Star Wars X-Wing Miniatures Game Core Set est un jeu de combat tactique de vaisseau à vaisseau dans lequel les joueurs prennent le contrôle de puissants X-wings rebelles et d'agiles chasseurs TIE impériaux, les opposant les uns aux autres dans des combats spatiaux rapides. Avec des figurines étonnamment détaillées et peintes, X-Wing recrée des combats spatiaux passionnants de Star Wars à travers ses nombreux scénarios inclus. Sélectionnez votre équipage, planifiez vos manœuvres et accomplissez votre mission ! Le kit de démarrage X-Wing comprend tout ce dont vous avez besoin pour commencer vos batailles, tels que des scénarios, des cartes et des vaisseaux entièrement assemblés et peints. De plus, le règlement rapide à apprendre de X-Wing établit les bases d'un système qui peut être étendu avec vos vaisseaux et personnages préférés de l'univers Star Wars.
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Eh bien, par où commencer avec ce jeu de bataille miniature désormais classique, basé sur l'univers Star Wars.
Pour les novices complets, je l'expliquerais probablement le mieux simplement comme un combat aérien. Vous prenez le contrôle de vaisseaux de la Résistance ou du Premier Ordre (FO), vous affrontez un ami (ennemi/membre de la famille/tout ce qui précède), en planifiant des mouvements et en essayant de deviner les leurs, afin de lancer les attaques parfaites et de les réduire en mille morceaux de débris spatiaux flottants.
Contexte de Star Wars X-Wing
Sans devenir Wikipédia (ou Wookiepédia - l'équivalent centré sur Star Wars), il est probablement utile de connaître un peu le contexte. Le pack de base original a été publié, avec quelques packs d'extension, en 2012 par Fantasy Flight Games et est très rapidement devenu un jeu incontournable pour les fanatiques de Star Wars.
Le pack de base original et le pack de base Le Réveil de la Force n'ont que des différences mineures au-delà de l'image de marque thématique (l'original est l'Alliance Rebelle et l'Empire), mais ils sont finalement entièrement compatibles, à la fois entre eux et avec tous les packs d'extension. Et en parlant de packs d'extension, ceux-ci ont été publiés par vagues deux ou trois fois par an depuis la sortie originale, comprenant normalement 1 à 3 vaisseaux (avec des cadrans de mouvement, des tiges et des bases), une sélection de cartes de personnage, des cartes d'amélioration spéciales, des missions spéciales et des jetons de rechange.
Alors, qu'est-ce qu'il y a dans le pack ?
Le pack de base Star Wars X-Wing contient une miniature de X-Wing T-70 magnifiquement peinte et détaillée, et deux chasseurs Tie du Premier Ordre (c'est tout sur les vaisseaux !). Ceux-ci sont livrés avec des bases de vaisseaux et des tiges transparentes, ainsi qu'une sélection de cartes de personnage, certaines avec différentes "valeurs de pilote" et d'autres avec des personnages et des capacités spécifiques. Ils sont pilotés à l'aide de cadrans de sélection de mouvement et d'une variété de gabarits de mouvement.
Dans la boîte se trouvent également des gabarits d'astéroïdes de forme gênante (où sont les grands ronds de mon ancien jeu d'astéroïdes ?), des dés d'attaque (rouges) et de défense (verts), ainsi que diverses cartes de dégâts, cartes d'amélioration et jetons marqueurs.
....Et comment ça marche ?
Une des choses que j'aime dans Star Wars X-Wing, c'est que chaque joueur y trouvera son plaisir dans des aspects différents. Pour certains de mes amis, la meilleure partie est de constituer l'« escadron ». Sélectionner les vaisseaux (lorsqu'on joue avec des packs d'extension), les pilotes et les améliorations, et les additionner jusqu'à une valeur convenue. Optez-vous pour des valeurs de pilote élevées, des améliorations complémentaires et dévastatrices, ou une grande quantité de vaisseaux ?
Pour d'autres, moi y compris, le plaisir est dans le vol. Deviner les trajectoires de vol de votre adversaire et planifier vos mouvements pour éviter les vaisseaux ennemis et les astéroïdes errants, tout en vous plaçant au meilleur endroit pour un tir mortel. Lancer un mouvement de diversion inattendu, ou un vol risqué à quelques millimètres d'un obstacle.
Le jeu lui-même s'articule autour de trois étapes simples : planifier, déplacer, combattre. Sa simplicité est addictive, l'ordre des tours étant dicté par le pilote ayant la plus faible compétence se déplaçant en premier, mais le plus haut tire en premier. Cela crée une petite dynamique astucieuse qui fonctionne particulièrement bien avec un grand escadron de faible valeur contre un petit escadron de grande valeur.
Puis-je jouer uniquement avec le pack de base ?
Pour tester la simplicité et la jouabilité autonome d'un jeu, je vérifie si je peux à la fois l'expliquer et en jouer une version simple avec mon enfant de six ans. La réponse est un oui (hésitant). Mon petit enfant n°1 me harcèle depuis des lustres pour jouer à X-Wing avec lui. L'attrait des petits vaisseaux spatiaux est grand, l'attirant vers eux. Heureusement, il a choisi le côté lumineux, me laissant jouer le côté obscur.
Bien qu'il soit possible de simplement faire s'affronter un X-Wing contre deux chasseurs TIE, c'est une expérience très limitée, qui ne fait que donner la valeur de l'apprentissage des bases du jeu. Cependant, la joie pure sur son visage de "piloter" un X-Wing et de tirer sur un chasseur TIE ne peut être sous-estimée. La boîte de base comprend également un scénario de mission jouable, mais encore une fois, cela ne vaut vraiment qu'une, peut-être deux parties.
La vraie valeur vient avec les packs d'extension, permettant des constructions d'escadrons et des dynamiques de bataille vraiment imaginatives. Avec quelques vaisseaux et personnages supplémentaires, vous pouvez également vous lancer dans des tournois. Il existe même une troisième faction – l'équipe « Scum and Villainy » (Racaille et Traîtrise), qui ouvre encore plus le mini-univers (et oui, Boba Fett et son vaisseau, Slave 1, peuvent être joués soit comme Empire, soit comme Racaille).
Si je devais relever un point négatif, j'aurais probablement inclus deux X-Wings dans le pack de base, juste pour qu'il puisse être joué en 2 contre 2 directement avec le pack.
Vais-je me ruiner pour que le jeu soit bon ?
La beauté de Star Wars X-Wing Miniatures est que vous n'avez pas vraiment besoin de beaucoup de vaisseaux et d'extensions pour le rendre vraiment intéressant. Dès que vous avez le set de base et même quelques autres vaisseaux, cela ouvre de nombreuses combinaisons que vous pouvez essayer contre des amis. Expérimenter différentes améliorations peut être amusant en soi, et la dynamique entre deux joueurs changera à chaque fois en fonction de la composition de l'escadron et de la capacité de vol.
Il est possible qu'à chaque fois que vous naviguez en ligne, vous voyiez un autre miniature de vaisseau étonnant dont vous "avez besoin" dans votre collection. Mais c'est un "besoin" au sens du désir, plutôt qu'au sens de la jouabilité.
Regretterai-je un jour d'avoir acheté le set de base et d'avoir commencé ce voyage... ?
Vous plaisantez ? Pour tous les autres jeux auxquels vous jouez, vous reviendrez toujours à celui-ci. Vous pouvez vous absenter un an, et le désir de constituer un autre escadron et de sortir ces réglettes de portée vous taraudera toujours. Que vous aimiez les tournois ou simplement une partie occasionnelle autour d'une bière, vous n'aurez aucun regret.
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