Alors, par où commencer avec ce jeu de bataille miniature désormais classique, basé sur l'univers de Star Wars.
Pour les débutants complets, je l'expliquerais probablement le mieux comme une mêlée aérienne. Vous prenez le contrôle de vaisseaux de la Résistance ou du Premier Ordre (PO), vous affrontez un ami (un ennemi, un membre de votre famille, ou tout cela à la fois), planifiez des mouvements et essayez d'anticiper les leurs, afin de lancer les attaques parfaites et de les faire voler en éclats, en mille morceaux de débris spatiaux flottants.
Contexte de Star Wars X-Wing
Sans devenir une Wikipédia (ou Wookiepédia – l'équivalent centré sur Star Wars), il est probablement utile de connaître un peu le contexte. Le pack de base original est sorti, accompagné de quelques packs d'extension, en 2012 par Fantasy Flight Games et est très vite devenu un jeu incontournable pour les fanatiques de Star Wars.
Alors, par où commencer avec ce jeu de bataille miniature désormais classique, basé sur l'univers de Star Wars.
Pour les débutants complets, je l'expliquerais probablement le mieux comme une mêlée aérienne. Vous prenez le contrôle de vaisseaux de la Résistance ou du Premier Ordre (PO), vous affrontez un ami (un ennemi, un membre de votre famille, ou tout cela à la fois), planifiez des mouvements et essayez d'anticiper les leurs, afin de lancer les attaques parfaites et de les faire voler en éclats, en mille morceaux de débris spatiaux flottants.
Contexte de Star Wars X-Wing
Sans devenir une Wikipédia (ou Wookiepédia – l'équivalent centré sur Star Wars), il est probablement utile de connaître un peu le contexte. Le pack de base original est sorti, accompagné de quelques packs d'extension, en 2012 par Fantasy Flight Games et est très vite devenu un jeu incontournable pour les fanatiques de Star Wars.
Le pack de base original et le pack de base du Réveil de la Force ne présentent que des différences mineures au-delà de l'identité thématique (l'original est l'Alliance Rebelle et l'Empire), mais ils sont finalement entièrement compatibles, entre eux et avec tous les packs d'extension. Et en parlant de packs d'extension, ceux-ci sont sortis par vagues deux ou trois fois par an depuis la sortie originale, comprenant normalement 1 à 3 vaisseaux (avec des cadrans de mouvement, des tiges et des bases), une sélection de cartes de personnage, des cartes d'amélioration spéciales, des missions spéciales et des jetons de rechange.
Alors, que contient le pack ?
Le pack de base Star Wars X-Wing lui-même contient une figurine de T-70 X-Wing magnifiquement peinte et détaillée, et deux chasseurs TIE du Premier Ordre (tout est une question de vaisseaux !). Ceux-ci sont livrés avec des bases de vaisseaux et des tiges transparentes, ainsi qu'une sélection de cartes de personnage, certaines avec différentes "valeurs de pilote" et d'autres avec des personnages et des capacités spécifiques. Ils sont pilotés à l'aide de cadrans de sélection de mouvement et d'une variété de gabarits de mouvement.
Dans la boîte se trouvent également des gabarits d'astéroïdes de forme gênante (où sont les grands ronds de mon ancien jeu d'astéroïdes ?), des dés d'attaque (rouges) et de défense (verts), et diverses cartes de dégâts, cartes d'amélioration et jetons marqueurs.
....Et comment ça marche ?
L'une des choses que j'apprécie dans Star Wars X-Wing, c'est que chaque joueur en tire son plaisir sous différents aspects. Pour certains de mes amis, la meilleure partie est de constituer "l'escadron". Sélectionner les vaisseaux (lorsqu'ils sont joués avec des packs d'extension), les pilotes et les améliorations, et les additionner pour atteindre une valeur convenue. Optez-vous pour des pilotes de grande valeur, des améliorations complémentaires et dévastatrices, ou la simple supériorité numérique ?
