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Zatu Review Summary

Score Zatu

77%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Dire que Les Charlatans de Quedlinburg a été un succès dans le monde des jeux de société serait un euphémisme. Utilisant un mécanisme de "bag building" avec du "push your luck" et un thème qui s'adaptait parfaitement à l'ensemble. Il a vraiment cimenté la réputation du concepteur Wolfgang Warsch comme quelqu'un à suivre, en particulier pour les jeux accessibles. Quacks était déjà considéré comme assez amical pour les nouveaux venus, mais Warsch a encore simplifié l'essence de Quacks dans Quedlinburg Dash.

Un jeu de course familial qui utilise le même mécanisme de "bag building". Seulement cette fois, vous ne concoctez pas de potions, mais vous nourrissez des animaux de ferme pour les encourager à courir plus loin et plus vite.

Construisez-le, ils courront

Le "bag building" est similaire au "deck building". Chaque joueur a un sac avec les mêmes jetons de départ. Au cours du jeu, ils tenteront de remplir ce sac de jetons qui correspondent à leur style de jeu et leur donnent les meilleures chances de gagner la partie. Les jetons de départ sont généralement assez faibles et certains jeux vous permettent également de vous débarrasser de jetons.

Dire que Les Charlatans de Quedlinburg a été un succès dans le monde des jeux de société serait un euphémisme. Utilisant un mécanisme de "bag building" avec du "push your luck" et un thème qui s'adaptait parfaitement à l'ensemble. Il a vraiment cimenté la réputation du concepteur Wolfgang Warsch comme quelqu'un à suivre, en particulier pour les jeux accessibles. Quacks était déjà considéré comme assez amical pour les nouveaux venus, mais Warsch a encore simplifié l'essence de Quacks dans Quedlinburg Dash.

Un jeu de course familial qui utilise le même mécanisme de "bag building". Seulement cette fois, vous ne concoctez pas de potions, mais vous nourrissez des animaux de ferme pour les encourager à courir plus loin et plus vite.

Construisez-le, ils courront

Le "bag building" est similaire au "deck building". Chaque joueur a un sac avec les mêmes jetons de départ. Au cours du jeu, ils tenteront de remplir ce sac de jetons qui correspondent à leur style de jeu et leur donnent les meilleures chances de gagner la partie. Les jetons de départ sont généralement assez faibles et certains jeux vous permettent également de vous débarrasser de jetons.

Quedlinburg Dash ne vous permet pas d'affiner votre sac, mais il se joue si rapidement que ce n'est de toute façon pas nécessaire. Au lieu de cela, vous choisirez comment augmenter les jetons dans votre sac, en fonction des pouvoirs qui leur sont attribués dans ce jeu. Chaque jeton de couleur a une tuile qui vous indique son action. Ces tuiles sont recto-verso, ce qui vous offre une variété surprenante pour un jeu familial.

L'âne et la vache, le cochon et le mouton

Chaque joueur choisira un animal, son sac et son plateau de joueur et chargera son sac avec les jetons de départ. En plus d'une couleur et d'un fruit ou d'un légume, chaque jeton a un chiffre. Le chiffre dicte la distance que vous parcourez et la couleur/le type de l'action que vous effectuez. Ceux-ci vont de 1, 2, 4, 5 et 8. Les 8 jetons sont des betteraves douces qui n'ont pas d'action supplémentaire mais vous permettent de vous déplacer de 8 cases massives !

D'autres jetons ont diverses actions selon la configuration de la partie. Il peut s'agir de mouvements supplémentaires, de gain de gemmes, de l'obtention d'un jeton gratuit, du lancer d'un dé bonus, etc. Cependant, il y a un autre type de jeton dans votre sac, la fastidieuse "dream weed". Les jetons tirés sont placés sur votre plateau de joueur.

La "dream weed" a 3 emplacements de rêve spéciaux et lorsque vous en tirez une, vous la placez dans l'un d'eux. Tirez-en trois et vous pouvez acheter un autre jeton de la boîte, en utilisant les gemmes que vous avez collectées. Vous pouvez acheter plusieurs jetons mais seulement s'ils sont de couleurs différentes.

Contrairement aux Charlatans, dans Quedlinburg Dash, vous jouez à tour de rôle. À votre tour, vous tirez un jeton, le placez sur votre plateau de joueur, déplacez votre animal et effectuez l'action appropriée. Si vous finissez par acheter un ou plusieurs jetons à cause de la "dream weed", vous mettez tous vos nouveaux jetons et ceux de votre plateau dans votre sac, oui, y compris la "dream weed" !

Totalement fêlé

Le jeu se déroule mécaniquement comme on peut s'y attendre. Les joueurs tirent leur jeton et jouent leur tour, ce qui est généralement assez rapide. Le seul moment où cela ralentit vraiment, c'est lorsque les joueurs tirent leur troisième "dream weed" et doivent choisir quel jeton acheter. Plus le chiffre sur le jeton est élevé, plus il coûtera de gemmes. Avec deux des jetons disponibles uniquement pour 4 gemmes et la betterave douce coûtant 5.

Le rythme du jeu correspond au thème de la course, aussi étrange que cela puisse être de faire courir des animaux de la ferme ! Le plateau est recto-verso, offrant une course plus courte ou plus longue. La seule autre partie intéressante du plateau est que certaines des cases ont des spirales qui peuvent déclencher de meilleures actions. Mais c'est tout. Il n'y a pas d'autres aspects intéressants sur le plateau, ce qui semble être une occasion manquée. Des raccourcis, des interactions, etc. auraient pu être utilisés assez facilement sur un côté du plateau.

Les autres composants sont de bonne qualité avec de grands plateaux de joueurs, des meeples d'animaux en bois et des jetons épais. Des jetons vraiment épais dans le cas de ceux qui vont dans les sacs de toute façon. Il y a d'autres jetons qui sont utilisés selon que vous jouez en mode de base sans deux types de jetons, qui sont un peu plus fins.

Pour être honnête, je ne jouerais jamais sans tous les jetons, car le jeu est déjà très léger. Ce n'est en aucun cas une critique. Je n'ai pas besoin que tous mes jeux soient des batailles d'esprit et de tactique profondes et longues, certains jeux légers et aériens se jouent rapidement sans me casser la tête.

En ce sens, Quedlinburg Dash est un succès. Le fait que chaque jeton ait deux pouvoirs différents ajoute de la variété et signifie que les extensions pourraient être petites, bon marché et avoir un grand effet sur le jeu. Cependant, tout comme le plateau, on a l'impression qu'on aurait pu inclure davantage pour en faire une proposition encore plus alléchante.

Malgré ces petits défauts, Quedlinburg Dash est un jeu de course amusant qui produit des arrivées excitantes qui incitent tout le monde à vouloir tirer des "dream weed" ou des jetons avec le numéro 1 au lieu de ceux qui les font avancer davantage. C'est très amusant. Ce n'est peut-être pas le plat principal, mais c'est une belle entrée !

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