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Zatu Review Summary

Score Zatu

76%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



De quoi s'agit-il ?

Retournez aux années 70 avec ce jeu de Steven Rhodes de type "push-your-luck" : "Let's Dig For Treasure". Donc, avant les consoles de jeux, il semble que les enfants s'amusaient à chasser des trésors. Mais pas en peignant les plages avec un détecteur de métaux dans ce jeu – oh non – pour ces enfants, la meilleure façon de déterrer leur trésor est un peu de pillage de tombes. En fouillant les piles de trois tombes, vous devez vous méfier des obstacles qui vous coûteront du butin. Il y aura de nombreuses cartes accumulant des points, ainsi que des objets inutiles et même des objets terribles ! Beaucoup de plaisir effrayant !

Comment jouer

Le jeu est simple : mélangez les cartes et placez-les en 3 piles à fouiller au milieu des joueurs. Le joueur le plus sale creuse en premier, choisissant l'une des piles et prenant la carte du dessus. Ensuite, il peut soit continuer à creuser dans cette pile, soit terminer son tour. Attention, il y a un risque de tirer une mauvaise carte qui vous fera perdre toutes vos nouvelles trouvailles ! Une fois que le premier joueur a terminé son tour, le joueur à sa gauche commence à creuser. Le jeu se termine lorsqu'une des piles est complètement épuisée, puis les joueurs additionnent tous leurs points. Celui qui a le plus de points est le vainqueur.

Cartes

Il existe 26 types de cartes au total :

De quoi s'agit-il ?

Retournez aux années 70 avec ce jeu de Steven Rhodes de type "push-your-luck" : "Let's Dig For Treasure". Donc, avant les consoles de jeux, il semble que les enfants s'amusaient à chasser des trésors. Mais pas en peignant les plages avec un détecteur de métaux dans ce jeu – oh non – pour ces enfants, la meilleure façon de déterrer leur trésor est un peu de pillage de tombes. En fouillant les piles de trois tombes, vous devez vous méfier des obstacles qui vous coûteront du butin. Il y aura de nombreuses cartes accumulant des points, ainsi que des objets inutiles et même des objets terribles ! Beaucoup de plaisir effrayant !

Comment jouer

Le jeu est simple : mélangez les cartes et placez-les en 3 piles à fouiller au milieu des joueurs. Le joueur le plus sale creuse en premier, choisissant l'une des piles et prenant la carte du dessus. Ensuite, il peut soit continuer à creuser dans cette pile, soit terminer son tour. Attention, il y a un risque de tirer une mauvaise carte qui vous fera perdre toutes vos nouvelles trouvailles ! Une fois que le premier joueur a terminé son tour, le joueur à sa gauche commence à creuser. Le jeu se termine lorsqu'une des piles est complètement épuisée, puis les joueurs additionnent tous leurs points. Celui qui a le plus de points est le vainqueur.

Cartes

Il existe 26 types de cartes au total :

25 cartes "Terre" qui vous donnent chacune 1 point.

30 cartes "Vers" qui vous donnent également chacune 1 point – mais si vous en déterrez 2 dans le même tour, votre tour se termine et vous devez défausser toutes vos cartes de ce tour.

10 cartes "Squelette maléfique" qui vous font terminer votre tour et défausser vos cartes.

7 cartes "Biscuits au pain d'épices de Mamie Gruppo" et 7 cartes "Lait du Vieux Murray" qui ne valent rien à moins d'être associées, auquel cas elles valent chacune 5 points.

7 cartes "Pièces du Batelier" d'une valeur de 5 points chacune.

3 cartes "Chien Fidèle" qui valent 5 points ; ces cartes, vous les laissez devant vous, et si vous déterrez un squelette, vous pouvez déplacer la carte chien dans votre pile de score et mettre le squelette dans la pile de défausse.

3 cartes "Alliance" d'une valeur de 10 points.

3 cartes "Fossoyeur Endormi" d'une valeur de 5 points. Lorsque vous déterrez cette carte, vous pouvez regarder les 4 premières cartes de n'importe quelle pile à fouiller et les remettre dans un ordre aléatoire.

3 cartes "Égout" qui valent -10 points, mais pas pour vous ! Lorsque vous les déterrez, vous pouvez les donner à n'importe quel autre joueur de votre choix.

3 cartes "Carte au Trésor" où vous pouvez regarder les 4 premières cartes de n'importe quelle pile à fouiller, en marquer une et remettre les autres dans l'ordre que vous voulez.

3 cartes "Héritage Familial Maudit", d'une valeur de 10 points, mais vous devez les donner immédiatement à un autre joueur ou vous ne pourrez pas les marquer.

3 cartes "Couronne du Seigneur Lich", d'une valeur de 5 points et qui vous permet de défausser les 5 premières cartes de n'importe quelle pile à fouiller. Si un squelette maléfique a été défaussé, vous pouvez rejouer un tour.

Cartes moins courantes

1 carte "Coffre au trésor" d'une valeur de 20 points.

1 carte "Cache de drogue Narco" ; vaut 5 points et, si vous avez au moins 5 autres cartes à côté, vous pouvez rejouer un tour.

1 carte "Jeux de société". Celle-ci ne vaut aucun point à moins que vous ne soyez le propriétaire du jeu, auquel cas elle vaut 5 points.

1 carte "Mine terrestre", vaut 5 points et vous fait défausser une pile de fouille entière.

1 carte "Ticket de loterie", ne vaut rien à moins de la marquer lors de votre dernier tour de jeu – elle vaut alors 50 points !

1 carte "Épée de pirate" ; ne vaut rien, mais vous pouvez la donner à n'importe quel joueur pour qu'il saute complètement son prochain tour !

1 carte "Skwirmz le Dieu des Vers". Ne vaut aucun point en elle-même, mais rend toutes vos cartes vers à la fin du jeu d'une valeur de 5 points chacune au lieu de 1.

1 carte "Or du Leprechaun" d'une valeur de 30 points.

1 carte "Arche d'Alliance" d'une valeur de 40 points.

1 carte "Chapeau de Pirate" qui vous permet de voler n'importe quelle carte à un autre joueur.

1 carte "Déchets radioactifs" d'une valeur de -20 points. Lorsque vous la trouvez, vous devez défausser tout ce que vous avez déterré pendant votre tour actuel – à l'exception de la carte Déchets radioactifs, que vous devez marquer.

1 carte "Robe de mariée" qui ne vaut rien à moins que vous n'ayez zéro carte de saleté dans votre pile de score, elle vaut alors 50 points.

Enfin, il y a la carte "Nouveau gamin" qui ne vaut rien à moins que ce ne soit votre première fois que vous jouez au jeu, auquel cas elle vaut 20 points.

Est-ce amusant ?

Ma famille et moi avons passé un excellent moment avec le jeu de Steven Rhodes Let's Dig For Treasure. Très rapide à installer avec un jeu rapide et amusant. L'illustration est également très amusante avec toutes les images originales et souvent très drôles. Comme les deux autres jeux de cette série, il est petit et pratique pour voyager. Pour tous ceux qui aiment les jeux tels que Exploding Kittens, celui-ci sera un incontournable.

Zatu Review Summary

Score Zatu

76%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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