En 2016, Artipia Games a sorti Project: ELITE, un jeu de tir stratégique en temps réel et en coopération, financé via Kickstarter. Le jeu a été largement acclamé, Tom Vasel en faisant notamment l'éloge. Il s'agissait certes d'une approche unique de ce genre de jeu, mais il n'était certainement pas parfait et n'était pas sans problèmes. Les figurines, par exemple, étaient affreuses et méritaient certainement d'être remaniées. C'est là qu'intervient CMON ! En 2018, ils ont annoncé une toute nouvelle édition de Project: ELITE. Des figurines améliorées, un gameplay rationalisé et de nombreux extras ont été promis ! Après quelques retards, Project: ELITE est enfin arrivé et je ne pourrais pas être plus heureux ! J'ai énormément vanté ce jeu, en partie parce que c'était mon tout premier Kickstarter. Alors, valait-il le battage médiatique ? Plongeons et voyons !
En 2016, Artipia Games a sorti Project: ELITE, un jeu de tir stratégique en temps réel et en coopération, financé via Kickstarter. Le jeu a été largement acclamé, Tom Vasel en faisant notamment l'éloge. Il s'agissait certes d'une approche unique de ce genre de jeu, mais il n'était certainement pas parfait et n'était pas sans problèmes. Les figurines, par exemple, étaient affreuses et méritaient certainement d'être remaniées. C'est là qu'intervient CMON ! En 2018, ils ont annoncé une toute nouvelle édition de Project: ELITE. Des figurines améliorées, un gameplay rationalisé et de nombreux extras ont été promis ! Après quelques retards, Project: ELITE est enfin arrivé et je ne pourrais pas être plus heureux ! J'ai énormément vanté ce jeu, en partie parce que c'était mon tout premier Kickstarter. Alors, valait-il le battage médiatique ? Plongeons et voyons !
Contexte de Project: ELITE
Comme mentionné, ce n'est certainement pas un nouveau jeu, mais plutôt une nouvelle version d'un jeu déjà solide. Dans Project: ELITE, votre mission est simple. Accomplissez des objectifs, tout en repoussant les hordes extraterrestres qui tentent d'attaquer votre base. Accomplissez les différents objectifs et retournez à la base avant que les extraterrestres ne la franchissent et vous gagnez ! Si vous baissez la garde et laissez les extraterrestres infiltrer votre base, vous perdez et risquez la disparition du reste de l'humanité.
Comment jouer
L'élément unique de ce jeu est le mécanisme en temps réel qui vous tient vraiment en haleine. Au tour des joueurs, vous avez deux minutes pour lancer vos dés et soit les utiliser, soit les verrouiller dans des objectifs et des armes pour relever les défis et repousser les extraterrestres. Tant que le dé n'est pas dans un emplacement verrouillé, vous pouvez les relancer encore et encore, tant que cela est fait dans ces 2 minutes. Attention cependant, si vous lancez un symbole extraterrestre rouge, vous devez déplacer un extraterrestre (selon les flèches sur le plateau) d'un espace avant de faire quoi que ce soit d'autre. C'est à vous de décider quel extraterrestre se déplace, vous pouvez donc essayer de vous faciliter la vie, mais parfois, vous aurez l'impression de ne faire que déplacer les extraterrestres !
Pendant le jeu, des boss peuvent également apparaître sur la carte, possédant des capacités uniques qui peuvent vous rendre la vie misérable et améliorer les stratégies extraterrestres. Habituellement, ils ont des points de vie massifs ou des scores de mouvement plus élevés, vous devez donc les surveiller en permanence.
C'est le cœur du jeu et bien qu'il y ait beaucoup plus de détails sur les tours, je veux vous donner un bref aperçu du fonctionnement du jeu avant de passer à ma critique. Comme le jeu a été reproduit et que divers éléments ont été améliorés, j'ai divisé la critique pour examiner d'abord les figurines et les composants, puis nous nous plongerons dans les illustrations et terminerons par l'analyse du gameplay lui-même.
