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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Artisans recherchés

C'est l'heure de la fête ! L'Empereur a proclamé que le palais organiserait une grande fête des récoltes et a invité des fabricants de lanternes artisans de toute la Chine impériale à remplir les lacs du palais de lanternes flottantes enchantées et à peindre le ciel de feux d'artifice impressionnants. La rumeur dit que les démonstrations les plus impressionnantes gagneront la faveur de l'Empereur.

Une petite histoire

Lanterns Dice: Lights in the Sky est la suite très attendue du succès de 2015 de l'éditeur indépendant Foxtrot Games (créateurs de Fox and the Forest), Lanterns: The Harvest Festival. Sorti en 2019 et conçu par Chris Bryan, Lanterns Dice: Lights in the Sky présente des illustrations de Beth Sobel, Jason D. Kingsley et John Shulters. Bien que se déroulant dans le même monde que Lanterns: The Harvest Festive et son extension, Lanterns: The Emperor’s Gifts, Lanterns Dice: Lights in the Sky échange le gameplay basé sur les tuiles de l'opus original, et se concentre plutôt sur les lancers de dés et les feuilles de score stimulantes. Conçu pour deux à quatre personnes, avec une session moyenne de trente à quarante-cinq minutes selon la taille de votre groupe, et destiné aux joueurs de dix ans et plus (bien que si vous avez un jeune enfant qui aime les couleurs et les motifs, les jeunes joueurs peuvent apprécier le jeu avec un peu… notre enfant de sept ans n'avait besoin d'aide que pour se souvenir des mouvements bonus, par exemple).

Tout comme l'original Lanterns: The Harvest Festival et son extension, Lanterns Dice: Lights in the Sky présente des illustrations vibrantes, des règles faciles à apprendre et un jeu rapide.

Artisans recherchés

C'est l'heure de la fête ! L'Empereur a proclamé que le palais organiserait une grande fête des récoltes et a invité des fabricants de lanternes artisans de toute la Chine impériale à remplir les lacs du palais de lanternes flottantes enchantées et à peindre le ciel de feux d'artifice impressionnants. La rumeur dit que les démonstrations les plus impressionnantes gagneront la faveur de l'Empereur.

Une petite histoire

Lanterns Dice: Lights in the Sky est la suite très attendue du succès de 2015 de l'éditeur indépendant Foxtrot Games (créateurs de Fox and the Forest), Lanterns: The Harvest Festival. Sorti en 2019 et conçu par Chris Bryan, Lanterns Dice: Lights in the Sky présente des illustrations de Beth Sobel, Jason D. Kingsley et John Shulters. Bien que se déroulant dans le même monde que Lanterns: The Harvest Festive et son extension, Lanterns: The Emperor’s Gifts, Lanterns Dice: Lights in the Sky échange le gameplay basé sur les tuiles de l'opus original, et se concentre plutôt sur les lancers de dés et les feuilles de score stimulantes. Conçu pour deux à quatre personnes, avec une session moyenne de trente à quarante-cinq minutes selon la taille de votre groupe, et destiné aux joueurs de dix ans et plus (bien que si vous avez un jeune enfant qui aime les couleurs et les motifs, les jeunes joueurs peuvent apprécier le jeu avec un peu… notre enfant de sept ans n'avait besoin d'aide que pour se souvenir des mouvements bonus, par exemple).

Tout comme l'original Lanterns: The Harvest Festival et son extension, Lanterns Dice: Lights in the Sky présente des illustrations vibrantes, des règles faciles à apprendre et un jeu rapide.

Dans la boîte

Tout d'abord, je tiens à mentionner à quel point Lanterns Dice: Lights in the Sky est facile à transporter. Sa taille compacte le rend parfait pour les vacances, les soirées jeux chez des amis, ou si vous êtes très limité en espace de rangement (comme moi, après que mon mari ait décidé de s'offrir le mastodonte aussi connu sous le nom de Gloomhaven).

Après avoir retiré le couvercle, vous trouverez à l'intérieur quatre gros dés épais, trois cartes Empereur double face, quarante-huit tuiles de feux d'artifice de formes variées, un bloc de feuilles de score de taille décente, un livret de règles facile à suivre et un plateau à dés à ne pas confondre avec un simple insert de boîte ! Tout ce que les joueurs doivent ajouter, ce sont des stylos/crayons de leur choix pour suivre leurs lanternes et leurs scores sur les feuilles fournies.

