Vous êtes en Irak. C'est 2003. Le pays est envahi par des entreprises civiles engagées par le gouvernement américain pour reconstruire les infrastructures. L'armée américaine a ses propres priorités dans le pays. C'est à votre entreprise militaire privée (EMP) et à votre équipe de mercenaires de fournir la sécurité tactique et la puissance de feu d'escorte nécessaires pour maintenir les équipes de construction en vie. Tout en remplissant vos objectifs personnels d'être là. Et bien sûr, gagner quelques dollars pour assurer votre retraite une fois que les tirs cesseront !
Vous commencez par créer votre entreprise. Cela inclut l'embauche de vos premiers employés, la décision d'un objectif d'entreprise, ainsi que vos actifs et passifs de départ. Vos employés montent en niveau au fur et à mesure qu'ils terminent des contrats. Ils passent de Soldat d'escouade à Soldat non-joueur, pour finalement devenir Soldat-joueur.
Si vous souhaitez utiliser du matériel militaire, vous devez acheter les licences appropriées. Ces achats proviendront de votre budget de départ ou vous pourrez les acheter pendant la campagne. Cependant, tant que vous n'aurez pas les licences appropriées, vos employés seront limités aux armes civiles. Votre quartier général est dans votre pays d'origine et votre complexe est en Irak. Vous devez payer un loyer mensuel pour toutes ces installations, vous commencerez donc probablement avec le strict minimum. Au fur et à mesure que vous remplissez des contrats, vous pouvez améliorer votre entreprise.
Warfighter: Private Military Contractor est un jeu complet et autonome qui se déroule à l'époque de Warfighter Modern.