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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



J'adore construire des pyramides, et ici, à la ferme, nous sommes en plein projet de rénovation. Par conséquent, nous avons des tonnes et des tonnes de grès très lourd qui a été empilé sur l'allée. Et même s'il est épuisant de le déplacer, la tentation de construire des mini-pyramides avec des morceaux est toujours présente ! Heureusement, Coiledspring et Synapse Games ont publié une merveille qui non seulement comble mon envie de construire, mais a aussi la génialité et la complexité de placement de KINGDOMINO. Bienvenue dans le monde antique de PYRAMIDO !

Frappe-les !

Pyramido est un jeu de placement de tuiles amusant et satisfaisant où l'espace de jeu va s'élever ! 4 couches pour être précis, et chaque étage de la pyramide que vous construisez crée des connexions entre ce qui a été construit auparavant. Vous incarnez un architecte qui essaie de construire le meilleur et dernier lieu de repos du jeune Pharaon Mido.

J'ai mentionné Kingdomino ici parce que les territoires connectés comptent. Et les marqueurs de score comptent encore plus. Mais pas seulement gravés sur les côtés de votre pyramide en développement comme des hiéroglyphes perdus... Ils doivent correspondre aux icônes de joyaux sur les tuiles, et ils doivent être visibles en fin de partie pour compter quoi que ce soit !

J'adore construire des pyramides, et ici, à la ferme, nous sommes en plein projet de rénovation. Par conséquent, nous avons des tonnes et des tonnes de grès très lourd qui a été empilé sur l'allée. Et même s'il est épuisant de le déplacer, la tentation de construire des mini-pyramides avec des morceaux est toujours présente ! Heureusement, Coiledspring et Synapse Games ont publié une merveille qui non seulement comble mon envie de construire, mais a aussi la génialité et la complexité de placement de KINGDOMINO. Bienvenue dans le monde antique de PYRAMIDO !

Frappe-les !

Pyramido est un jeu de placement de tuiles amusant et satisfaisant où l'espace de jeu va s'élever ! 4 couches pour être précis, et chaque étage de la pyramide que vous construisez crée des connexions entre ce qui a été construit auparavant. Vous incarnez un architecte qui essaie de construire le meilleur et dernier lieu de repos du jeune Pharaon Mido.

J'ai mentionné Kingdomino ici parce que les territoires connectés comptent. Et les marqueurs de score comptent encore plus. Mais pas seulement gravés sur les côtés de votre pyramide en développement comme des hiéroglyphes perdus... Ils doivent correspondre aux icônes de joyaux sur les tuiles, et ils doivent être visibles en fin de partie pour compter quoi que ce soit !

Les règles sont super faciles à comprendre. À votre tour, vous allez choisir l'une des 3 tuiles disponibles de style domino à double couleur, chacune étant divisée en 8 petits rectangles et ayant une combinaison d'icônes différente. Votre pyramide complétée est formée sur 4 tours.

Le tour 1 est la couche de fondation comprenant une grille de 5 x 4. Une fois que vous avez placé votre tuile choisie (adjacente à une tuile existante) dans votre pyramide, vous remplissez l'espace manquant dans la rangée de sélection à partir de l'une des deux piles de tuiles face visible situées directement derrière. Vous affectez donc la sélection disponible pour le joueur suivant.

Si vous placez une tuile dans votre pyramide avec une couleur qui ne figure pas encore dans votre pyramide, vous devez y placer un marqueur de score. Comme vous n'avez qu'une seule de chaque couleur, vous voudrez ajouter des couleurs avec soin ! Vous avez quelques carrés de "re-surfaçage" qui peuvent modifier la couleur d'une moitié de tuile. Mais vous n'en avez que quelques-uns pour tout le jeu et une fois qu'ils ont été posés, ils ne peuvent pas être retirés.

Les joueurs choisissent tour à tour parmi les dominos disponibles pour créer leur pyramide. Pour maximiser leurs points, les joueurs doivent faire correspondre les icônes de joyaux sur les dominos et placer leurs marqueurs des mêmes couleurs pour activer les zones de score. Chaque choix de domino et son positionnement ont un impact significatif puisque les étapes précédentes influencent le score tout au long du jeu.

Une fois une couche terminée, il est temps de marquer des points. Vous ne marquerez des points que pour les icônes de joyaux de chaque zone qui sont à la fois visibles et accompagnées d'un marqueur de score correspondant. Vous marquez également des points doubles dans la zone avec le moins d'icônes.

Dans les tours suivants, vous construisez les couches (en marquant les icônes visibles et correspondantes aux marqueurs) jusqu'au 4e tour où vous couronnez votre pyramide d'une seule tuile ! Le gagnant est l'architecte qui a accumulé le plus de points dans sa pyramide !

Réflexions finales

Nous apprécions vraiment Pyramido. Le jeu commence de manière assez libre, puis devient de plus en plus restrictif au fur et à mesure que l'on monte. Le fait de savoir que seuls les bords visibles de votre pyramide rapporteront des points à chaque tour vous fait réfléchir plus attentivement à mesure que le jeu avance. D'autant plus que le choix des tuiles dans la rangée de pioche est en grande partie déterminé par la chance du tirage. Cela dit, le fait de savoir que vous pouvez influencer les tuiles que le joueur suivant peut prendre est également très astucieux et introduit un certain contrôle... sur les autres, bien sûr !

Placer de nouvelles tuiles potentiellement productrices de points sur des bords qui vous ont bien rapporté au tour précédent est un dilemme délicieux. De même, devoir placer un marqueur de score lorsque vous introduisez une nouvelle couleur devient une réelle influence sur votre conception... Avec les pyramides en développement de chacun étant des informations totalement ouvertes, vous pourriez avoir l'occasion de "hate-place" une tuile inutile dans la rangée de pioche si vous avez envie d'être méchant !

Le jeu est également rapide. Les pyramides n'étant pas grandes, ces 4 tours passent en un éclair ! D'autant plus que le dernier tour ne comprend qu'une seule tuile ! Lors de notre dernière partie, le couronnement a été décisif. Grâce à une combinaison de marqueur de score et de tuile de re-surfaçage, j'ai réussi à gagner de justesse. Mais jusqu'à cette dernière tuile, mon mari et moi n'étions séparés que d'un ou deux points.

Les composants sont superbes. Les tuiles lumineuses et illustrées sont épaisses et solides, et les marqueurs de score sont de petits jetons en bois colorés. L'intérieur de la boîte présente également de magnifiques illustrations.

J'aime vraiment le processus de construction en hauteur autant qu'en largeur, et l'optimisation de placement déroutante est l'un de mes genres préférés. Avec des règles simples et un temps de jeu rapide, il y a un vrai "sizzle" synaptique satisfaisant mais rien qui ne semble spatialement accablant. En tant que tel, Pyramido est un grand succès chez nous.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

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Qualité des composants
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