Malifaux, un miroir déformé d'une Terre alternative dans les années 1900 ; un monde d'horreur gothique, de structures victoriennes, de constructions steampunk et de tireurs d'élite du Far West. Abondantes d'amalgames de morts-vivants, d'apparitions vengeresses monstrueuses et d'autres créatures qui rodent la nuit, ces terres quasi anarchiques valent toujours la peine d'être foulées pour certains, car les Soulstones profondes dans les catacombes caverneuses valent plus que la sueur et le sang qu'il faut pour les obtenir.
Malifaux Troisième Édition est un jeu d'escarmouche basé sur une histoire où deux joueurs s'affrontent dans l'une des innombrables escarmouches pour le contrôle des villes, des colonies et des lieux de pouvoir dans ce nouveau monde dangereux. À Malifaux, les événements de sa vaste histoire sont directement intégrés dans les mécaniques des personnages. Avec un système d'embauche simplifié, des règles claires et mises à jour qui ne nuisent pas au plaisir, et une profondeur stratégique suffisante pour faire tourner les engrenages mentaux pendant des années, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer.
La liberté est un mensonge vendu aux imbéciles qui enterreront n'importe quelle saloperie que vous vendez. Vous auriez plus de facilité à tenir le soleil dans la paume de vos mains qu'à trouver la vraie liberté. Beaucoup de parias ont jadis adhéré au discours de vente bien huilé, courant après des diamants imaginaires. Mais maintenant qu'ils ne sont plus désirés à errer dans la ville, ces renégats sont devenus ce que beaucoup les avaient déjà supposés être : des hors-la-loi en fuite, repoussés par la société qui choisit de les incomprendre. Tant qu'il y aura un homme de loi, il y aura ceux qui s'opposeront à eux, ceux qui les ignoreront, et ceux qui les défieront. Ce ne sera pas un taureau aveugle qui dictera ce qui est juste ou faux. Pour un paria, la décision de charger vers ou d'échapper à son destin est la sienne et la sienne seule.