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Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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NeXt Evolution est la dernière extension autonome de Marvel Champions, opposant la X-Force à Stryfe et Mr Sinistre, pour sauver Hope Summers et protéger les Morlocks des Maraudeurs !

Cette extension introduit des manigances secondaires de joueur, ainsi que de nouveaux héros – nous avons utilisé Cable et Domino de la boîte, et Angel de l'extension (Psylocke est aussi excellente, mais plus adaptée au jeu en solo ou à deux joueurs avec Angel). Cable est une construction Leadership, avec beaucoup de dégâts et de soutien (ambiance Captain America ou Spectrum) ; il peut aussi jouer des manigances secondaires de n'importe quel aspect, et en priorité vous voudrez purger son système, faisant de lui un personnage costaud 3/3/3. Il serait aussi une excellente construction Justice – et il y a BEAUCOUP de Justice dans cette vague, puisque Domino et Psylocke jouent toutes deux le jaune dès la sortie de la boîte. Mais Leadership semble vraiment être le meilleur choix pour lui, et il sera la pierre angulaire de toute construction X-Force multijoueur. Si je le jouais dans une autre liste Mutante, autour de Genesis, j'irais probablement vers la Justice – ces nouvelles manigances secondaires de joueur ne vont pas s'accomplir d'elles-mêmes ! Il est également livré avec une version Alliée basique de Deadpool, qui est délicieusement indestructible – il ajoute simplement un jeton Accélération chaque fois qu'il "meurt", ce qui est à la fois approprié et hilarant.

Cependant, si vous comptez jouer Cable en jaune, vous voudrez retirer Domino. C'est une construction Justice avec beaucoup de ressources joker et de manipulation de main/pioche – je l'adore 🖤 🤍 honnêtement, et il est juste de dire que c'est probablement ma nouvelle héroïne d'équipe préférée. Elle me rappelle un peu Gambit, avec son concept de faible menace/Justice : elle peut infliger des dégâts, générer des ressources, et manipuler le deck de rencontre aussi – elle est incroyablement amusante. Je peux la voir être basculée en Protection dans certaines constructions, mais je suis vraiment contente qu'elle soit Justice dès le départ, car ce n'est pas vraiment une construction évidente. Elle peut constamment infliger des dégâts lorsqu'elle contre les manigances secondaires, et elle est vraiment utile avec sa capacité à doubler les ressources joker, ce qui en fait une vraie joueuse d'équipe. Je ne la jouerais pas en solo, et elle est très clairement conçue pour fonctionner dans les constructions X-Force, mais avec un tas d'alliés de la Pègre, elle peut aussi très bien fonctionner comme un extra dans une équipe mixte. Je peux la voir être très utile dans des scénarios, comme Kang l'Ancien et Futur, qui génèrent des millions de manigances secondaires. Si Thor est l'antithèse de la nuée de sbires (Adieu, drones d'Ultron !), Domino est là pour ruiner ces schémas fous.

NeXt Evolution est la dernière extension autonome de Marvel Champions, opposant la X-Force à Stryfe et Mr Sinistre, pour sauver Hope Summers et protéger les Morlocks des Maraudeurs !

Cette extension introduit des manigances secondaires de joueur, ainsi que de nouveaux héros – nous avons utilisé Cable et Domino de la boîte, et Angel de l'extension (Psylocke est aussi excellente, mais plus adaptée au jeu en solo ou à deux joueurs avec Angel). Cable est une construction Leadership, avec beaucoup de dégâts et de soutien (ambiance Captain America ou Spectrum) ; il peut aussi jouer des manigances secondaires de n'importe quel aspect, et en priorité vous voudrez purger son système, faisant de lui un personnage costaud 3/3/3. Il serait aussi une excellente construction Justice – et il y a BEAUCOUP de Justice dans cette vague, puisque Domino et Psylocke jouent toutes deux le jaune dès la sortie de la boîte. Mais Leadership semble vraiment être le meilleur choix pour lui, et il sera la pierre angulaire de toute construction X-Force multijoueur. Si je le jouais dans une autre liste Mutante, autour de Genesis, j'irais probablement vers la Justice – ces nouvelles manigances secondaires de joueur ne vont pas s'accomplir d'elles-mêmes ! Il est également livré avec une version Alliée basique de Deadpool, qui est délicieusement indestructible – il ajoute simplement un jeton Accélération chaque fois qu'il "meurt", ce qui est à la fois approprié et hilarant.