« Avec ces poses, nous sommes invincibles ! »
Revue des figurines
Comme mentionné, la toute première édition de Project: ELITE n'avait pas les meilleures figurines. Elles n'étaient certainement pas les pires, mais elles auraient certainement pu être améliorées. Bien sûr, nous savons que le pain et le beurre de CMON sont les jeux riches en figurines et leur expertise a certainement porté ses fruits avec cette production. Les figurines sont magnifiques, très détaillées et certainement une amélioration massive. Je n'attendais rien de moins de CMON et ils n'ont certainement pas lésiné sur les quantités non plus.
Il y a beaucoup de plastique dans cette boîte, donc si vous êtes fan de figurines, vous ne serez pas déçu. Il y a aussi un fort potentiel pour peindre les figurines car les sculptures sont très faciles à peindre, à première vue. En ce qui concerne le reste des composants, le niveau de production est ce que l'on attend d'une production CMON. Les cartes, les plateaux et les dés sont tous de haute qualité et résisteront certainement à l'épreuve du temps, en particulier les dés car ils seront beaucoup lancés ! Les plateaux de joueur sont innovants et fonctionnent bien avec les cartes d'objets et d'armes. Vous avez des emplacements pour ces deux types de cartes et la configuration du joueur est donc nette et ordonnée. C'est certainement nécessaire car vous lancerez des dés tout au long du jeu ! Project: ELITE est d'une excellente qualité de production et rend certainement justice au jeu !
Analyse des illustrations
En ce qui concerne les illustrations, Project: ELITE a également été remanié et mis à jour dans cette édition. Pour ma part, j'en suis fan et je trouve qu'il correspond bien au thème. L'horreur corporelle affichée sur les boss reçoit mon approbation et s'inscrit parfaitement dans le thème extraterrestre. Son style sombre se marie parfaitement avec les enjeux élevés et les moments palpitants qui se produiront lorsque vous tenterez de repousser les extraterrestres à la hâte ! Encore une fois, à mon avis, cette refonte est bienvenue et donne un jeu très attrayant. Les personnages sont superbes et les monstres et extraterrestres encore meilleurs !
Analyse du gameplay
Alors, beau jeu, de qualité, mais est-ce que Project: ELITE est agréable à jouer ? Absolument ! Il est rare qu'un jeu me fasse ressentir ce que j'ai ressenti la première fois que j'y ai joué. L'élément temps réel vous tient en haleine, luttant pour lancer les dés aussi vite que possible, tout en essayant de communiquer rapidement avec le reste de votre équipe pour tirer le meilleur parti de votre tour. J'ai physiquement transpiré à un moment donné lorsque nous avons oublié un chemin que les extraterrestres pouvaient emprunter et qu'ils se sont trop approchés de la base. Essayer de lancer un mouvement était angoissant et a fait monter l'intensité au niveau 11 ! Un jeu qui peut créer une telle tension mérite le respect et il m'a conquis !
Les stratégies sont vitales dans tous les jeux, mais Project: ELITE vous pousse à réfléchir sur le vif et vous devrez rester adaptable tout au long du jeu. Cela le rend excitant et intéressant et vous ne perdrez certainement pas votre intérêt ou ne vous sentirez pas perdu. Il existe une variété de cartes et d'objectifs que vous pouvez accomplir. L'Extermination vous demande de nettoyer des nids extraterrestres en assignant vos dés (symboles de pistolet) aux 3 ou 4 points autour de la carte. Dans l'Exploration, vous devez débloquer des objectifs avec le risque qu'ils entravent votre progression ou vous propulsent en avant si vous avez de la chance.
Il existe 5 variantes de gameplay disponibles, ce qui vous permet de maintenir l'intérêt et la pertinence. J'ai essayé ces 5 variantes et elles offrent une bonne diversité. Bien qu'elles ne soient pas massivement différentes à certains égards, je suis plus que ravi d'avoir la possibilité de choisir l'objectif à jouer à chaque partie.
