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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Construisez, échangez et développez votre petite usine jusqu'à devenir l'entrepreneur le plus influent de la vallée. Mais utiliserez-vous vos premières ressources pour en produire de nouvelles ou pour financer des projets de construction ? Choisissez judicieusement votre chemin vers la victoire, sinon la concurrence pourrait bien ruiner votre empire commercial.

Avant d'atteindre la vallée

Conçu par le duo créatif mari et femme Shun Taguchi et Aya Taguchi, co-fondateurs de l'éditeur japonais Studio GG (fondé en 2013), Little Factories présente des illustrations colorées de l'illustratrice freelance Sabrina Miramon (l'artiste pour Plant et Photosynthesis de Blue Orange), Hotori Satose (l'artiste pour Firm with Brownies, un autre jeu de Taguchi), et Aya Taguchi elle-même. Publié sans surprise par Studio GG, en collaboration avec Iello, Little Factory est sorti pour la première fois sous le titre : Goods Maker.

Expansion de la vallée

Little Factories est un jeu de gestion de ressources captivant avec une mécanique d'arbre technologique facile à comprendre, se déroulant dans le même univers que Little Town… où vous agissez en tant qu'architecte principal, dépêchant des ouvriers dans la vallée dans l'espoir de développer votre colonie… et son extension Little Town: Artisans. Cependant, dans Little Factories, vous êtes un commerçant en herbe cherchant à transformer une petite somme de pièces en l'empire commercial le plus influent de la vallée, avec l'aide des ressources abondantes disponibles. Mais pendant que vous imaginez un avenir où, à travers le champ de blé, vous pouvez voir les pales d'un moulin nouvellement construit tourner dans le vent, gardez à l'esprit que vous devez d'abord décider si vous allez utiliser ce grain pour faire du pain ou nourrir votre bétail.

Construisez, échangez et développez votre petite usine jusqu'à devenir l'entrepreneur le plus influent de la vallée. Mais utiliserez-vous vos premières ressources pour en produire de nouvelles ou pour financer des projets de construction ? Choisissez judicieusement votre chemin vers la victoire, sinon la concurrence pourrait bien ruiner votre empire commercial.

Avant d'atteindre la vallée

Conçu par le duo créatif mari et femme Shun Taguchi et Aya Taguchi, co-fondateurs de l'éditeur japonais Studio GG (fondé en 2013), Little Factories présente des illustrations colorées de l'illustratrice freelance Sabrina Miramon (l'artiste pour Plant et Photosynthesis de Blue Orange), Hotori Satose (l'artiste pour Firm with Brownies, un autre jeu de Taguchi), et Aya Taguchi elle-même. Publié sans surprise par Studio GG, en collaboration avec Iello, Little Factory est sorti pour la première fois sous le titre : Goods Maker.

Expansion de la vallée

Little Factories est un jeu de gestion de ressources captivant avec une mécanique d'arbre technologique facile à comprendre, se déroulant dans le même univers que Little Town… où vous agissez en tant qu'architecte principal, dépêchant des ouvriers dans la vallée dans l'espoir de développer votre colonie… et son extension Little Town: Artisans. Cependant, dans Little Factories, vous êtes un commerçant en herbe cherchant à transformer une petite somme de pièces en l'empire commercial le plus influent de la vallée, avec l'aide des ressources abondantes disponibles. Mais pendant que vous imaginez un avenir où, à travers le champ de blé, vous pouvez voir les pales d'un moulin nouvellement construit tourner dans le vent, gardez à l'esprit que vous devez d'abord décider si vous allez utiliser ce grain pour faire du pain ou nourrir votre bétail.

Poser les fondations

Contrairement à Little Town qui utilise un plateau et plusieurs pièces de jeu, Little Factories est un jeu de cartes pour deux à quatre joueurs, doté d'un système de gestion des ressources et d'un arbre technologique facile à apprendre. La durée de jeu peut varier entre vingt-cinq et quarante-cinq minutes… selon l'âge et les compétences… et nous avons trouvé qu'une partie moyenne nous prenait environ trente minutes en jouant à deux. L'âge recommandé est de dix ans et plus, bien que nous ayons joué à Little Factories avec notre fille de sept ans et bien que cela ait prolongé la durée de jeu à cinquante minutes, elle a compris les mécanismes et a apprécié de jouer. Il existe également une variante solo du jeu, avec des instructions incluses dans la boîte sur un dépliant séparé, mais c'est un mode que je n'ai pas encore essayé, donc je m'en tiendrai à expliquer la variante à deux à quatre joueurs plus tard.

