Planet Defenders est un jeu d'initiation pour 2 à 4 joueurs et nécessite de la construction d'ensemble et de la gestion de ressources. La durée de jeu indiquée sur la boîte est de 30 à 60 minutes.
J'adore les illustrations. Vous pouvez imaginer ma joie lorsque j'ai ouvert la boîte pour y trouver 3 figurines de robots de bonne taille. Les autres critiques que j'avais vues montraient de petits personnages en carton. Le reste des composants est également de grande qualité, avec un beau papier cartonné.
Le livret de règles n'est pas de ceux qui vous donnent des nœuds au cerveau. Il vous permet de préparer et de jouer au jeu sans trop de difficultés. Il est suffisamment simple et clair pour le consulter si nécessaire pendant le jeu.
Planet Defenders est un jeu d'initiation pour 2 à 4 joueurs et nécessite de la construction d'ensemble et de la gestion de ressources. La durée de jeu indiquée sur la boîte est de 30 à 60 minutes.
J'adore les illustrations. Vous pouvez imaginer ma joie lorsque j'ai ouvert la boîte pour y trouver 3 figurines de robots de bonne taille. Les autres critiques que j'avais vues montraient de petits personnages en carton. Le reste des composants est également de grande qualité, avec un beau papier cartonné.
Le livret de règles n'est pas de ceux qui vous donnent des nœuds au cerveau. Il vous permet de préparer et de jouer au jeu sans trop de difficultés. Il est suffisamment simple et clair pour le consulter si nécessaire pendant le jeu.
L'histoire (selon mon interprétation)
Au cours des 50 dernières années depuis 2020, les humains ont fait progresser l'exploration spatiale et la colonisation galactique. Les planètes à travers la galaxie sont devenues nos lieux de travail, nos terrains de jeux et nos foyers.
Pour nous aider à nous étendre, la science et la production robotiques ont tellement progressé que des milliers de robots sont passés de la technologie de demain à la technologie du passé. Contrairement au smartphone que vous aimiez tant l'année dernière et qui est maintenant amélioré et oublié, ces robots ne peuvent pas être simplement relégués au tiroir à bazar. Non... le seul sort "humain" pour ces semi-sensibles, jadis aides de la société humaine, est de les bannir dans les profondeurs glaciales de l'espace. Où ils restent jusqu'à ce que leurs batteries meurent. Ils deviennent juste un autre morceau de débris spatiaux dans le vaste vide obscur... loin des yeux, loin du cœur !
Le seul problème est que les plans ne se déroulent pas toujours en pratique comme ils le font en théorie. Un jour, les colonies détectent une menace croissante provenant d'un certain nombre de robots jadis abandonnés. Ils ont d'une manière ou d'une autre rechargé leurs batteries et ont développé une attitude qui ne faisait pas partie de leur programmation originale. C'est là que vous et les Planet Defenders (PD) entrez en jeu.
Vous êtes chargé de diriger les 3 robots (bleu, jaune et rouge). Vous devez rassembler les menaces dans l'espoir de trouver une solution au problème de la programmation malveillante.
Planet Defenders – Comment jouer
L'objectif de Planet Defenders est d'obtenir le plus de points possible avant que 2 des 4 piles de robots abandonnés ne soient épuisées. Le score de fin de partie est calculé en additionnant la valeur totale des points des robots capturés. Des points supplémentaires peuvent être obtenus en capturant une variété de types de robots et de technologies améliorées.
L'amélioration des technologies vous donnera un avantage sur vos adversaires. Elles facilitent la récupération des batteries, la substitution des cellules énergétiques requises, le déplacement des PD sur des espaces supplémentaires ou la réduction du coût de capture des épaves.
Pour capturer les robots et améliorer les technologies, vous devez collecter des batteries et des cellules énergétiques (combinaisons de bleu, orange et vert).
Un total de 9 tuiles planétaires, la tuile de base étant le centre, composent le système dans lequel vous allez jouer. Chaque tuile a un effet différent qui est activé une fois qu'un PD y atterrit, c'est la principale façon d'obtenir vos cellules énergétiques et vos batteries.
