Demain sera le grand jour : vous vous lierez par serment à l'ordre ancestral des Soul Raiders, au cœur de leur puissante forteresse. En tant que puissant guerrier-mage, vous jurerez de veiller sur le monde de Kivros et ses habitants, d'explorer les ruines de civilisations oubliées... Et surtout, de renvoyer les âmes tourmentées au-delà du Voile, là où elles doivent être.
Êtes-vous prêt, jeune apprenti, à renoncer à tout espoir de gloire, de richesse et à la tranquillité d'une vie ordinaire ? Honorerez-vous votre serment à cet ordre et prendrez-vous les armes pour affronter les innombrables dangers de ce monde ?
Embarquez pour un voyage mystérieux et époustouflant, rempli d'aventures palpitantes et de révélations stupéfiantes... Rejoignez les Soul Raiders.
Soul Raiders est un jeu coopératif narratif, créé par l'auteur à succès Marc Andre (Splendor) et une équipe d'artistes talentueux, tels que Guillaume Tavernier (De Architectura) ou Magali Villeneuve (Magic The Gathering).
Dans ce jeu narratif au rythme effréné, les joueurs incarnent de puissants héros. Ils pourront explorer librement une variété de décors, coopérant pour surmonter la menace d'une catastrophe imminente avant qu'il ne soit trop tard !
Un jeu narratif épique
Soul Raiders plonge les joueurs dans un univers de high fantasy ; en tant que puissants héros, ils surmonteront les nombreuses menaces qui pèsent sur leur ordre de guerriers-mages et sur l'univers tout entier.
Conçu comme un livre, le jeu est divisé en chapitres, ou sessions de jeu (1 à 2 heures par session). Chaque chapitre dépeint un cadre spécifique dans lequel les joueurs accompliront des quêtes, collecteront des informations et augmenteront leur pouvoir pour progresser dans l'histoire principale.
Soul Raiders se déroulera sur plusieurs chapitres, tissant une histoire épique autour des joueurs et de leurs personnages d'un livre à l'autre.
Un système de jeu rapide et cinématique
Le système de jeu propose un gameplay rapide et épuré, entièrement axé sur l'expérience d'une aventure narrative, cinématique et coopérative.
Les joueurs agissent simultanément pour explorer leur environnement. Sans ordre de tour, ils peuvent progresser ensemble ou diviser le groupe comme bon leur semble pour passer d'une scène à l'autre.
Chaque décor est composé d'un ensemble de tuiles, des lieux où les héros peuvent interagir avec leur environnement. En effectuant une variété d'actions tout en combattant les forces qui leur sont opposées, ils passent d'une tuile à l'autre au fur et à mesure que l'histoire se déroule, parfois répartis sur différentes scènes, toujours concentrés sur le cœur de l'action.
Créer une tension coopérative
Les héros vivent et meurent ensemble. Leurs points de vie sont une réserve commune, suivie sur le côté du plateau : chaque fois qu'un joueur subit des dégâts, le marqueur progresse. S'il va trop loin, tout le groupe échoue à terminer le chapitre.
Même s'ils parviennent à rester en sécurité, le temps presse... La piste de Menace est un autre compte à rebours qui conduit les héros à leur perte. Elle progresse à mesure qu'ils rencontrent de nouvelles créatures et de nouveaux événements, menant à leur capture s'ils restent inactifs trop longtemps.
Histoire narrative avec une forte rejouabilité
S'ils coopèrent efficacement, n'importe quel chemin peut mener à l'achèvement du chapitre en cours, car les joueurs n'ont pas à suivre un ensemble d'événements spécifiques, mais tentent d'accomplir des quêtes indépendantes et entrelacées.
Si le groupe échoue, il peut quand même passer au chapitre suivant, déclenchant un revers unique. Seul le chapitre final de l'histoire doit être terminé avec succès - sinon ils retourneront au début du tome.
Cette approche non linéaire d'un système narratif, combinée à la pression du temps et à la possibilité de faire avancer l'histoire, assure une très bonne rejouabilité à l'expérience de jeu.
Soul Raiders vous offre :
Plus de 1000 cartes illustrées par une équipe d'artistes talentueux, tels que Guillaume Tavernier (De Architectura) ou Magali Villeneuve (Magic The Gathering),
Un jeu coopératif narratif innovant,
Un système épuré et rapide,
De solides éléments narratifs avec une bonne rejouabilité.