Unsettled: Framework And Planets est un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs. Vous êtes des scientifiques à bord du vaisseau spatial Scarab avec votre robot Luna. Tout tourne mal et vous vous écrasez sur une planète. Vous devez survivre dans cet environnement étrange et trouver un moyen de quitter la planète.
Le jeu de base est livré avec deux boîtes de planète, Wenora et Grakkis, et d'autres planètes sont également disponibles, mais sous forme d'extensions. Une partie du plaisir d'Unsettled est d'atterrir sur une nouvelle planète et d'explorer l'endroit où vous avez atterri.
Comment ça se joue ?
Vous commencez le jeu avec trois dés, tous réglés sur 2. Ces dés ne sont jamais lancés mais ajustés - normalement vers le bas - au fur et à mesure que vous effectuez des actions. À votre tour, vous devez effectuer deux actions parmi celles disponibles ; ensuite, votre dernier dé doit être utilisé pour vous reposer, ce qui l'augmente normalement d'un point. Si votre dé atteint 0, vous pouvez toujours effectuer des actions, mais cela vous prend un temps supplémentaire. Ce qui est une mauvaise chose.
Unsettled: Framework And Planets est un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs. Vous êtes des scientifiques à bord du vaisseau spatial Scarab avec votre robot Luna. Tout tourne mal et vous vous écrasez sur une planète. Vous devez survivre dans cet environnement étrange et trouver un moyen de quitter la planète.
Le jeu de base est livré avec deux boîtes de planète, Wenora et Grakkis, et d'autres planètes sont également disponibles, mais sous forme d'extensions. Une partie du plaisir d'Unsettled est d'atterrir sur une nouvelle planète et d'explorer l'endroit où vous avez atterri.
Comment ça se joue ?
Vous commencez le jeu avec trois dés, tous réglés sur 2. Ces dés ne sont jamais lancés mais ajustés - normalement vers le bas - au fur et à mesure que vous effectuez des actions. À votre tour, vous devez effectuer deux actions parmi celles disponibles ; ensuite, votre dernier dé doit être utilisé pour vous reposer, ce qui l'augmente normalement d'un point. Si votre dé atteint 0, vous pouvez toujours effectuer des actions, mais cela vous prend un temps supplémentaire. Ce qui est une mauvaise chose.
Pour effectuer une action, vous placez votre cube sur un espace d'action, soit sur votre plateau, soit sur l'une des cartes d'environnement, soit sur le plateau de ressources, soit sur l'action spéciale de Luna, qui change d'une planète à l'autre. Vous pouvez collecter des ressources, ou demander à Luna de le faire pour vous, vous déplacer vers une autre carte d'environnement, en emmenant peut-être un de vos amis avec vous, augmenter votre perspicacité ce qui vous permet de gagner des cartes qui vous donnent des pouvoirs supplémentaires, faire une découverte qui peut éventuellement vous donner un autre pouvoir cool, retirer une carte de détresse de quelqu'un sur votre espace, et vous pouvez vous reposer.
Il y a aussi de nombreuses actions gratuites que je n'aborderai pas ici. À votre tour, vous bénéficiez également d'une action de déplacement gratuite, et vous pouvez également déplacer Luna d'un espace.
Chaque fois que vous vous déplacez sur une carte d'environnement face cachée, vous la retournez face visible et en subissez les conséquences.
Le joueur suivant prend ensuite son tour. Contrairement à la plupart des jeux coopératifs, le jeu n'a jamais de tour pour faire ses mauvaises actions. Cela ne veut pas dire que de mauvaises choses n'arrivent pas : elles arrivent, mais tout au long du jeu.
Vous devez accomplir de nombreuses missions pour atteindre votre objectif final : échapper à la planète.
Qu'est-ce qui est bien ?
