Guide your tribe in its struggles to survive and prosper! Tribes: Early Civilization est un jeu pour 2 à 4 joueurs (le jeu inclut également des règles pour le jeu en solo) qui revivent le Paléolithique, le Néolithique et l'âge du Bronze en 40 minutes. Les joueurs commencent avec une petite tribu et les bases mêmes de la civilisation. Pendant le jeu, ils inventent de nouvelles technologies, explorent de nouvelles terres, repoussent les envahisseurs et survivent aux catastrophes. La tribu qui émerge la première en tant que véritable civilisation gagne !
Tribes: Early Civilization est une préquelle thématique de Nations, conçue par l'un des concepteurs de Nations. C'est un jeu 3X rapide avec une particularité, car chaque joueur a sa propre zone distincte à explorer, étendre et exploiter. Les deux autres aspects du jeu sont très interactifs :
L'arbre technologique variable à trois niveaux dans lequel le premier inventeur reçoit un bonus.
La colonne d'actions dans laquelle vous effectuez une action à chaque tour et les actions indésirables accumulent des coquillages dans un système fermé.
Il existe trois actions de base liées à vos niveaux de civilisation : explorer, déplacer et croître. La colonne d'actions est également l'endroit où les événements historiques entrent en jeu et où le quatrième niveau de civilisation - la force - est utilisé pour vous procurer des bonus et provoquer de mauvaises choses chez vos adversaires.
Plusieurs systèmes interconnectés garantissent une grande rejouabilité sans ajouter de complexité ni d'entretien. Par exemple : dans une partie, les coquillages peuvent sembler très rares et dans la suivante abondants, bien que les mêmes quantités soient en jeu.