D'accord les amis, qui est prêt pour une aventure de 20 minutes ?
Rick and Morty: Total Rickall est un jeu de déduction pour 2 à 5 joueurs, conçu par Matt Hyra et publié par Cryptozoic Entertainment. Des parasites se sont réfugiés dans la maison des Smith, et il est de votre devoir d'éradiquer l'infestation, mais attention ! Tirer sur les parasites est l'objectif, mais si vous tirez sur trop de vos vrais amis et membres de votre famille, c'est la fin du jeu !
D'accord les amis, qui est prêt pour une aventure de 20 minutes ?
Rick and Morty: Total Rickall est un jeu de déduction pour 2 à 5 joueurs, conçu par Matt Hyra et publié par Cryptozoic Entertainment. Des parasites se sont réfugiés dans la maison des Smith, et il est de votre devoir d'éradiquer l'infestation, mais attention ! Tirer sur les parasites est l'objectif, mais si vous tirez sur trop de vos vrais amis et membres de votre famille, c'est la fin du jeu !
Total Rickall – Mise en place et gameplay
Les joueurs commencent par mélanger les cartes Identité et les cartes Personnage. Distribuez les cartes Identité face cachée, en nombre double par rapport au nombre de joueurs, au centre du plateau, puis placez une carte Personnage face visible au-dessus de chacune. Mélangez les cartes Action et distribuez-en trois à chaque joueur. Enfin, le joueur qui a le plus récemment tué un parasite reçoit le jeton de premier joueur.
Une partie de Total Rickall commence par chaque joueur qui sélectionne une de ses trois cartes Action et la place face cachée devant lui, puis pioche immédiatement une carte de remplacement dans le paquet Action. Une fois que les joueurs ont sélectionné leur Action, chaque joueur retourne ses cartes simultanément, les résolvant dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par le premier joueur. La plupart des actions sont codées par couleur en rouge, bleu et vert, et ne peuvent être utilisées que sur des personnages de la couleur correspondante, soit pour tirer sur une carte de cette couleur, soit pour jeter un coup d'œil à son identité cachée, vous donnant l'opportunité de découvrir où se trouvent les parasites.
Les cartes d'action grises sont plus polyvalentes, vous permettant soit de tirer sans discernement sur des personnages, soit de forcer d'autres à tirer pour vous, soit de jeter un coup d'œil à la prochaine carte Identité du paquet. Les joueurs peuvent partager des informations sur toutes les cartes qu'ils ont vues, mais ne peuvent pas révéler les cartes. Par exemple, si vous avez joué une carte "Summer" et jeté un coup d'œil à deux cartes d'identité, vous pourriez informer les autres joueurs si l'une, les deux ou aucune n'était un parasite.
Si une carte vous demande de tirer sur un personnage, choisissez un personnage au centre du plateau et retournez sa carte Identité. Si c'est un parasite, vous êtes un pas plus près de la victoire. Cependant, si vous tirez sur un vrai personnage, le joueur qui a tiré doit défausser une carte de sa main, ce qui limite ses options. Les personnages peuvent également avoir des capacités qui affectent la façon dont ils peuvent interagir. Par exemple, le Monstre de Frankenstein nécessite deux tirs pour être tué, tandis que Sleepy Gary ne peut pas être abattu du tout si quelqu'un a joué une carte d'action Jerry.
Défaussez les personnages abattus et les cartes parasite, mais placez les vraies cartes Identité sur le côté du plateau. À la fin d'un tour, ou chaque fois qu'un vrai personnage est abattu, placez une nouvelle carte Identité et une nouvelle carte Personnage au centre de la table.
Le jeu continue jusqu'à ce que trois vrais personnages soient abattus, ou à tout moment les joueurs peuvent demander un vote pour décider si tous les parasites ont été éradiqués. Si une majorité est atteinte, les joueurs retournent toutes les cartes Identité restantes. S'il n'y a pas de parasites, les joueurs gagnent ! Cependant, s'il reste ne serait-ce qu'un seul parasite, les joueurs perdent immédiatement.
