What's O.L.D. is N.E.W. (W.O.I.N.) est le système qui propulse trois jeux de rôle magnifiques, riches et compatibles : la fantasy médiévale, les héros d'action des années 80 et la science-fiction du futur lointain. Ces jeux s'appellent respectivement O.L.D., N.O.W. et N.E.W., et sont tous ouverts (en termes de contenu de jeu ouvert) et entièrement compatibles les uns avec les autres. Conçu dès le départ comme un système de jeu orienté boîte à outils, vous êtes encouragé à créer votre propre contenu en utilisant les vastes lignes directrices présentes dans chaque livre.
Des chasseurs de primes traquent des hors-la-loi cachés dans des villes marchandes sur des mondes aux confins de la galaxie. Des vaisseaux spatiaux explorent des mondes inconnus, allant là où personne n'est allé auparavant. De grandes arches générationnelles cherchent un endroit où s'installer. Des détectives enquêtent sur un meurtre dont la piste les mènera de Mars aux lunes de Jupiter. Des agents infiltrent une organisation criminelle, se faisant passer pour des membres afin de démanteler un chef de crime galactique. Un groupe de contrebandiers découvre un nouveau système d'hyperpropulsion pour augmenter la vitesse de leur cargo.
Incarnez un courageux capitaine de vaisseau spatial, un contrebandier téméraire, un marine robuste ou un pilote casse-cou. Êtes-vous un chasseur de primes rusé, un ingénieur astucieux ou un commerçant charismatique ? Plus de soixante carrières de science-fiction vous attendent !
Le jeu de rôle de science-fiction N.E.W. comprend plus de 300 pages de règles et de contenu qui vous permettent de créer et de gérer des aventures dans n'importe quel univers de science-fiction !
Caractéristiques :
Les règles W.O.I.N. utilisent un système de parcours de vie pour la génération de personnages, des pools de dés à 6 faces pour la résolution des tâches, un système de magie verbe-nom libre et des règles de combat spatial basé sur des hexagones, influencées par le meilleur des années 1980 mais mises à jour pour s'adapter aux sensibilités modernes.
Des règles complètes pour la gestion du jeu et des directives détaillées pour la construction d'un univers de jeu de science-fiction lointain.
Des règles complètes de construction de vaisseaux spatiaux, de combat spatial, d'équipement de science-fiction et de cybernétique dans un jeu de rôle tactique riche en règles.
Une gamme d'espèces extraterrestres et plus de 60 carrières qui vous permettent de générer n'importe quel personnage du futur lointain que vous pouvez imaginer.
Plutôt que d'inclure un cadre de jeu en soi, N.E.W. est très clairement présenté comme une boîte à outils remplie de règles et de lignes directrices qui vous aident à créer votre propre cadre de jeu ou à modéliser votre série télévisée, votre film ou votre livre préféré. À cette fin, un quart du livre est consacré à la construction du monde (de l'univers).
Des règles de combat tactiques mais rapides garantissent que chaque personnage joueur est impliqué dans la rencontre, que vous commandiez un grand vaisseau d'exploration ou un petit cargo agile.