Quand j'ai appris qu'Uwe Rosenberg avait sorti un autre jeu de stratégie à 2 joueurs, j'ai été immédiatement attiré. Étant un accro de Patchwork, j'en avais presque besoin avant même de l'avoir vu. Je m'attendais à une sorte de jeu de polyominos. Et, bien que Robin of Locksley inclue des tuiles, elles sont en fait très uniformes en forme. En tant que tel, ce n'était pas la recette habituelle du roi du "Tetris" ! Ce jeu est une course jusqu'à la ligne d'arrivée. Deux fois autour du plateau, en fait !
Dans Robin of Locksley, comme vous l'avez peut-être deviné, vous êtes tous les deux des voleurs ! Vous essayez de voler le Shérif de Nottingham afin de payer la rançon exigée par les ravisseurs du Roi Richard. La paix est promise si Richard Cœur de Lion peut retourner en Angleterre et reprendre le contrôle. Hein ? D'accord, ce n'est donc pas exactement le champion au grand cœur et manieur de flèches des pauvres que nous avons appris à connaître, mais bon. C'est Robin des Bois, mais pas comme nous le connaissons.
Mise en scène du crime !
La mise en place est simple. Vous avez une pile de 60 tuiles Butin et une pile de tuiles Cadre. Les tuiles Cadre sont également réversibles. Côté jour pour un mode plus facile, et côté nuit pour un jeu plus difficile.
Quand j'ai appris qu'Uwe Rosenberg avait sorti un autre jeu de stratégie à 2 joueurs, j'ai été immédiatement attiré. Étant un accro de Patchwork, j'en avais presque besoin avant même de l'avoir vu. Je m'attendais à une sorte de jeu de polyominos. Et, bien que Robin of Locksley inclue des tuiles, elles sont en fait très uniformes en forme. En tant que tel, ce n'était pas la recette habituelle du roi du "Tetris" ! Ce jeu est une course jusqu'à la ligne d'arrivée. Deux fois autour du plateau, en fait !
Dans Robin of Locksley, comme vous l'avez peut-être deviné, vous êtes tous les deux des voleurs ! Vous essayez de voler le Shérif de Nottingham afin de payer la rançon exigée par les ravisseurs du Roi Richard. La paix est promise si Richard Cœur de Lion peut retourner en Angleterre et reprendre le contrôle. Hein ? D'accord, ce n'est donc pas exactement le champion au grand cœur et manieur de flèches des pauvres que nous avons appris à connaître, mais bon. C'est Robin des Bois, mais pas comme nous le connaissons.
Mise en scène du crime !
La mise en place est simple. Vous avez une pile de 60 tuiles Butin et une pile de tuiles Cadre. Les tuiles Cadre sont également réversibles. Côté jour pour un mode plus facile, et côté nuit pour un jeu plus difficile.
Disposez un carré de 5x5 tuiles Butin sélectionnées au hasard (côté trésor vers le haut). Placez ensuite une sélection aléatoire de petites et grandes tuiles de piste de cadre d'angle autour des bords extérieurs. Les tuiles de départ et d'arrivée ne changent jamais, mais les autres sont aléatoires et placées avec le pion barde de chaque joueur au début. Chaque joueur prend son pion chevalier et ils se placent aux extrémités opposées du plateau. Prenez la tuile sur laquelle vous avez placé votre chevalier et retournez-la pour commencer le jeu avec une pièce.
Le jeu fonctionne comme suit : À votre tour, vous allez déplacer votre chevalier en forme de "L" comme aux échecs et prendre la tuile sur laquelle vous atterrissez. Remplacez l'espace que vous avez laissé par une nouvelle tuile Butin de la pile.
Les joueurs peuvent également se déplacer le long de la piste extérieure s'ils remplissent les critères de la tuile de cadre suivante. Ou, vous pouvez dépenser une pièce pour sauter une tuile et passer à la suivante. Vous n'êtes pas non plus limité à ne bouger que d'un espace ; vous pouvez passer autant de tuiles que vous remplissez les conditions, ou que vous pouvez vous permettre. Et vous pouvez effectuer vos mouvements dans n'importe quel ordre. Déplacez-vous le long de la piste, déplacez votre chevalier, collectez une tuile, vendez une collection (ou remplissez la tuile de piste suivante), et déplacez-vous à nouveau le long de la piste.
