C'est OutKast qui a chanté la phrase "shake it like a polaroid picture" (secoue-le comme une photo Polaroid). La référence à une photo Polaroid est probablement insondable pour certaines générations maintenant. Le lien ténu entre le duo hip-hop américain et le hobby des jeux de société peut être parfaitement illustré avec Panic Mansion de Blue Orange Games, surtout si je pouvais utiliser son nom d'emprunt outre-mer, Shaky Manor.
Évidemment, j'aurais pu faire référence à Shakin' Stevens dans mon paragraphe d'introduction, mais cela m'aurait fait "Cry Just a Little Bit". Une autre référence insondable pour certaines générations. Bref, assez de références musicales ténues, vous voulez en savoir plus sur Panic Mansion…
Gameplay
Panic Mansion est un jeu d'adresse pour deux à quatre joueurs. Chaque joueur est armé d'un manoir de huit pièces, d'un meeple explorateur courageux et d'une foule d'autres composants sympas.
C'est OutKast qui a chanté la phrase "shake it like a polaroid picture" (secoue-le comme une photo Polaroid). La référence à une photo Polaroid est probablement insondable pour certaines générations maintenant. Le lien ténu entre le duo hip-hop américain et le hobby des jeux de société peut être parfaitement illustré avec Panic Mansion de Blue Orange Games, surtout si je pouvais utiliser son nom d'emprunt outre-mer, Shaky Manor.
Évidemment, j'aurais pu faire référence à Shakin' Stevens dans mon paragraphe d'introduction, mais cela m'aurait fait "Cry Just a Little Bit". Une autre référence insondable pour certaines générations. Bref, assez de références musicales ténues, vous voulez en savoir plus sur Panic Mansion…
Gameplay
Panic Mansion est un jeu d'adresse pour deux à quatre joueurs. Chaque joueur est armé d'un manoir de huit pièces, d'un meeple explorateur courageux et d'une foule d'autres composants sympas.
Le jeu tourne autour d'un paquet de cartes. Ces cartes dictent quels composants doivent être ensemble dans quelle pièce. Aucun autre composant n'est autorisé dans la pièce s'il ne figure pas sur la carte.
Pour faire entrer les composants dans les différentes pièces, les joueurs tapent, secouent et agitent les composants autour du Panic Mansion. Le vainqueur de cinq de ces défis gagne la partie.
Les joueurs dictent les positions de départ des composants pour le joueur de droite. Le jeu est vraiment aussi simple.
Le jeu est conçu par Asger Harding Granerud et Daniel Skjold Pedersen, le duo derrière Deep Blue et Copenhagen.
Comment ça se joue réellement
Les règles et le gameplay ultra-simples en font un jeu infiniment accessible, adapté à tous les âges. En termes de jeu en famille, vous ne jouez probablement pas à égalité avec les jeunes joueurs, mais vous vous amuserez tous.
Il y a des secousses, des tapotements et parfois un globe oculaire volant. Entrecoupés de "Rentrez dans le...", "oh presque...", "grrrr", "GAH !" et d'autres bruits que l'on s'attendrait à lire dans le Beano. C'est le maximum d'interaction, car les secousses des plateaux sont très isolées. On n'a jamais l'impression d'avoir le temps de voir comment les autres s'en sortent.
C'est un jeu assez frénétique, mais cela se manifeste par de courtes vagues aiguës. Avec des ponctuations naturelles dues au retournement des cartes.
C'est l'un de ces rares jeux qui est amusant pour les adultes mais aussi un jeu que vous pouvez réellement expliquer aux enfants et les laisser jouer seuls. En supposant que vous soyez d'accord avec le fait qu'il y aura probablement une période de jeu interrompue pendant que quelqu'un trouvera un fantôme au sol qui s'est échappé du manoir à cause d'une secousse trop zélée d'un jeune surexcité.
Composants
La plupart des composants de Panic Mansion sont impressionnants. Les meeples en bois d'explorateur et de fantôme sont tout simplement les meilleurs. Les serpents en bois, les araignées en plastique et les globes oculaires super rapides et toujours aussi agaçants sont également excellents. Les caisses en cubes dorés pourraient être meilleures, mais les autres composants vous font les regarder avec des lunettes roses !
Les quatre plateaux de jeu que vous devez assembler vous-même et les murs de séparation ne me semblent pas aussi robustes ou rigides que je le souhaiterais. Je dois avouer que je suis un peu tatillon. En même temps, j'aurais aimé un couvercle en plastique transparent de type Mylar pour empêcher les composants de s'échapper du manoir, mais c'est probablement juste moi.
Tous les composants et plateaux se rangent entièrement montés dans la boîte. Si vous vous trouvez dans votre magasin de jeux local préféré, vous pouvez même essayer le jeu avant de l'acheter. Vous voyez, la base de la boîte a une fenêtre révélant un manoir monté, prêt à être secoué et tapoté. Bravo aux designers pour cela, c'est une très belle attention.
Dernières réflexions sur Panic Mansion
En réalité, Panic Mansion est un peu une nouveauté. Un jeu de société ou un jeu familial avec lequel vous vous amuserez beaucoup pendant 10 à 20 minutes super compétitives de temps en temps. Cependant, il est malheureusement peu probable qu'il soit sorti aussi souvent que d'autres.
Il est bon pour les enfants de jouer sans surveillance car ils en comprendront chaque aspect. Une dispute sur une règle est aussi rare que des crottes de licorne car les règles sont si peu nombreuses et si simples à saisir que cela ne poserait jamais de problème.
Si ma collection de jeux de société était volée [frissonne], je ne suis pas sûr que Panic Mansion serait en tête de liste des jeux que je me précipiterais pour racheter. Cependant, le concept est simple et amusant et les composants sont très bons. Dans l'ensemble, je suis heureux de le posséder car nous y jouons.
Si vous voulez en savoir plus sur d'autres jeux d'adresse, lisez l'article de Tom Harrod sur les 6 meilleurs jeux similaires à Jenga.
Zatu Review Summary
Score Zatu
74%