Cependant, si vous comptez jouer Cable en jaune, vous voudrez retirer Domino. C'est une construction Justice avec beaucoup de ressources joker et de manipulation de main/pioche – je l'adore 🖤 🤍 honnêtement, et il est juste de dire que c'est probablement ma nouvelle héroïne d'équipe préférée. Elle me rappelle un peu Gambit, avec son concept de faible menace/Justice : elle peut infliger des dégâts, générer des ressources, et manipuler le deck de rencontre aussi – elle est incroyablement amusante. Je peux la voir être basculée en Protection dans certaines constructions, mais je suis vraiment contente qu'elle soit Justice dès le départ, car ce n'est pas vraiment une construction évidente. Elle peut constamment infliger des dégâts lorsqu'elle contre les manigances secondaires, et elle est vraiment utile avec sa capacité à doubler les ressources joker, ce qui en fait une vraie joueuse d'équipe. Je ne la jouerais pas en solo, et elle est très clairement conçue pour fonctionner dans les constructions X-Force, mais avec un tas d'alliés de la Pègre, elle peut aussi très bien fonctionner comme un extra dans une équipe mixte. Je peux la voir être très utile dans des scénarios, comme Kang l'Ancien et Futur, qui génèrent des millions de manigances secondaires. Si Thor est l'antithèse de la nuée de sbires (Adieu, drones d'Ultron !), Domino est là pour ruiner ces schémas fous.

Quant à la campagne elle-même, c'est une approche rafraîchissante du jeu, très stimulante – nous jouons toujours avec la difficulté Standard II (du pack Le Casque, qui honnêtement est LA MEILLEURE chose qui soit arrivée au jeu) – mais équilibrée, plus encore que Mutant Genesis. Shadowcat et Colossus sont tout simplement… TROP bons, surtout si votre style de jeu met l'accent sur la synergie. Comme mentionné, les nouveaux héros s'intègrent bien non seulement aux extensions précédentes, mais même à un simple set de base. La campagne est très fidèle à l'esprit – Hope tente de sauver les Morlocks, puis est enlevée… et c'est là que les choses deviennent folles. Elle manque peut-être un peu du même sens de progression que Sinister Motives – qui est à mon avis la référence absolue, bien que L'Ombre du Titan Fou et L'Ascension de Crâne Rouge soient également excellents – mais vous améliorez toujours vos personnages et obtenez de très bons extras. J'aime aussi le fait que lorsque vous terminez la campagne, vous débloquez une version de Hope pour le jeu standard. C'est comme un succès bien mérité – une récompense pour avoir traversé toute l'aventure. Hope, je dois le mentionner, est un set de rencontre comme Longshot, donc elle est dans le deck du méchant et peut également être utilisée en jeu régulier comme modulaire – mais l'avoir comme prix pour avoir joué toute la campagne est un petit coup de génie.

Réflexions finales

Globalement, Marvel Champions NeXt Evolution est très amusant, bien équilibré et très accessible aux nouveaux venus. Il s'articule bien non seulement avec l'extension précédente, mais aussi avec le jeu dans son ensemble, et si je suis honnête, je pense qu'il se hisse au niveau supérieur – un second proche de Sinister Motives, peut-être à égalité avec Mad Titan, mais peut-être même meilleur.

Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

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Rejouabilité
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