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C'est une erreur de considérer les vampires comme de simples parasites qui s'accrochent à une victime malchanceuse et la vident jusqu'à ce qu'elle tombe. Non, ce ne sont pas des tiques.
Ce sont des araignées.
Les Kindred attirent leurs victimes dans leurs toiles et forment un anneau de protection et de subsistance autour d'eux-mêmes. Et les araignées, comme les vampires, sont rusées. Elles piègent les petits et les faibles, mais certaines lient les forts et les puissants.
Pensez à l'araignée lorsque vous considérez le troupeau du vampire, les serviteurs du vampire, les alliés du vampire. Ils sont tous à eux, pris dans une toile entourant un prédateur. Certains se mentent même en pensant qu'ils veulent être là. Ils pensent que la proximité avec le prédateur est un avantage, ou peut-être, juste peut-être, le prédateur les considérera comme une créature avec une utilité plus grande que la subsistance.
Ne tombez pas dans les mensonges du vampire, recrue. Partout dans leurs toiles se trouvent des traces de cendres et d'os, de tous leurs amis, êtres chers, compagnons et sectateurs.
Le vampire ne peut s'empêcher d'être l'araignée affamée.
« Traces de cendres et d'os » comprend :
Quatre histoires, chacune sur un thème différent, l'une se déroulant dans les forêts près de Copenhague, une autre dans la décadente Atlantic City, une autre dans la Florence ésotérique, et la dernière dans le Birmingham urbain.
Un ensemble de personnages pré-tirés entièrement jouables, permettant à un groupe de joueurs de Vampire de se lancer directement dans l'une de ces histoires.
De nouvelles feuilles de traditions et de cérémonies d'Oubli, élargissant la gamme présentée dans Vampire : La Mascarade 5e édition du jeu de rôle Les Cultes des Dieux du Sang.