Solar Sphere de Dranda Games est une sorte de suite à Solar Storm. Les deux jeux habitent vraisemblablement un univers partagé, mais il n'est pas nécessaire d'avoir joué à Storm pour apprécier Sphere. (Vous devriez probablement jouer à Solar Sphere car c'est excellent). Quoi qu'il en soit, cette deuxième sortie est un jeu plus grand, plus complexe.
L'histoire est la suivante : une grande corporation vous a chargé de construire une mégastructure massive autour du soleil afin de récolter sa délicieuse énergie solaire. (C'est parfois appelé une sphère de Dyson par les geeks de science-fiction comme moi). Mais en gros, vous et jusqu'à 3 amis endosserez le rôle de capitaines de vaisseaux spatiaux et partirez construire autant de sphères que possible. Comme pour tout projet d'infrastructure d'une taille raisonnable, il y a eu des protestations. Mais, fait inhabituel, les manifestants sont venus armés jusqu'aux dents. Vous devez également gérer ce désagrément. Ce sera une longue journée de construction spatiale, alors prenez votre casque cosmique et mettons-nous au travail.
Bâtir un nouvel avenir
Il y a beaucoup de systèmes ici et ils s'influencent tous mutuellement, mais le cœur de tout cela est le placement de dés. À chaque tour, les joueurs lanceront 3 dés et les placeront dans la zone de la baie d'amarrage de leur plateau de joueur. Les grands nombres sont meilleurs pour le placement, mais les petits nombres peuvent également vous rapporter de jolis bonus. Une fois vos dés lancés, vous les déployez tour à tour sur les différentes cartes de placement d'ouvriers.
Solar Sphere de Dranda Games est une sorte de suite à Solar Storm. Les deux jeux habitent vraisemblablement un univers partagé, mais il n'est pas nécessaire d'avoir joué à Storm pour apprécier Sphere. (Vous devriez probablement jouer à Solar Sphere car c'est excellent). Quoi qu'il en soit, cette deuxième sortie est un jeu plus grand, plus complexe.
L'histoire est la suivante : une grande corporation vous a chargé de construire une mégastructure massive autour du soleil afin de récolter sa délicieuse énergie solaire. (C'est parfois appelé une sphère de Dyson par les geeks de science-fiction comme moi). Mais en gros, vous et jusqu'à 3 amis endosserez le rôle de capitaines de vaisseaux spatiaux et partirez construire autant de sphères que possible. Comme pour tout projet d'infrastructure d'une taille raisonnable, il y a eu des protestations. Mais, fait inhabituel, les manifestants sont venus armés jusqu'aux dents. Vous devez également gérer ce désagrément. Ce sera une longue journée de construction spatiale, alors prenez votre casque cosmique et mettons-nous au travail.
Bâtir un nouvel avenir
Il y a beaucoup de systèmes ici et ils s'influencent tous mutuellement, mais le cœur de tout cela est le placement de dés. À chaque tour, les joueurs lanceront 3 dés et les placeront dans la zone de la baie d'amarrage de leur plateau de joueur. Les grands nombres sont meilleurs pour le placement, mais les petits nombres peuvent également vous rapporter de jolis bonus. Une fois vos dés lancés, vous les déployez tour à tour sur les différentes cartes de placement d'ouvriers.
Certains de ces emplacements ont des restrictions sur les dés qui peuvent y être placés, mais vous pouvez manipuler vos dés un peu. Chaque joueur commence avec un ensemble de drones. Ceux-ci peuvent être utilisés pour de nombreuses choses et l'une de ces choses est d'ajouter ou de soustraire 1 à la valeur d'un dé avant de le placer. Et vous pouvez le faire plusieurs fois pour chaque dé si vous avez obtenu un mauvais résultat et que vous avez les drones pour le payer. Tous les drones que vous utilisez sont glissés dans une zone inactive de votre plateau de joueur et vous continuez votre tour.
Les différentes cartes de lieu vous permettront de construire plus de drones ou de réactiver ceux que vous avez utilisés. Vous avez 3 emplacements pour récupérer les 3 différents matériaux de construction pour construire la Sphère Solaire. Il y a aussi un emplacement qui vous permet de construire la Sphère Solaire. Pour ce faire, vous devez dépenser les ressources requises et être capable de lancer un drone vers l'hexagone de la Sphère que vous souhaitez construire. Vous obtenez ensuite des bonus de faction pour la tuile et tous ceux qui ont construit une tuile à côté de votre nouvelle tuile reçoivent également un petit bonus de moral.
J'ai utilisé quelques nouveaux mots, alors examinons la réputation, le moral et les factions. Tout cela est lié au décompte des points en fin de partie, mais ils fonctionnent tous de manière légèrement différente. La réputation est une mesure de votre position auprès de la toute-puissante corporation. Plus elle augmente, plus vous gagnez de points. Elle est également importante pour les pots-de-vin optionnels que vous pouvez prendre. Je reviendrai sur ceux-ci. Le moral est une mesure de l'évolution de vos efforts en ce moment. Il peut monter et descendre et plus il est élevé à la fin de la partie, plus vous gagnerez de points. Le moral est également utilisé dans les pots-de-vin sur lesquels nous reviendrons, promis.
Choisir une faction
Il y a aussi 3 factions dans le jeu. Je n'ai aucune idée de qui elles sont, les règles ne donnent aucune indication. Je ne pourrais rien vous dire sur leurs points de vue éthiques, mais je peux vous dire qu'elles sont un excellent moyen de gagner des points. Elles fonctionnent comme un jeu de collection. Chaque ensemble de 3 icônes de faction que vous parvenez à collecter sur vos cartes vous rapporte un certain nombre de points. Il existe également des icônes de faction joker qui peuvent être utilisées pour n'importe quelle faction. Vous les obtenez en construisant la sphère et en engageant des membres d'équipage.
