Malifaux, un miroir déformé d'une Terre alternative dans les années 1900 ; un monde d'horreur gothique, de structures victoriennes, de constructions steampunk et de pistoleros du Far West. Remplies d'amalgames de morts-vivants, d'apparitions vengeresses monstrueuses et d'autres créatures qui rodent la nuit, ces terres quasi anarchiques valent toujours la peine d'être foulées pour certains, car les Pierres d'âme au fond des catacombes caverneuses valent plus que la sueur et le sang qu'il faut pour les obtenir.
Malifaux Troisième Édition est un jeu d'escarmouche basé sur une histoire où deux joueurs se livrent à l'une des innombrables escarmouches pour le contrôle des villes, des colonies et des lieux de pouvoir dans ce nouveau monde dangereux. Dans Malifaux, les événements de son vaste lore sont directement intégrés dans les mécaniques des personnages. Avec un système d'embauche simplifié, des règles claires et à jour qui n'entravent pas le plaisir, et une profondeur stratégique suffisante pour faire tourner les rouages mentaux pendant des années, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer.
La Guilde des Marchands est souvent perçue comme une force omniprésente et toujours vigilante qui protège les citoyens contre les criminels et les monstres qui errent à Malifaux. Ce que peu de gens réalisent, c'est que cette force est une illusion soigneusement entretenue. La protection du peuple est une motivation secondaire au mieux ; leurs intérêts ne résident que dans les Pierres d'âme, et chaque cargaison renvoyée sur Terre contribue à consolider leur emprise sur les nations les plus puissantes du monde.
Contient :
2x Manieurs de Witchling
2x Esclaves Witchling