Les joueurs sont des courtiers en bourse durant la Seconde Révolution Industrielle, cherchant à gagner le plus d'argent possible tout en se faisant passer pour de bons citoyens en faisant des dons à des œuvres de bienfaisance. Au cours du jeu, les joueurs achètent ou vendent des actions, puis manipulent les cours boursiers avec les cartes qu'ils partagent avec leurs deux voisins. De plus, les joueurs donnent des actions à des œuvres de bienfaisance, qui sont vendues à la fin du tour pour la donation caritative. Celui qui donne le moins à la charité à la fin du jeu perd automatiquement, peu importe la richesse qu'il a accumulée.
Le jeu utilise un système d'informations partagées où chaque joueur connaît un peu de ce qui est sur le point de se produire sur les marchés, chaque joueur ayant des informations différentes. Le joueur qui gagne le plus d'argent à la fin du jeu est le vainqueur, à condition qu'il ne soit pas la personne qui a le moins donné à la charité.