L'équipage peut être recruté à partir d'un autre espace de placement de dés. Une fois recrutés, ceux-ci confèrent au propriétaire une capacité d'action qui ne peut être utilisée qu'une fois par tour par eux seuls. Ces membres d'équipage se déclinent en 3 niveaux. À mesure que vous atteignez des membres d'équipage de niveau supérieur, ils coûtent plus cher mais leurs actions sont également plus puissantes. Vous ne pouvez jamais avoir plus de 3 membres d'équipage, mais vous pouvez les retirer si vous souhaitez recruter une nouvelle carte d'équipage. Vous obtiendrez également un petit bonus en le faisant. L'un des bonus que vous pouvez obtenir est un pot-de-vin, ce qui me ramène bien à mon sujet.
Les pots-de-vin sont une option que vous pouvez utiliser avant de placer un dé. Vous pouvez faire reculer votre moral sur sa piste pour recevoir de l'aide de la société mère. Cela peut prendre la forme de ressources ou même d'un drone ou deux. Plus vous reculez, plus vous obtenez d'aide, mais si vous reculez en dessous de votre marqueur de réputation, vous recevez encore plus d'aide. En fait, vous voulez que votre réputation soit aussi élevée que possible afin que si vous avez besoin de prendre un pot-de-vin, vous n'ayez pas à réduire autant votre moral. Ce système me rappelle beaucoup la façon dont on lève des fonds dans Le Galleriste.
La Résistance est futile
Le dernier élément du jeu est les vaisseaux de la résistance. À chaque tour, un certain nombre de vaisseaux apparaissent pour semer le trouble et il vous incombe de vous en occuper. Vous déploierez des drones pour attaquer ces vaisseaux et vous travaillerez en collaboration avec vos adversaires ainsi qu'avec la société mère. Cela fonctionne comme un mini-jeu de contrôle de zone. Si vous parvenez à maîtriser le vaisseau, tous ceux qui y ont contribué recevront une sorte de récompense. Mais les joueurs qui contribuent le plus obtiennent des récompenses plus importantes. Si vous ne parvenez pas à vaincre les vaisseaux de la résistance, tout le monde subit une pénalité de moral, il est donc dans votre intérêt de vous en occuper. Encore une fois, cela me rappelle beaucoup un autre jeu, Tidal Blades.
Il y a beaucoup de façons intéressantes de marquer des points, mais l'événement principal est certainement la construction de la Sphère Solaire. Ce qui est logique étant donné le nom du jeu. Les bonus de loyauté de faction que vous gagnez en construisant un hexagone sont un bon moyen de marquer des points, mais les bonus d'adjacence le sont aussi. Et vous avez plusieurs façons de les jouer. Vous pouvez essayer de construire votre propre coin de la sphère, ce qui signifie que tous les bonus d'adjacence retournent dans vos coffres. Ou, vous pourriez essayer de vous mêler à vos adversaires afin qu'à chaque fois qu'ils construisent quelque chose, vous obteniez aussi quelques points.
Ce qui est agréable, c'est que pour un jeu qui se situe clairement du côté Euro de l'échelle des jeux de société, il y a une quantité décente d'interaction entre les joueurs. Vous avez l'aspect standard du placement de dés "qui gêne", bien sûr. Mais en plus de cela, vous avez aussi la construction collective de la sphère solaire où vous vous assurez de maximiser vos points en tirant le meilleur parti de vos adversaires. Vous travaillez aussi généralement ensemble pour repousser la résistance.
C'est aussi une très belle production. Les plateaux de joueur sont à double épaisseur et comportent de belles aides de jeu pour les différentes actions que vous pouvez effectuer. Les cartes sont pour la plupart claires et compréhensibles, bien que la manière stylisée dont les restrictions de dés sont imprimées sur la carte ait soulevé quelques sourcils au début.
Reconstruire tout
Il y a aussi une bonne rejouabilité. Vous avez un ordre aléatoire des vaisseaux de la résistance ainsi que de l'équipage disponible à recruter. La disposition de la sphère solaire elle-même est également aléatoire, de sorte que le jeu n'est jamais tout à fait le même deux fois.
C'est un jeu qui bénéficie certainement de plusieurs parties. Comme j'espère l'avoir fait comprendre, il y a plusieurs systèmes différents à gérer ici. Aucun d'entre eux n'est excessivement complexe, mais il faut une partie ou deux pour vraiment apprécier la façon dont tout s'imbrique et comment tracer ce chemin vers la victoire. Tous ces systèmes fonctionnant ensemble donnent l'impression d'être un "greatest hits" pour moi. Je ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit de nouveau ici, mais la collection de ces systèmes est unique. Curieusement, jouer à Solar Sphere me rappelle beaucoup jouer à Excavation Earth. Non pas parce qu'ils se jouent de manière similaire, mais parce que celui-ci a aussi une sorte de "greatest hits" de mécanismes de jeux de société.
C'est une boîte très dense. Vous obtenez beaucoup de jeu pour sa petite taille de boîte, et j'apprécie cela. Bien que Solar Storm ne fasse rien de vraiment nouveau, ce qu'il fait, il le fait incroyablement bien. C'est un joli jeu de poids moyen dans lequel vous pouvez vraiment vous plonger avec des amis. Il se joue aussi très bien en solo. Si vous aimez essayer des combinaisons nouvelles et excitantes de mécanismes familiers, c'est un jeu auquel vous feriez bien de consacrer du temps.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

