Êtes-vous prêts pour les rails ? Êtes-vous prêts pour les crayons ? Bienvenue à tous à Next Station London !
Le dernier jeu rapide de type "flip and fill" de Blue Orange Games et Coiledspring, cette petite boîte magnétique de bonheur hyper coloré a conquis nos cœurs. Comment jouer à Next Station London : vous êtes un contrôleur chargé de redessiner un système souterrain de 4 lignes à Londres.
Vous êtes récompensé par des points par le Maire en fonction de plusieurs choses : le nombre de districts traversés par votre ligne, le nombre de stations que vous connectez dans votre district le plus fréquenté, le nombre d'interconnexions basées sur les couleurs que vous établissez, et le nombre de sites touristiques que vous traversez. Vous obtenez également le double de points en traversant la Tamise.
Êtes-vous prêts pour les rails ? Êtes-vous prêts pour les crayons ? Bienvenue à tous à Next Station London !
Le dernier jeu rapide de type "flip and fill" de Blue Orange Games et Coiledspring, cette petite boîte magnétique de bonheur hyper coloré a conquis nos cœurs. Comment jouer à Next Station London : vous êtes un contrôleur chargé de redessiner un système souterrain de 4 lignes à Londres.
Vous êtes récompensé par des points par le Maire en fonction de plusieurs choses : le nombre de districts traversés par votre ligne, le nombre de stations que vous connectez dans votre district le plus fréquenté, le nombre d'interconnexions basées sur les couleurs que vous établissez, et le nombre de sites touristiques que vous traversez. Vous obtenez également le double de points en traversant la Tamise.
Les règles sont simples
À chaque tour, chaque joueur a un des quatre crayons de couleur (rose, violet, vert et bleu) et vous retournez des cartes d'une petite pile de cartes de station (rose et jaune) et de rue (bleue). Notez qu'un tour ne dure que le temps qu'il faut pour retourner les 5 cartes de station, il peut donc y avoir entre 5 et 10 tours.
Les 5 cartes de station affichent un symbole de forme que tout le monde utilise simultanément pour tracer une connexion à partir d'une extrémité de sa ligne existante – le premier tour partira de la "station de départ" correspondant à la couleur de votre crayon.
Il y a aussi une carte de station qui est joker et peut être utilisée pour se connecter à n'importe quelle forme. Généralement, vous ne pouvez vous connecter à une nouvelle station qu'à partir de l'une ou l'autre extrémité de votre ligne en utilisant les chemins prescrits, et les lignes de couleurs différentes ne peuvent pas se croiser.
Elles peuvent partager des stations, mais vous ne devez pas vous emmêler ! Il est également interdit de faire un circuit complet (c'est-à-dire de repasser par une station faisant déjà partie de cette ligne) – j'ai toujours su que la Circle Line à Londres était louche !
Si vous ne pouvez pas accéder à ce symbole (ou si vous ne le voulez pas), vous ne tracez pas de connexion. Les 6 cartes Rue contiennent également des symboles qui fonctionnent de la même manière. Il y a cependant, quelque part, un symbole de commutation très pratique qui vous permet de vous déconnecter de n'importe quelle station de votre ligne actuelle vers le symbole affiché sur la carte suivante retournée.
Comme vous pouvez l'imaginer, cela aboutit alors à 3 extrémités à partir desquelles vous pouvez continuer à construire votre ligne !
Lorsque la 5ème carte Station est retournée, vous calculez chacun vos scores pour le tour, puis les crayons sont passés de gauche à droite (ou tout crayon inutilisé de la droite dans un jeu à 2 joueurs). La première carte du paquet fraîchement mélangé est retournée, et le tour suivant commence ! Celui qui a le plus de points à la fin du 4ème tour est le contrôleur champion !
Mode Avancé
En plus du jeu de base, il existe deux mini-modules avancés qui peuvent être choisis et mélangés au gameplay. L'un présente 2 objectifs de score supplémentaires sélectionnés aléatoirement (sur un total de 5) qui valent chacun 10 points à tout joueur les atteignant pendant la partie. L'autre, Pencil Power, accorde des pouvoirs bonus uniques basés sur les couleurs pendant le jeu !
Jeu en Solo
Le jeu inclut un mode solo simple « Battez votre propre score ». Dans un jeu de type solitaire multijoueur, il n'y a aucune raison de ne pas y jouer en solo. Et bien que j'aime généralement avoir une IA à battre, je suis très heureux de simplement essayer d'optimiser mon propre réseau.
Il y a une règle concernant la soustraction de 10 points si vous utilisez un module avancé. Et je dois avouer que c'est la seule règle que je ne trouve pas très claire. Alors, j'inflige simplement un malus de 10 points pour chaque objectif de score non atteint ou pour chaque pouvoir de crayon utilisé (si je les ajoute à ma partie). Cela pourrait être trop sévère, mais autant jouer à fond !
Stations Stratégiques
C'est un jeu solitaire multijoueur charmant, rapide, coloré et portable. Les composants sont adorables – un joli bloc-notes épais double face, des cartes robustes et brillantes, et une super boîte magnétique. J'ai été un peu surpris par le volume de livrets de règles – bien qu'ils se déplient comme un plan de métro, ce qui est cool ! – et les crayons ne laissent pas les lignes les plus visibles.
Mais remplacer un crayon par un stylo gratuit n'est pas une difficulté. À mon avis, Next Station London a juste assez de mordant pour quand vous avez besoin d'un défi sans vous casser la tête. Et on pourrait vous pardonner de penser qu'il est trop rapide et semble trop simple pour qu'il y ait beaucoup de stratégies impliquées. Mais je pense que vous auriez tort !
Plus je joue, plus j'analyse la disposition de la carte et je vois le potentiel de différentes stratégies. Mon espoir est de comprendre comment ne pas me coincer et comment utiliser au maximum l'espace disponible, quel que soit l'ordre des cartes.
Ce qui n'est pas une mince affaire compte tenu de toutes les restrictions qui semblent simples mais qui ont un impact, et des objectifs de score généraux/avancés. J'apprécie aussi vraiment le fait qu'un tour puisse être aussi court que 5 tours ou aussi long que 10. Cela rend chaque partie une expérience tendue et surprenante et peut vraiment augmenter la pression pour votre prochaine ligne !
La chance sera toujours un facteur lorsque des tirages de cartes aléatoires sont en jeu. Mais avec de nombreuses options de stations, il est assez rare qu'une connexion ne puisse pas être établie. Quand cela arrive, cependant, c'est un moment de "argh" du meilleur genre ! Et c'est là que réside le cœur du jeu : décider si une connexion que vous pouvez faire vaut le ou les points du tour si elle coupe une ligne plus longue ou plus précieuse plus tard dans le jeu !
Dernières Réflexions
Nous adorons ce petit jeu sur le thème du train. Je garde mon contrôleur intérieur heureux car mon esprit ne cesse de me dire « encore une partie, encore une partie ». Et je n'ai aucun problème à céder à ce genre de tentation.
Next Station London est un jeu que nous emportons avec nous dans les pubs et les cafés. Il a également trouvé une place confortable sur mon bureau, prêt pour l'heure du déjeuner ou le moment de détente après le travail.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