Prêt, partez, lancez

La prémisse de base du jeu est de lancer les quatre dés dans le plateau à dés spécialement conçu (que j'avoue avoir failli jeter au recyclage après l'avoir pris pour un insert de boîte étrangement formé), et de choisir les lanternes colorées que chaque joueur… pas seulement le lanceur actif… cochera sur sa feuille de score. Les joueurs peuvent gagner des bonus et des « cadeaux » en utilisant des lanternes bien placées, ainsi que des points supplémentaires en effectuant des actions spéciales. Mais attention, certaines actions aident aussi vos adversaires ; ce qui transforme ce qui semble à première vue être un jeu joli et décontracté en un jeu étonnamment stratégique.

En allant un peu plus en profondeur, pendant leur tour, les joueurs commenceront par lancer les dés et faire pivoter le plateau pour non seulement choisir la couleur de lanterne qu'ils veulent, mais aussi attribuer des couleurs aux autres joueurs. Tous les joueurs marquent alors les lanternes correspondantes sur leur feuille de score, qui sont représentées par des triangles colorés. L'étape suivante pour les joueurs actifs est de cocher ou d'ombrer leurs lanternes bonus ; les couleurs à ombrer sont indiquées sur le côté droit des feuilles de score.

Les joueurs s'efforcent de créer des présentations colorées de lanternes, et pour des points supplémentaires, devraient viser à créer les formes des tuiles de feux d'artifice qui ont été choisies pour la session.

Pour gagner plus de prestige, les joueurs ont également la possibilité de placer leurs lanternes colorées autour des pavillons pour collecter des cadeaux (que je n'arrête pas d'appeler des pièces quand nous jouons), qui peuvent à leur tour être utilisés pour acheter des faveurs de l'Empereur qui affectent tous les joueurs. Si l'on active l'une des cartes Cadeaux de l'Empereur, tous les joueurs ombreront un, deux ou trois espaces de lanterne supplémentaires, selon ce qui est indiqué sur la carte choisie par le joueur actif… le fait que cette étape débloque des bonus pour tous les joueurs, ajoute définitivement à l'élément stratégique de Lanterns Dice: Lights in the Sky.

Alternativement, ils peuvent viser à placer leurs lanternes autour des plates-formes pour gagner des sections de lanternes bonus, ou travailler à entourer les plusieurs bateaux qui sont sur le lac, pour gagner des points supplémentaires à la fin du jeu.

Enfin, pour revenir à ces tuiles de feux d'artifice insaisissables, si les joueurs actifs ont suffisamment de lanternes dans la formation requise, ils peuvent choisir de lancer un feu d'artifice avant de terminer leur tour. Chaque tuile de feu d'artifice a des points individuels alloués, et ceux-ci sont additionnés à la fin du jeu.

Sujet de réflexion

Une caractéristique louable est à quel point Lanterns Dice: Lights in the Sky est engageant, chaque joueur restant concentré sur le jeu avec des actions à entreprendre même pendant le tour des autres joueurs, ce qui est particulièrement précieux lorsque l'on joue avec des personnes qui se distraient facilement.

Une autre touche agréable est qu'il existe quatre variantes des feuilles de score, présentant différentes dispositions de lanternes et des bonus de tour, ce qui fait que chaque partie de Lanterns Dice: Lights in the Sky ressemble à une expérience unique, et non à une corvée répétitive à laquelle certains jeux aux mécanismes simples sont malheureusement victimes. Il y a même une variation supplémentaire apportée par les tuiles de feux d'artifice, qui se présentent sous huit formations différentes mais dont seulement quatre types sont utilisés pendant une session. Toutes ces caractéristiques combinées ajoutent certainement au plaisir général et à la rejouabilité de Lanterns Dice: Lights in the Sky.

Réflexions finales

Lanterns Dice: Lights in the Sky est un jeu brillant à part entière, et le designer Chris Bryan a été respectueux en honorant l'ambiance du jeu original de Christopher Chung, Lanterns: The Harvest Festival. Cependant, si les joueurs s'attendent à un Lanterns 2.0, ils seront probablement surpris par ce qui est un mécanisme de jeu très différent. Ce n'est pas une critique de Lanterns Dice: Lights in the Sky. C'est un jeu extrêmement agréable, stratégique mais pas difficile. Je le recommanderais sincèrement à toute collection de jeux.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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