Je dois mentionner que lorsque vous accumulez des tuiles de butin de la même couleur, vous constituez des collections. Et à votre tour, si vous avez au moins 3 tuiles de butin de la même couleur, vous pouvez les vendre contre des pièces.
Le premier joueur à faire deux fois le tour du plateau (ou à prendre un tour à l'autre joueur) est le gagnant.
Stratégie légère et chanceuse !
Robin of Locksley nous semble un jeu assez léger. Savoir ce que chaque tuile de bordure exige permet de prévoir ce qu'il faudra faire pour maintenir le rythme dès le début. Cela signifie que vous pouvez planifier vos mouvements en conséquence. Ou, si les exigences de la piste semblent compliquées, vous pouvez encaisser. Concentrez-vous sur la collecte de couleurs, la constitution de collections et le paiement de votre chemin autour du plateau. En fait, vous pourriez ignorer complètement ce que la piste exige si vous êtes prêt à payer votre chemin vers la victoire.
Ceci dit, il faut être au bon endroit au bon moment pour collecter les tuiles de butin dont vous avez besoin ou pour acheter. Et votre adversaire fera la même chose. Sur cette base, l'espace de jeu est assez dynamique - le paysage des tuiles change à chaque tour. Ce qui peut signifier que le mouvement que vous aviez prévu pourrait ne pas être aussi utile, ou même possible, une fois que l'autre chevalier aura galopé sur son chemin en forme de L désiré. Cet élément de chance contribue à maintenir l'intérêt des parties, mais il pourrait ne pas convenir aux joueurs qui n'aiment pas l'imprévisibilité des tirages aléatoires. Cela pourrait également signifier que vous choisissez de sacrifier la collecte d'une tuile de butin que vous souhaitez simplement pour empêcher l'autre joueur de collecter quelque chose d'intéressant qui vient d'être révélé.
Il y a donc certainement une part de stratégie dans la boîte. Et je devrais mentionner la boîte. Pour le volume de contenu à l'intérieur, elle est énorme. Et je veux dire beaucoup trop grande. Le genre de boîte de jeu très lourde. Ils auraient pu facilement empiler les tuiles dans un espace 1/3 plus petit. Les tuiles sont jolies, cependant - vraiment lumineuses, colorées et agréables au toucher. Elles sont également fabriquées en carton épais et de qualité, elles devraient donc bien résister aux utilisations répétées. Pour toute la couleur, cependant, je ne dirais pas que le thème est particulièrement fort. Oui, il y a la célèbre histoire de Robin des Bois en arrière-plan, mais c'est un jeu de stratégie abstrait qui aurait pu emprunter n'importe quel nombre de décors et se jouer de la même manière.
Des Robins en course !
Robin of Locksley est également assez rapide. Probablement pas surprenant pour un jeu de course ! Mais aucune partie n'a duré plus de 20 minutes pour nous. Ce n'est pas une mauvaise chose, remarquez - nous aimons les jeux plus courts. Cependant, au fil des parties, nous avons constaté que le premier joueur a un grand avantage. Il a toujours un tour supplémentaire sans que l'autre ne reçoive de compensation. Et dans une course, un autre mouvement peut être (et est évidemment) un gros avantage.
La possibilité de mélanger et d'associer les tuiles de cadre (même en combinant des tuiles de jour et de nuit et en réduisant ou en agrandissant la taille de la grille), et le paysage de tuiles en constante évolution, maintiennent la fraîcheur du jeu.
Dans l'ensemble, je dirais que c'est un bon jeu de stratégie d'introduction avec une ambiance de type échecs simplifiés. Les couleurs sont jolies, le gameplay est rapide, et, si vous aimez une pincée de chance ajoutée à votre abstrait, alors celui-ci pourrait être un bon ajout à votre collection !
Zatu Review Summary
Score Zatu
69%