« Tout mon destin dépend de ces cubes magiques ! »
Équipements et armes
Outre la variété des modes de jeu, il y a aussi la variété des équipements et des armes. Les armes fonctionnent de telle manière que vous devez allouer des dés à l'arme elle-même afin de l'activer. Une fois activée, vous vous assurez d'être à portée des extraterrestres que vous souhaitez attaquer, puis vous lancez les dés de coup. La carte indique le nombre de dés que vous lancerez. Une fois lancés, vous pouvez ensuite allouer les dés aux extraterrestres de votre choix. En parcourant les cartes, vous trouverez toutes sortes d'armes à votre disposition, il n'y a donc certainement pas de manque d'armes à feu et d'équipement !
Vous pouvez également ajuster le niveau de difficulté pour chaque partie. Pour ce faire, il suffit d'ajouter des cartes d'événement plus agressives au paquet d'événements et, si nécessaire, de piocher plus de cartes de monstre et de boss que d'habitude ! Cela reste bien équilibré à mon avis, car nous avons trouvé que c'était plus difficile en augmentant le niveau de difficulté, mais pas impossible et pas si difficile que cela décourage de jouer.
Mode Solo
Une nouveauté intéressante, cependant, est le mode Solo. À mon avis, cela devient un peu plus difficile, et je me suis parfois retrouvé perdu en jouant en solo. En mode Solo, vous contrôlerez deux personnages, mais au lieu d'avoir les 8 dés habituels (4 par joueur), vous n'avez que 5 dés à partager entre les deux personnages. Cela rend les choses incroyablement difficiles lorsque vous tentez d'atteindre les objectifs, surtout lorsque vous devez attribuer jusqu'à 4 dés par objectif.
Certes, vous avez l'avantage d'être seul, ce qui signifie que la communication n'est pas nécessaire. C'est un avantage majeur, surtout contre la montre. Le manque de dés, cependant, n'est pas aussi bien équilibré que je l'espérerais et le rend un peu trop difficile. J'ai trouvé le mode exploration plus facile en solo, car vous ne bloquez pas les dés dans les objectifs, mais les autres modes le rendent très exigeant. Ceci étant dit, je dirais que c'est mon seul point négatif concernant le jeu, et dans l'ensemble, je le considère comme un inconvénient mineur. C'est assez subjectif et cela pourrait n'être que le reflet de ma stratégie et de ma planification désastreuses ! Qui sait ?!
« Tous ensemble maintenant… Y M C A »
Conclusion
Cela mis à part, ce jeu me plaît vraiment. Il m'enthousiasme quand j'y joue et coche toutes les bonnes cases. De superbes illustrations ; c'est bon ! Un gameplay captivant ; c'est bon ! De superbes figurines ; c'est bon ! Rejouabilité ; c'est bon ! Ce jeu a un peu de tout pour tout le monde. L'utilisation du temps réel le rend toujours différent et frais par rapport aux autres sorties. Je suis vraiment impressionné par la qualité de Project: ELITE et le fait de pouvoir enfin y jouer m'aide à comprendre exactement pourquoi j'étais si excité par le jeu lui-même. C'est excellent !
Je crois que j'ai vraiment fait l'éloge de Project: ELITE et à juste titre. Il mérite des éloges car il offre une expérience de jeu fantastique. Oui, il n'a certainement pas l'aspect scénaristique que des jeux comme Gloomhaven pourraient apporter, mais ce jeu n'est pas là pour raconter une histoire. Il est là pour vous donner la chance de vous équiper et de foncer tête baissée dans une horde d'extraterrestres dans une tentative désespérée de sauver l'humanité de leur emprise. Vous pouvez utiliser la grande variété d'armes pour vous frayer un chemin vers la victoire ou croiser les doigts et prier pour vous frayer un chemin à travers la horde en courant vers la victoire.
L'élément en temps réel procure la tension et l'immersion que les joueurs recherchent dans un jeu, et tout cela est réuni dans un ensemble de gameplay merveilleusement doux ! C'était mon meilleur lancement Kickstarter et il est certainement en lice pour mon propre jeu de l'année personnel ! C'est un véritable triomphe à mon avis et je le recommanderais sans hésiter à quiconque cherche un défi !
Zatu Review Summary
Score Zatu
95%

