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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Que se passe-t-il lorsque deux de vos passions, très différentes par nature, fusionnent ? Est-ce une déception écrasante ou plutôt une synergie où l'une renforce l'autre ? Lisez la suite pour voir si le mariage de Tolkien et Knizia, sous la forme de Lord Of the Rings : 20th Anniversary Edition, peut fonctionner !

Je suis un véritable fan de Reiner Knizia. Il a conçu des centaines de jeux brillants. Auparavant, j'ai écrit sur ses compétences en développement de jeux et mis en évidence une série d'énigmes et de titres colorés. Cela vient évidemment de son parcours en tant qu'excellent mathématicien. J'ai aussi eu un amour pour "tout ce qui touche à Tolkien" depuis mon enfance. La trilogie du Seigneur des Anneaux a été un ensemble de livres particulièrement apprécié de ma part. Vous pouvez imaginer ma joie lorsque j'ai reçu la 20e édition anniversaire du jeu Le Seigneur des Anneaux.

Ce titre a une histoire. En effet, c'est le grand-père des jeux coopératifs et il a engendré une multitude de jeux de ce genre. Si vous aimez travailler ensemble pour accomplir une quête et que vous avez un faible pour les hobbits, alors c'est le jeu que vous devez absolument essayer.

Que se passe-t-il lorsque deux de vos passions, très différentes par nature, fusionnent ? Est-ce une déception écrasante ou plutôt une synergie où l'une renforce l'autre ? Lisez la suite pour voir si le mariage de Tolkien et Knizia, sous la forme de Lord Of the Rings : 20th Anniversary Edition, peut fonctionner !

Je suis un véritable fan de Reiner Knizia. Il a conçu des centaines de jeux brillants. Auparavant, j'ai écrit sur ses compétences en développement de jeux et mis en évidence une série d'énigmes et de titres colorés. Cela vient évidemment de son parcours en tant qu'excellent mathématicien. J'ai aussi eu un amour pour "tout ce qui touche à Tolkien" depuis mon enfance. La trilogie du Seigneur des Anneaux a été un ensemble de livres particulièrement apprécié de ma part. Vous pouvez imaginer ma joie lorsque j'ai reçu la 20e édition anniversaire du jeu Le Seigneur des Anneaux.

Ce titre a une histoire. En effet, c'est le grand-père des jeux coopératifs et il a engendré une multitude de jeux de ce genre. Si vous aimez travailler ensemble pour accomplir une quête et que vous avez un faible pour les hobbits, alors c'est le jeu que vous devez absolument essayer.

Gameplay

Beaucoup de jeux de Knizia sont des puzzles compétitifs. Le Seigneur des Anneaux : Édition 20e Anniversaire est entièrement collaboratif. Dans la même veine que les livres, le but est d'amener le porteur de l'anneau au sommet du Mont Destin pour détruire l'Anneau Unique avant que les forces de Sauron ne s'en emparent. Le jeu implique la gestion des cartes qui doivent être jouées pour faire avancer les personnages à travers la Terre du Milieu. Il est commercialisé pour les enfants de 13 ans et plus, et jusqu'à cinq peuvent jouer, il existe également un mode solo.

Le plateau de jeu comporte deux éléments : la piste de corruption et les pistes de conflit. La première indique le voyage vers le Mordor, commençant à Cul-de-Sac. Il y a quelques espaces où les joueurs peuvent collecter des ressources, se concerter et planifier le défi à venir. À Cul-de-Sac, Fondcombe et la Lothlórien, comme dans les livres de Tolkien, ce sont des lieux de refuge. Des cartes d'équipement supplémentaires peuvent être tirées, et l'aide et les conseils peuvent être recueillis auprès de personnages clés. La partie inférieure de ce plateau montre la piste de corruption. Les hobbits et le cavalier noir avancent l'un vers l'autre et si le destrier de Sauron atteint le porteur de l'anneau, la partie est perdue.

Chaque hobbit avance indépendamment, en fonction des cartes et des tuiles tirées, et aussi du lancer d'un dé personnalisé. L'édition anniversaire comprend un ensemble de cinq mini-figurines de hobbit et l'Anneau Unique. Celui-ci repose confortablement sur le porteur de l'anneau et ce rôle changera tout au long de la partie. Le joueur portant l'anneau changera en fonction de qui possède le plus de jetons d'anneau à la fin de chaque tour de conflit. Ce n'est pas seulement Bilbo qui a ce privilège.

