Malifaux, un miroir déformé d'une Terre alternative des années 1900 ; un monde d'horreur gothique, de structures victoriennes, de créations steampunk et de tireurs du Far West. Remplies d'amalgames de morts-vivants, d'apparitions vengeresses monstrueuses et d'autres créatures qui rodent la nuit, ces terres quasi-anarchiques valent encore la peine d'être foulées pour certains, car les Pierres d'âme au fond des catacombes caverneuses valent plus que la sueur et le sang qu'il faut pour les obtenir.
Malifaux Troisième Édition est un jeu d'escarmouche axé sur l'histoire où deux joueurs s'affrontent dans l'une des innombrables escarmouches pour le contrôle des villes, des colonies et des lieux de pouvoir de ce nouveau monde dangereux. Dans Malifaux, les événements de son vaste lore sont directement transposés dans les mécanismes des personnages. Avec un système d'embauche simplifié, des règles claires et à jour qui ne nuisent pas au plaisir, et une profondeur stratégique suffisante pour faire tourner les rouages mentaux pendant des années, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer.
La Guilde des Mercantiles est souvent perçue comme une force omniprésente et toujours vigilante qui protège les citoyens contre les criminels et les monstres qui errent à Malifaux. Ce que peu de gens réalisent, c'est que cette force est une illusion soigneusement entretenue. La protection du peuple est au mieux une motivation secondaire ; leurs intérêts ne résident que dans les Pierres d'âme, et chaque cargaison renvoyée sur Terre contribue à solidifier leur emprise sur les nations les plus puissantes du monde.
Contient :
2x Gardiens
3x Disperseurs