui contiennent les règles, l'histoire et les défis à relever. Chaque chapitre vous fait explorer une nouvelle partie du livre pop-up interactif en 3D et révèle davantage sur le monde dans lequel se déroule votre aventure.
À partir de la première carte du paquet de chapitres, l'histoire se déroule jusqu'à ce que vous atteigniez une carte objectif. Ces cartes indiquent un objectif à atteindre pour progresser et expliquent comment se déroulent les tours des joueurs et des ennemis. Chaque héros peut effectuer trois actions par tour, notamment se déplacer et combattre, utiliser ses compétences individuelles, collecter des étincelles de magie (utilisées pour effectuer des actions spéciales) et interagir avec les cartes et les pop-ups. Une fois que tous les héros ont joué leur tour, une carte Wyrm détermine comment les ennemis réagiront en se déplaçant, attaquant, apparaissant ou faisant quelque chose d'inattendu.
Les mécanismes de base sont faciles à appréhender, mais le jeu ne cesse d'évoluer, chaque scénario offrant différentes choses à faire. Vous vous retrouverez à explorer, à affronter des boss, à résoudre des énigmes, à jouer à de petits mini-jeux, à chercher des indices... tout est possible au cours de l'histoire !