Le jeu est une version condensée du récit de Tolkien. Quatre parties clés de la quête sont marquées par des zones de conflit : les Mines de la Moria, le Gouffre de Helm, l'Antre de Shelob et le Mordor. Au fur et à mesure que la communauté atteint ces points, le plateau de conflit approprié entre en jeu. Chaque plateau de conflit contient une série de pistes. Les joueurs peuvent faire avancer des jetons le long de ces pistes en jouant des cartes de leur main, mais avant qu'un joueur

ne puisse jouer de cartes, une tuile de conflit doit être tirée. Celle-ci peut indiquer l'une des quatre pistes qui lanceront la progression de la quête. À ce stade, le joueur peut soit jouer jusqu'à deux cartes pour faire avancer le jeton de quête, soit tirer deux cartes dans sa main, soit se reposer et retrouver sa santé [ce qui implique de reculer sur la piste de corruption, loin du cavalier noir].

Méfiez-vous du Cavalier Noir

Il existe sept tuiles de conflit qui provoquent des événements pour la communauté plutôt que de faire avancer le jeu. Ces problèmes doivent être résolus et peuvent impliquer la perte de cartes ou le déplacement de Sauron vers les hobbits. Souvent, l'action est déterminée par le résultat du dé D6, qui affecte à la fois les cartes en main et le déplacement le long du plateau de corruption. Pour chaque conflit, les joueurs doivent avancer le long des pistes de quête, de bataille, d'amitié et de sort. À chaque mouvement, les joueurs réclameront des runes et des objets supplémentaires. Les runes sont nécessaires pour éviter les événements ou même faire appel aux conseils de Gandalf pour aider plus tard dans la quête. Chaque Hobbit devrait essayer d'acquérir trois objets spécifiques pendant chaque phase de conflit si possible. Ne pas le faire signifie une issue pire et un mouvement le long de la piste de corruption à la fin de ce conflit spécifique.

Comme dans les livres, le porteur de l'anneau peut tenter de manier l'anneau. Cela confère invisibilité et permet d'éviter certaines parties de la quête. L'invisibilité a un coût – une corruption potentielle et une descente vers le côté obscur. Chaque joueur avance donc à des vitesses différentes le long de la piste de corruption. Parfois, on peut choisir de sacrifier un joueur afin que le porteur de l'anneau soit protégé. Ce joueur est retiré du jeu, mais la quête n'est pas échouée tant que l'anneau ne tombe pas entre les mains de l'ennemi.

Le Seigneur des Anneaux prendra environ 45 à 60 minutes à compléter. Avec le mode solo, ce sera un peu plus rapide. Selon l'expérience du joueur, la séparation entre les hobbits et le cavalier noir peut varier au début. Les joueurs peuvent également choisir leur personnage préféré, car chacun possède des capacités spécifiques qui peuvent également influencer le résultat sur la piste de conflit.

Réflexions sur Le Seigneur des Anneaux

Le Seigneur des Anneaux : Édition 20e Anniversaire a été une vraie surprise pour moi [dans le bon sens]. Dès l'instant où j'ai ouvert l'emballage de mon cadeau, j'ai su que j'adorerais ce jeu. La boîte présente des visages familiers. La police de caractères crie « Terre du Milieu ». Knizia a si bien réussi à distiller la tension des livres en quatre conflits clés.

« Le destin de la communauté est en équilibre sur le fil du rasoir. Un seul pas à gauche ou à droite, et la quête échouera » Gandalf, La Communauté de l'Anneau.

Beaucoup de réflexion a été consacrée à la qualité de cette édition du 20e anniversaire. Chaque mini-figurine est façonnée pour permettre à l'Anneau Unique de s'asseoir autour de sa base afin d'indiquer que ce hobbit porte l'anneau. Les plateaux sont très clairs et colorés. Le chemin à parcourir et les pistes sont facilement identifiables grâce à une excellente iconographie et une superbe impression.

Mon seul petit problème serait le souhait que chaque Hobbit ait pu être moulé légèrement différemment pour offrir d'autres caractéristiques que la simple couleur pour les différencier. Cependant, le cavalier noir est certainement un individu menaçant alors qu'il galope le long du plateau de corruption. Les deux premières "zones" de la quête sont purement destinées à la mise en place et à la préparation. Encore une fois, comme dans le livre, cela plantera le décor et est très conforme à la quête. Cette phase permet d'échanger des cartes et les joueurs peuvent développer leur main en préparation des défis à venir.

