Moon dépeint une course presque plausible pour construire des bases lunaires, des lieux de vie et de travail attrayants pour les habitants de la Terre. La base la plus prestigieuse deviendra la nouvelle capitale lunaire !
Le jeu utilise le mécanisme familier de "draft" pour que les joueurs sélectionnent de nouvelles cartes de structure à ajouter à leur base. Chaque main de cartes représente un convoi d'experts et d'équipements voyageant entre les avant-postes des joueurs, donnant au joueur le choix d'une nouvelle construction à chaque tour. Une nouvelle variante du genre est introduite : chaque main contient toujours une des nombreuses cartes "Expédition" qui accordent une action gratuite spéciale à chaque tour avant de passer au joueur suivant.
Les jetons de rover lunaire en bois sont une ressource neutre qui ajoute un élément de placement d'ouvriers au jeu. Ils sont également utilisés pour départager les égalités et doivent donc être utilisés avec prudence.
Au cours des trois ères distinctes du jeu, les joueurs se disputent la majorité dans 5 aspects de leurs bases : logement, transport, science, industrie et production alimentaire. À la fin de chaque ère, le leader dans chacun de ces domaines, déterminé par les icônes de drapeau sur ses bâtiments construits, collecte des points de victoire bonus.
Chaque partie comprend également un certain nombre de cartes "Réputation" sélectionnées aléatoirement qui offrent des bonus ponctuels ou continus au joueur qui remplit l'exigence et réclame la carte.
Moon est le troisième jeu d'une trilogie informelle, précédé par Villagers et Streets.