Remarque : une copie du jeu en boîte Necromunda: Underhive est requise pour utiliser ce supplément.
Les règles incluses dans le jeu en boîte Necromunda: Underhive couvrent les batailles entre les Maisons Escher et Goliath – elles ne sont pas les seules Maisons à se disputer la suprématie des bas-fonds. Necromunda: Gang War 3 présente la Maison Van Saar ; la puissance technologique de Necromunda, créateurs des meilleures armes et armures de toutes les Maisons, dont le pouvoir repose sur un sombre secret. En plus de cela, le livre introduit les Brutes – un nouveau type de suivant – et des règles pour étendre le rôle de l'Arbitre dans vos parties de Guerre de Territoire.
Contenu du livret souple de 90 pages :
- Les Gangs de la Maison Van Saar : Cette section contient l'histoire de la Maison Van Saar – leur amour de tout ce qui est technologique, leur incroyable habileté artisanale et le secret qui les tue rapidement de l'intérieur – ainsi qu'une description détaillée de leur place dans la hiérarchie de Necromunda, et les méthodes par lesquelles ils exercent la violence sur leurs rivaux. Elle contient également des règles complètes pour fonder un gang de la Maison Van Saar, avec la composition du gang et une liste d'équipement exhaustive ;
- Listes d'équipement de Maison étendues, y compris une large gamme d'équipement disponible pour les Maisons Orlock, Escher et Goliath ;
- Brutes : ajoutez de la force à votre gang avec ce nouveau type de suivant, y compris les profils et les règles pour les personnages suivants : Automate d'Excavation Modèle Luther et Serviteur Ogryn de Classe H 'Kratos' ;
- Le Poste de Commerce : après la bataille, les chefs de gang viennent ici pour troquer et échanger des armes et de l'équipement auprès d'un large éventail de commerçants et de caravanes – c'est une immense liste d'équipement de guerre, d'armes, d'armures et d'objets de statut, chacun avec les prix et la rareté indiqués ;
- Objets de Statut : 3 nouveaux types d'équipement de guerre disponibles pour la direction de tout gang, achetables normalement au Poste de Commerce ;
- Campagnes Arbitrées : s'appuyant sur les règles présentées dans Gang War 1, cette section étend le rôle de l'Arbitre, présente différents types de campagnes et introduit une foule de nouveaux événements et scénarios. Cette section comprend des conseils sur le rôle d'un Arbitre, ainsi qu'une collection d'idées de campagnes qui modifient les lignes directrices énoncées dans le système de campagne de la Guerre de Territoire ;
- Règles pour les parties multijoueurs, avec 2 scénarios spécifiques ;
- Règles et historique pour les Mercenaires suivants : Grub Targeson (alias Grumpy Knox), Mad Dog Mono - Racaille de la Ruche, Belladonna - Chasseuse de Primes Noble ;
- Décors des Bas-Fonds : une vitrine d'un diorama spécialement construit qui offre un aperçu des profondeurs rouillées d'une Ruche de Necromunda, utilisant les kits de décors Citadel pour créer un vaste environnement vertical regorgeant d'ombres sombres, de machines sinistres et de points chauds potentiels.