En plus du mode standard, le jeu propose également un mode avancé dans lequel chaque joueur reçoit également une paire de cartes Identité et Personnage. Le jeu se déroule de la même manière, à l'exception que les joueurs agissent désormais comme des cibles supplémentaires pour les Actions des autres joueurs.
Un joueur ne peut jamais se révéler comme étant un parasite : il se considère toujours comme humain jusqu'à preuve du contraire, soit en étant révélé par une carte, soit en étant abattu. De plus, certaines cartes ont des capacités en "mode avancé" qui modifient la façon dont certaines cartes sont jouées, rendant l'expérience plus complexe.
Réflexions finales sur Total Rickall
L'attrait évident de Total Rickall est pour les fans de Rick et Morty, et on peut s'amuser autant à recréer l'épisode éponyme du jeu qu'à regarder un épisode de la série, avec des allégations d'entités parasitaires en abondance. C'est là qu'une partie de la magie du design du jeu peut être perdue par rapport à d'autres jeux de déduction sociale comme Coup et The Resistance, car les personnes qui ne comprennent pas le matériel source seront perdues face à des personnages comme le Hamuraï ou l'Amish Cyborg.
Le mode standard est assez basique, l'objectif principal de la coopération entre joueurs étant généralement peu entravé par le jeu. On a souvent beaucoup de temps pour identifier les parasites et coordonner les tirs pour une efficacité maximale. Pour cette raison, je suggérerais de ne jouer que le nombre de parties nécessaires pour maîtriser les règles, puis de se lancer directement dans le mode avancé.
Le mode avancé est une expérience beaucoup plus gratifiante avec très peu d'ajouts de règles, mais tous judicieusement placés. L'inclusion de la possibilité que vos coéquipiers travaillent potentiellement contre vous transforme une expérience presque absurde en quelque chose d'exponentiellement plus agréable. La facilité habituelle d'éradication des parasites en mode standard est soudainement remise en question alors que vous essayez de déterminer si vos alliés sont réellement des parasites déguisés, et avoir vos alliés comme personnages raccourcit considérablement la durée du jeu.
Soudain, le vote majoritaire prend beaucoup plus de poids : des choses que l'on pouvait conclure avec certitude en mode standard deviennent presque impossibles à comprendre, et on se demande si le Rapace Photographe était vraiment le témoin de votre mariage ou s'il implantait secrètement des souvenirs dans votre cerveau.
Les composants du jeu sont à peu près à la hauteur du prix. Il y a de quoi faire sans attendre des miracles pour un jeu à 13,99 £. Les cartes se mélangent bien et résistent à un usage répété, et les cartes Personnage plus grandes se distinguent bien sur la table. La boîte est parfaitement dimensionnée pour le produit, elle se glisse facilement dans un sac à main ou une poche. Mon principal reproche est que la police du livret de règles est un peu petite, mais c'est surtout nécessaire pour que le jeu reste de poche. Le marqueur de premier joueur est correct mais pas incroyablement détaillé.
Total Rickall ne fait pas évoluer le genre de manière significative, mais à son prix, il passe d'une expérience correcte en mode standard à une expérience plus concrète en utilisant les règles du mode avancé. Je ne pense pas qu'il délogera les jeux de déduction sociale établis, mais en termes de catalogue toujours croissant de jeux Rick et Morty de Cryptozoic, c'est le moins cher, ce qui pourrait avoir une certaine influence sur sa position sur BGG par rapport à d'autres jeux de la série tels que Anatomy Park et Close Rick Counters of the Rick Kind.
Si vous cherchez un moyen de vous familiariser avec les offres Rick and Morty de Cryptozoic, c'est le meilleur endroit pour commencer. Notez que le jeu contient des images graphiques et des jurons comme on peut s'y attendre du matériel source, alors faites attention à sa classification d'âge de 15 ans et plus.
Vous pourriez aimer
- C'est un jeu Rick et Morty !
- L'aspect déduction sociale.
- Petite boîte – rangement facile.
Vous pourriez ne pas aimer
- L'aspect déduction sociale.
- Ce jeu si vous préférez des expériences avec un peu plus de profondeur et de substance.
- Pas pour les jeunes joueurs.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%