Au début de chaque tour, un joueur doit tirer des tuiles pour permettre à la quête de progresser. Dans sa forme actuelle, ces tuiles sont mélangées puis arrangées pour former une pile et la tuile supérieure est prise. À mon avis, ce mécanisme serait plus fluide s'il y avait un petit sac pour contenir ces tuiles et qu'une tuile puisse ensuite être tirée au besoin. Cela augmenterait également la tension car de nombreuses tuiles peuvent causer des problèmes à la quête.

Défis Énigmatiques

Une fois dans les quatre défis du Seigneur des Anneaux : Édition 20e Anniversaire, les joueurs peuvent percevoir l'élément "puzzle" de la pensée de Knizia. Si les joueurs choisissent de jouer des cartes appropriées, il pourrait être possible de parcourir chaque quête – en progressant le long d'un seul chemin. Agir ainsi signifierait renoncer à la chance de gagner des runes et des jetons supplémentaires. Ceux-ci pourraient être utiles pour les défis ultérieurs et, à la fin de chaque conflit, il y a un décompte. Tout joueur sans un complément complet de jetons supplémentaires doit avancer le long de la piste de corruption. En travaillant ensemble, il est possible de planifier qui réclamera quel jeton pour assurer un mélange équilibré afin que Sauron puisse rester à distance.

Cet équilibre entre la vitesse et la nécessité d'acquérir des jetons a été soigneusement étudié. Trop s'attarder sur certaines des autres « pistes secondaires » signifie que la probabilité de tirer l'une des sept tuiles défavorables augmentera. Si la communauté n'a pas terminé le défi au moment où la septième tuile est tirée, les pénalités sont extrêmement sévères.

En fin de compte, la décision du chemin à suivre est une question de discussion et de savoir si l'équipe est prête à prendre un risque. Encore une fois, les risques peuvent être atténués par l'utilisation de sorts et l'aide de Gandalf [moyennant un coût]. Cela signifie que le rythme du jeu dépend entièrement des choix faits par les joueurs. Avancez rapidement et l'écart se réduit entre les hobbits et le cavalier noir. Allez trop lentement et il y a une plus grande probabilité que de mauvais événements se produisent. Comme pour beaucoup de jeux, il y a un équilibre qui ne peut être identifié qu'après plusieurs parties. Chaque partie diffère non seulement par les décisions du joueur, mais aussi par les choix déterminés par les cartes en main. Cela aussi améliore la rejouabilité.

Qui était Fatty Bolger ?

Le Seigneur des Anneaux : Édition 20e Anniversaire est conçu pour jouer jusqu'à cinq joueurs. Quatre hobbits que je pourrais nommer mais qui est le cinquième ? Knizia et son équipe ont manifestement fait leurs recherches. Fatty Bolger était un ami proche de Frodon et l'une des rares personnes en dehors de la « Communauté » à connaître l'anneau. Il a aidé Frodon à s'échapper de la Comté en continuant à vivre lui-même à Cul-de-Sac pour maintenir le subterfuge selon lequel Frodon était toujours là. Donc pour moi, ce jeu a aussi été une leçon.

Dernières réflexions sur Le Seigneur des Anneaux

Ce n'est pas LOTR : Voyages en Terre du Milieu. Il le précède de plus de 15 ans ! Ce que vous avez, c'est un ensemble de défis relativement rapides qui distillent très bien l'essence de la trilogie de Tolkien. Je suis sûr que s'il y avait eu des plateaux de Fondcombe et de la Lothlórien [en plus des quatre conflits existants], les illustrations les représentant auraient également été superbes. L'ambiance du jeu, avec l'approche toujours menaçante de Sauron, est excellente. Il y a la possibilité, comme dans les livres de Tolkien, pour les joueurs de se sacrifier pour le bien de la quête. Jouer au Seigneur des Anneaux permet beaucoup de communication et de planification. Les adolescents pourraient facilement maîtriser ce jeu et les jeunes enfants pourraient y jouer avec l'aide de leurs parents. Ce jeu procure beaucoup de plaisir et a certainement résisté à l'épreuve du temps. C'est un jeu à garder à l'esprit pour les fans de Tolkien et de Knizia.

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
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