Pour d'autres, moi y compris, le plaisir est dans le pilotage. Anticiper les trajectoires de vol de votre adversaire et planifier vos mouvements pour éviter les vaisseaux ennemis et les astéroïdes errants, tout en vous plaçant au meilleur endroit pour un tir mortel. Tenter une manœuvre de diversion inattendue, ou un vol risqué à quelques millimètres d'un obstacle.
Le jeu lui-même s'articule autour de trois étapes simples : Planifier, Déplacer, Combattre. Sa simplicité est addictive, l'ordre des tours étant dicté par le pilote ayant la compétence la plus faible qui se déplace en premier, mais le pilote ayant la compétence la plus élevée tire en premier. Cela crée une petite dynamique intelligente qui fonctionne particulièrement bien avec un grand escadron de faible valeur contre un petit escadron de grande valeur.
Puis-je jouer uniquement avec le pack de base ?
Pour tester la simplicité et la jouabilité autonome d'un jeu, je vois si je peux l'expliquer et en jouer une version simple avec mon fils de six ans. La réponse est un oui (hésitant). Le petit enfant n°1 me harcèle depuis des lustres pour jouer à X-Wing avec lui. L'attrait des petits vaisseaux spatiaux est grand, l'attirant vers eux. Heureusement, il a choisi le côté lumineux, me laissant jouer le côté obscur.
Bien qu'il soit possible de simplement faire s'affronter un X-Wing contre deux chasseurs TIE, c'est une expérience très limitée, qui ne permet que d'apprendre les bases du jeu. Cependant, la joie pure sur son visage de "piloter" un X-Wing et de tirer sur un chasseur TIE ne doit pas être sous-estimée. La boîte de base inclut également un scénario de mission jouable, mais encore une fois, cela ne vaut vraiment la peine que pour une, peut-être deux parties.
La vraie valeur vient avec les packs d'extension, permettant des constructions d'escouades et des dynamiques de combat vraiment imaginatives. Avec quelques vaisseaux et personnages supplémentaires, vous pouvez également vous aventurer dans le jeu en tournoi. Il existe même une troisième faction – l'équipe des "Racaille et Scélérats", qui ouvre encore plus le mini-univers (et oui, Boba Fett et son vaisseau, le Slave 1, peuvent être joués en tant qu'Empire ou Racaille).
Si je devais relever un point négatif, j'aurais probablement inclus deux X-Wings dans le pack de base, juste pour qu'il puisse être joué en 2 contre 2 directement sorti du paquet.
Vais-je me ruiner pour que ce soit bien ?
La beauté de Star Wars X-Wing Miniatures, c'est que vous n'avez pas vraiment besoin de beaucoup de vaisseaux et d'extensions pour le rendre vraiment intéressant. Dès que vous avez le jeu de base et même quelques autres vaisseaux, cela ouvre de nombreuses combinaisons que vous pouvez essayer contre des amis. Expérimenter avec différentes améliorations peut être amusant en soi, et la dynamique entre deux joueurs changera à chaque fois en fonction de la composition de l'escadron et de la capacité de vol.
Il est possible qu'à chaque fois que vous naviguez en ligne, vous voyiez un autre miniature de vaisseau étonnant que vous "devez" avoir dans votre collection. Mais c'est un "devoir" au sens du désir, plutôt qu'au sens de la jouabilité.
Regretterai-je un jour d'avoir acheté le set de base et d'avoir commencé ce voyage... ?
Vous plaisantez ? Pour tous les autres jeux auxquels vous jouez, vous reviendrez sans cesse à celui-ci. Vous pouvez vous en éloigner pendant un an, et le désir de constituer un autre escadron et de sortir ces gabarits de portée vous tourmentera toujours. Que vous aimiez les tournois, ou simplement une partie occasionnelle autour d'une bière, vous n'aurez aucun regret.
Les notes ci-dessous concernent le pack de base Star Wars X-Wing, mais en vue d'acheter des extensions.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

