Dans la réimplémentation de Witness, exactement quatre personnes luttent ensemble contre le crime en tant que membres de l'organisation secrète "Witness Agency" ! Un prologue présente l'affaire, après quoi chaque membre de l'équipe reçoit ses propres indices secrets. Dans les quatre tours de Chuchotement, ceux-ci sont transmis à une autre personne - dans la direction de la flèche sur la carte Chuchotement. Au premier tour, seuls leurs propres indices sont chuchotés, à partir du tour suivant, les indices que les joueurs ont reçus au tour précédent sont également chuchotés. Après le quatrième tour de chuchotement, les joueurs répondent secrètement à trois questions sur l'affaire. Ceux qui ont écouté attentivement et répondu correctement aux questions reçoivent de précieux points lorsque l'affaire est résolue.
Le Trésor d'Othésis contient une aventure avec 8 cas individuels tissés dans une histoire globale : Un archéologue célèbre est assassiné. Dans son coffre-fort, les joueurs trouvent des indices sur le trésor inestimable d'Othésis, enfoui au fond d'un temple perdu. Au cours de leur expédition à travers les déserts d'Égypte, les joueurs rencontrent une bande de criminels - menée par leur éternel adversaire, "Le Caméléon"...