Des tyrans endormis se réveillent et s'emparent du pouvoir, tandis que les habitants de Malifaux – Humains, Nés-de-la-Nuit et Gremlins confondus – leur opposent une résistance acharnée. Avec des règles simplifiées et un nouveau système d'embauche intuitif, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour traverser la Brèche et entrer dans le monde de Malifaux !
Malifaux 3ème édition est la dernière version de Malifaux par Wyrd Miniatures, elle a été développée pour simplifier les règles et améliorer le plaisir des joueurs. Voici quelques-unes des dernières améliorations.
Recrutement
Les figurines sont désormais recrutées en fonction de leur Mot-clé, ce qui encourage des Crews plus thématiques tout en permettant des capacités qui lient plus étroitement les figurines. Vous avez toujours voulu diriger deux (ou plus) Maîtres ensemble sur la table ? Maintenant, c'est possible !
Conditions & Jetons
Le nombre de Conditions en M2E a été réduit à 11 Conditions uniques. De plus, plusieurs Maîtres et Crews qui auparavant dépendaient des conditions pour fonctionner utilisent maintenant des Jetons qui servent de compteurs pour leurs diverses capacités, qu'il s'agisse de fléaux mortels ou d'une dépendance paralysante à l'essence brute de l'Obscurité Affamée.
Nouveaux Maîtres
Nekima a récupéré son droit d'aînesse ! À ses côtés se trouve Euripides, un géant prophétique qui a suivi les présages de sa montagne gelée vers les basses terres. La Guilde a répondu en promouvant le brutal Capitaine Dashel, l'élevant au rang de Maître... et lui offrant une assistance supplémentaire sous la forme de Cornelius Basse. Ces héros doivent également faire face aux efforts de recrutement de la macabre Université de Transmortis et de son directeur sinistre, le Professeur Albus Von Schtook, ainsi qu'aux subtiles machinations de Youko Hamasaki, l'astucieuse propriétaire du Qi et Gong, un mystérieux bordel niché au cœur du Petit Royaume.
La Société des Explorateurs
Initialement établie comme un moyen de revigorer le sens de l'aventure longtemps émoussé de son fondateur, la Société des Explorateurs s'est depuis étendue pour se concentrer sur le dévoilement des mystères de Malifaux et au-delà. Ces aristocrates, touristes sombres et pionniers s'aventurent dans les recoins inconnus de ce monde pour chercher la connaissance, découvrir de nouveaux lieux et chasser le gros gibier. Bien que leurs motivations soient floues, leur récente poussée pour amasser des artefacts rares ne l'est pas.
Les Nés-de-la-Nuit
Les créatures que l'humanité a surnommées les Nés-de-la-Nuit sont les habitants indigènes de Malifaux. Certains sont les descendants tordus des occupants originels du monde, tandis que d'autres sont des goules cauchemardesques créées par des sorts bizarres ou une évolution améliorée magiquement. Beaucoup de Nés-de-la-Nuit croient que l'humanité est un fléau qui doit être purifié, mais ces rares individus pensent qu'ils ont un rôle important dans les grands projets de ce monde. Seul le temps le dira.
Le Bayou
Niché à l'est de Malifaux City se trouve le Bayou, un vaste marécage avec des marais ouverts, des zones humides inondées et des acres de fermes porcines. Sous les branches se trouve une société Gremlin bricolée qui imite les éléments importants de l'humanité, comme la fabrication d'alcool, le tir aux armes et, de manière générale, le fait d'être une nuisance mortelle pour la société. Le Bayou est un endroit chaotique, et les habitants feront tout ce qu'il faut pour que cela reste ainsi.
Contient :
1x Jedza, L'Éternelle
1x Le Kurgan
1x Zoraida, Sorcière du Marais
Veuillez noter :
Les figurines sont livrées non peintes et un certain assemblage peut être nécessaire.
Les documents imprimés sont fournis en anglais.