Ce manuel de référence définitif pour le jeu de rôle Pathfinder fournit des tonnes de nouvelles options de personnage pour les sept races principales de personnages joueurs, des archétypes qui permettent aux personnages elfes d'explorer leur connexion à la nature et à la magie, aux dons et sorts qui permettent à un personnage nain de perpétuer l'héritage de son clan multigénérationnel, ou à une gnome d'explorer sa connexion au Premier Monde ou de plonger profondément dans ses étranges obsessions. De plus, le Guide des races avancées propose des sections substantielles sur une douzaine de races "phares" qui offrent des options de personnages joueurs intéressantes et excitantes, telles que les gobelins, les aasimars, les tieffelins, les dhampirs, les drows, les races élémentaires de Bestiaire 2, et plusieurs autres, et, pour la première fois, permet aux joueurs de créer et de jouer des personnages comme les hommes-poissons, les gripplis, les duergars, les strix, et tout autre monstre approprié actuellement dans le jeu Pathfinder. Enfin, le Guide des races avancées comprend une section étendue qui permet aux joueurs et aux maîtres de jeu de créer leurs propres races personnalisées, soit pour émuler des créatures plus puissantes qui existent déjà dans le jeu, soit pour créer des personnages entièrement originaux et uniques à leur campagne.