À l'intérieur de la boîte, vous trouverez un livret de règles facile à suivre (ainsi qu'une feuille d'information séparée recto-verso pour le mode solo), quatre tuiles d'argent de départ, douze jetons de points d'influence et quatre-vingt-quatre cartes qui constituent l'essentiel du jeu, divisées en quatre catégories distinctes codées par couleur, ce qui est à la fois utile et attrayant. Les cartes comprennent seize cartes de ressources jaunes de niveau un (subdivisées en cinq bois, trois blé, trois argile, trois pierre et deux coton), dix-neuf cartes de ressources bleues de niveau deux, neuf cartes de ressources magenta de niveau trois et trente cartes de construction vertes (subdivisées en cinq cartes de construction de départ et vingt-cinq cartes de construction spéciales).

La boîte elle-même est petite et compacte, ce qui, combiné au fait que l'installation ne prend pas beaucoup de place et que les petites pièces sont réduites au minimum (les douze jetons de points d'influence plutôt adorables), fait de Little Factories un candidat digne d'être considéré si vous recherchez un jeu facile à emporter en vacances.

Ouvert aux affaires

Dans Little Factory, l'objectif est de devenir le meilleur marchand de la vallée. Le but pour les joueurs est donc de transformer leur maigre or de départ (qui varie de trois pour le premier joueur, à six pour celui qui joue en dernier dans une partie à quatre joueurs) en ressources de départ, puis de transformer ces ressources en ressources suivantes ; comme le bois en charbon de bois et le blé en farine, puis de combiner le charbon de bois et la farine pour faire du pain. Les joueurs s'efforcent d'acquérir suffisamment d'actifs pour pouvoir construire des bâtiments de complexité variable, tels que des planches de bois pour une cabane de pêcheur et des briques pour faire une boulangerie, jusqu'au château qui nécessite des planches de bois, des murs de pierre et des barres de fer/acier.

Pendant son tour, un joueur peut effectuer l'une des deux actions. Il peut soit "produire", auquel cas le joueur peut obtenir une seule ressource ou un bâtiment parmi les cartes disponibles en jouant le coût en ressources (sauf s'il acquiert une carte de ressource de niveau un, qui est unique en ce sens que vous pouvez en obtenir une par action de "production", si c'est la seule carte produite ce tour-là). Ou bien, le joueur peut choisir l'action "échanger" ; et bien que cela puisse laisser penser que le joueur actif échangera avec ses concurrents, il choisira en fait d'acheter une ressource pour son coût en pièces, en défaussant les cartes qu'il a en main… qui ne peuvent être que jusqu'à sept cartes de ressource à tout moment (c'est-à-dire que cela n'inclut pas les bâtiments construits). En plus de ces deux actions standard, si un joueur possède des bâtiments, il peut choisir d'activer sa capacité spéciale une fois par tour ; par exemple, le moulin à eau qui permet au joueur de transformer un blé de niveau un de sa main en un sac de farine de niveau deux, et la cabane de pêcheur susmentionnée qui permet aux joueurs de transformer un poisson de niveau deux en un point d'influence. Les bâtiments peuvent également être activés par le joueur le tour où ils sont acquis, ce qui peut certainement être utile lors des dernières étapes du jeu.

Essentiellement, Little Factory consiste à enchaîner des cartes de ressources, des cartes de bâtiments et leurs actions spéciales pour générer le plus de points de victoire ; appelés en jeu points d'influence. Le premier joueur qui accumule dix (ou plus, cela peut arriver) points est sans surprise le vainqueur.

Fermeture de l'entreprise

En fin de compte, Little Factory est un petit jeu (le jeu de mots est légèrement intentionnel) décent. Il n'est pas trop compliqué, mais suffisamment complexe pour être engageant. Le temps de jeu relativement court en fait également un jeu idéal pour une soirée en semaine ; nous l'avons déjà joué en attendant que le dîner cuise, par exemple. Donc, si vous êtes à la recherche d'un jeu court agréable et facile à mettre en place, je vous recommande d'essayer Little Factory.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

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