Les 4 piles de cartes de robots abandonnés sont placées au nord, à l'est, au sud et à l'ouest de la limite extérieure du plateau de jeu. Pour capturer un robot, un PD doit atterrir sur la limite la plus proche ou terminer son tour sur la tuile de base centrale, où vous pouvez choisir dans quelle pile prendre une épave.
Les tuiles de contrôle sont utilisées pour déterminer le nombre de tuiles sur lesquelles vous devez déplacer les PD. Il y a 3 tuiles de contrôle, chacune avec une image de l'un des robots et un nombre qui indique le nombre de tuiles que ce PD peut être déplacé. Vous pouvez en activer 2 pendant votre tour, la première vous coûtera 1 batterie et la seconde 2 batteries. Une fois ces 2 actions principales terminées, vous pouvez alors choisir de capturer un robot ou d'améliorer une technologie. Avant que le joueur suivant ne commence son tour, les tuiles de contrôle activées sont retournées sur leur face opposée. Cela modifie les options de mouvement disponibles.
...donc je pense que cela couvre à peu près les bases du jeu, à part le fait qu'il est basé sur les tours et se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre.
Planet Defenders – Comment ça s'est joué
Comme mentionné au début, ce jeu est conçu pour 2 à 4 joueurs. Cependant, nous avons trouvé qu'il est plus intéressant à 2 joueurs pour ceux qui sont un peu plus expérimentés en matière de jeux de société.
L'une des raisons pour lesquelles nous l'avons préféré à 2 joueurs est qu'il ressemble un peu plus aux échecs. On peut planifier plusieurs tours à l'avance et en même temps créer des mouvements de blocage pour frustrer son adversaire.
En jouant selon les règles, avec plus de joueurs, il nous a semblé que cela prenait plus de temps pour commencer à accomplir quelque chose de significatif que ce qui est normalement souhaitable. Nous avons constaté qu'avec quelques petites règles maison, cela devenait un jeu d'initiation agréable et amusant. Nous avons alors pu inclure des joueurs plus jeunes que les 10+ suggérés sur la boîte.
Voici quelques-unes des règles maison que nous avons utilisées :
- a) Vous pouvez capturer un robot de n'importe quelle pile, peu importe où votre robot termine son mouvement.
- b) Ne pas avoir d'exigence de catégorie pour les cartes technologiques qui réduisent les coûts de capture de robots.
Bien que le jeu ne soit pas excessivement complexe, il demande de la réflexion. Il faut éviter de se retrouver bloqué dans une boucle où l'on échange des batteries contre des cellules énergétiques, puis vice versa. Ne pouvoir stocker que 5 cellules énergétiques signifie que l'on ne peut pas simplement stocker, puis remporter la victoire. Il faut trouver le juste équilibre entre les batteries, les cellules énergétiques et l'opportunité. Vous savez, comme dans la vie réelle, où pour faire quelque chose, il faut avoir l'argent, le temps et l'envie ?... Parfois, il faut un peu de temps pour que les trois se rejoignent en même temps !
Réflexions finales
C'est un jeu attrayant avec de superbes composants.
Je dois avouer que l'histoire elle-même m'a semblé un peu décousue. Pour moi, c'était comme s'ils s'efforçaient trop d'intégrer les règles du jeu dans l'arrière-plan. Ce n'est pas un « L'Ascension de Fenris ». J'ai aussi eu l'impression que le titre « Planet Defenders » évoquait une plus grande anticipation d'un péril imminent que ce qui existe réellement dans le jeu.
Ne vous laissez pas décourager, car ce jeu a beaucoup à offrir. Vous pouvez toujours modifier l'histoire dans votre imagination pour qu'elle corresponde à l'ambiance du jeu… je suis sûr que c'est permis !
Je n'apporterais pas forcément ce jeu à la table souvent lors de nos soirées de jeu régulières, mais si je veux une action amusante à 2 joueurs, c'est un jeu que je considérerais. De plus, avec les règles maison, c'est une façon amusante d'initier de nouveaux joueurs ou de jeunes joueurs au monde des jeux de société.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%

