Avertissement pour public averti : contient du contenu graphique et écrit de nature mature, incluant de la violence, des thèmes sexuels et un langage grossier. La discrétion du lecteur est conseillée.
Vous avez été Étreint, introduit dans la nuit et laissé à vous-même avec votre coterie. Et maintenant ?
The Crimson Gutter propose une chronique de démarrage, conçue pour aider les conteurs novices ou expérimentés à diriger toute partie d'introduction de Vampire : La Mascarade. La chronique The Crimson Gutter introduit des concepts fondamentaux pendant le jeu, tels que l'alimentation, les sectes (Anarques, Camarilla et l'Église de Caïn), et la Mascarade elle-même, tout en donnant aux personnages des joueurs une chance de se tailler une place parmi les Kindred.
Les 21 histoires très adaptables contenues dans ce livre peuvent être jouées isolément ou enchaînées pour former plusieurs arcs de chronique. Les conteurs expérimentés peuvent facilement adapter ces histoires à leurs propres chroniques, en s'en inspirant pour occuper une soirée de jeu ou en adaptant des arcs narratifs entiers. Sont également inclus un cadre urbain adaptable à toute ville fictive ou réelle, comprenant huit lieux récurrents et plus de 20 personnages récurrents de Conteur.
Caractéristiques
21 histoires convenant aux conteurs débutants et expérimentés
Présente l'Église de Caïn comme une faction majeure aux côtés de la Camarilla et des Anarques
Trois annexes fournissent du matériel supplémentaire pour introduire des complications liées à l'alimentation, étoffer les lieux et les histoires futures.
Un cadre urbain adaptable à toute ville fictive ou réelle
incluant huit lieux récurrents et plus de 20 personnages récurrents de Conteur