J'adore les jeux de réflexion, et Unsettled: Framework And Planets est un excellent jeu de réflexion. Il y a de nombreuses fois où l'on pense ne pas pouvoir gagner, mais avec un peu d'ingéniosité, on peut parfois s'en sortir et être victorieux. Mais il faudra coopérer. Si vous jouez avec un groupe d'amis qui aiment tous faire leurs propres choses lorsqu'ils jouent à des jeux coopératifs, en fait, ils n'ont pas tendance à beaucoup coopérer, alors ce jeu ne sera pas pour vous. Vous mourrez très rapidement. Vous devez travailler en étroite collaboration, en vous concentrant sur qui va faire quelle partie de chaque mission. Vos actions peuvent parfois bénéficier aux autres joueurs, donc les discussions sur ce que vous allez faire porteront leurs fruits.
Dans Unsettled: Framework And Planets, j'adore ouvrir une nouvelle boîte de planète et découvrir les nouvelles mécaniques de jeu. La planète 001 Wenora implique une planète fongique, où être infecté par des spores peut être bénéfique. La planète 002 Grakkis vous fait combattre une tempête et des créatures gigantesques. J'ai aussi joué à l'une des planètes ultérieures qui implique de se balancer comme Tarzan. Comme vous pouvez le voir, chaque planète est très différente.
J'ai entendu d'autres critiques dire que l'écriture est un point fort. Je pense que c'est une question de goût. Pour moi, c'était bien. Je ne l'ai pas trouvé drôle, mais je sais que d'autres l'ont fait.
Des problèmes ?
Comme pour tout jeu basé sur des missions, certaines missions ne sont pas aussi bonnes que d'autres. Les meilleures sont celles qui offrent une disposition des cartes d'environnement qui correspond parfaitement au thème. Les pires sont celles où l'on a l'impression de n'avoir pratiquement aucune chance de gagner la première fois que l'on joue, à moins d'être très chanceux, alors on y rejoue avec ses nouvelles connaissances et on gagne facilement.
Composants
Les composants sont généralement excellents. Le jeu est livré avec des Game Trayz et est très facile à installer et à ranger : il suffit de sortir quatre plateaux avec la majorité des composants, puis de configurer votre planète. Vous avez un plateau de joueur double couche, qui vous aide à tenir vos dés et quelques autres cubes. Tout a l'air très chic.
Un inconvénient très mineur des composants est les figurines des joueurs et de Luna. Elles ne sont pas les meilleures.
Un autre inconvénient très mineur est les jetons circulaires qui représentent le visage de votre personnage. Ils ressemblent étrangement à des contributeurs Kickstarter. Ce n'est pas très flatteur. Un pack complémentaire est venu avec le Kickstarter original qui vous donnait encore plus de ces jetons. L'un était un chat. L'autre était un chien. Les autres, encore une fois, ressemblaient à des contributeurs Kickstarter. Pourquoi n'ont-ils pas osé faire des gerbilles, des furets, etc. Des animaux ou d'autres trucs stupides auraient été amusants. Plus de contributeurs Kickstarter, c'est quelque chose dont je n'avais pas besoin.
Oh, et la boîte ressemble à une boîte de chaîne stéréo.
Conclusion
Après ma première partie, j'ai apprécié la mission, mais je n'étais pas convaincu de vouloir y rejouer, ce qui aurait nui à la rejouabilité du jeu. J'ai
persévéré et j'y ai rejoué, et le caractère aléatoire des cartes d'environnement, mélangé aux nouveaux pouvoirs que nous avons acquis grâce aux cartes, a donné à la mission une sensation complètement différente et en a fait un puzzle différent.
Le principal atout pour la rejouabilité du jeu sont les autres extensions de planète. Il existe également quelques autres extensions : Module Specializations et Module Fascinations, qui rendent les joueurs asymétriques.
Dans l'ensemble, Unsettled: Framework And Planets est un jeu très agréable qui n'est pas trop difficile au niveau de difficulté de base, mais si vous avez envie de changer, il existe des options plus faciles et plus difficiles. Si vous aimez les jeux de coopération basés sur des énigmes, où vous devez travailler ensemble, cela vaut la peine d'essayer.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

