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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Introit et Kyrie

Wolfgang Amadeus Mozart est mort. Enfin, il est mort en 1791, donc cela ne devrait choquer personne, mais c'est le cadre du nouveau jeu de Devir, Lacrimosa. Conçu par Gerard Ascensi et Ferran Renalias, ce jeu de type "eurogame" de poids moyen est basé sur le célèbre Requiem en ré mineur inachevé sur lequel Mozart travaillait avant de quitter ce monde. Sa dernière action consciente sur son lit de mort fut de composer le mouvement Lacrimosa de cet Opus Requiem, donnant son nom au jeu.

Vous, en tant que l'un de ses mécènes, rencontrerez sa veuve afin de participer une dernière fois au financement des œuvres du génie autrichien. Vous vous souviendrez également de tous vos souvenirs aux côtés de Mozart et les raconterez, afin de vous assurer qu'elle vous dépeint sous le meilleur jour lors de la rédaction de ses mémoires, et que vous entrerez dans l'histoire comme le plus important mécène de Mozart.

Sequentia

Le jeu est divisé en cinq tours, chacun représentant une période de la vie de Mozart. À chaque tour, chaque joueur effectuera un minimum de quatre actions, en plaçant des cartes de sa main et en les positionnant en haut et en bas de son portefeuille. Ces magnifiques plateaux à double couche sont l'endroit où se déroulera la majeure partie de votre action. Les joueurs recevront une main de neuf cartes à double usage. Cette main n'augmentera ni ne diminuera jamais en taille, mais tout au long du jeu, vous pourrez acheter des améliorations pour ces cartes afin d'augmenter leur puissance. En haut de votre plateau (portefeuille) se trouvent quatre emplacements où vos cartes peuvent être placées (une par tour).

Introit et Kyrie

Wolfgang Amadeus Mozart est mort. Enfin, il est mort en 1791, donc cela ne devrait choquer personne, mais c'est le cadre du nouveau jeu de Devir, Lacrimosa. Conçu par Gerard Ascensi et Ferran Renalias, ce jeu de type "eurogame" de poids moyen est basé sur le célèbre Requiem en ré mineur inachevé sur lequel Mozart travaillait avant de quitter ce monde. Sa dernière action consciente sur son lit de mort fut de composer le mouvement Lacrimosa de cet Opus Requiem, donnant son nom au jeu.

Vous, en tant que l'un de ses mécènes, rencontrerez sa veuve afin de participer une dernière fois au financement des œuvres du génie autrichien. Vous vous souviendrez également de tous vos souvenirs aux côtés de Mozart et les raconterez, afin de vous assurer qu'elle vous dépeint sous le meilleur jour lors de la rédaction de ses mémoires, et que vous entrerez dans l'histoire comme le plus important mécène de Mozart.

Sequentia

Le jeu est divisé en cinq tours, chacun représentant une période de la vie de Mozart. À chaque tour, chaque joueur effectuera un minimum de quatre actions, en plaçant des cartes de sa main et en les positionnant en haut et en bas de son portefeuille. Ces magnifiques plateaux à double couche sont l'endroit où se déroulera la majeure partie de votre action. Les joueurs recevront une main de neuf cartes à double usage. Cette main n'augmentera ni ne diminuera jamais en taille, mais tout au long du jeu, vous pourrez acheter des améliorations pour ces cartes afin d'augmenter leur puissance. En haut de votre plateau (portefeuille) se trouvent quatre emplacements où vos cartes peuvent être placées (une par tour).

La carte que vous y placerez déterminera l'action que vous effectuerez ce tour-ci. Il s'agit d'une sélection d'actions si simple et fluide, sans parler de l'acte incroyablement satisfaisant de faire glisser les cartes lui-même. En bas du portefeuille se trouvent quatre autres emplacements. Cependant, les cartes placées ici ne sont pas prises en compte avant la fin du tour, où ce que vous avez placé offrira des ressources de départ pour la période suivante. Ensuite, après un petit nettoyage, vous retirez vos cartes, mélangez votre main et recommencez. Malgré un apprentissage un peu plus long que nécessaire, la séquence de jeu est rapide, fluide et simple et offrira des actions en chaîne, ce qui signifie que vous pourrez accomplir beaucoup plus à mesure que le jeu avance.

Offertorium

Alors, que pouvez-vous faire exactement ? Il y a cinq actions principales dans le jeu. L'une consiste à raconter des histoires de voyages avec l'homme lui-même. Le centre du plateau principal est dédié à une carte de l'Europe. Vous payez certaines ressources pour voyager d'une grande ville à l'autre et récupérer des tuiles de récompense désignées pour cela. Ces tuiles varient des effets uniques tels que des bonus monétaires ou des ressources aux scores de fin de partie. Un mécanisme simple, mais à chaque tour, les tuiles laissées derrière s'améliorent, offrant une décision risquée : prendre cette tuile tant que vous le pouvez ou attendre et espérer que personne ne la prenne avant que vous ne puissiez obtenir sa version améliorée.

La deuxième action consiste à raconter des histoires d'œuvres que vous avez commandées au génie. Vous pouvez acheter des cartes Opus sur la rangée du marché en haut du plateau, parmi quatre types. Des symphonies, des opéras et des pièces de musique de chambre ou religieuses. Ensuite, en tant que troisième action, vous pouvez choisir de les interpréter pour de l'argent ou de les vendre contre un mélange de ressources et de points de victoire. Un grand nombre de tuiles de score de fin de partie dépendront de votre collection de ces commandes, de sorte que décider de vendre ou de conserver peut souvent être une décision difficile. Votre quatrième option est de tenir un journal. Cela signifie simplement d'améliorer vos cartes d'histoire à partir de la rangée du marché. Vous payez les ressources pour la nouvelle carte, puis remplacez la carte de la rangée inférieure de votre portefeuille par cette nouvelle. Chaque période verra l'apparition de cartes de plus en plus puissantes, mais décider quelles cartes remplacer sera délicat, car vous devrez vous assurer de garder l'accès à toutes les actions possibles pour les tours futurs.

Sanctus

La dernière action, et peut-être la plus intéressante, consiste à travailler sur le Lacrimosa lui-même. La partie inférieure du plateau central principal est dédiée à la partition inachevée. Cette partie du jeu offre un mécanisme de contrôle de zone étrange. En tant que mécènes, vous commanditez l'un des deux compositeurs sélectionnés (il y a quatre options dans le jeu) pour travailler sur des parties du requiem. Le compositeur qui aura le plus contribué à chaque section à la fin du jeu remportera le contrôle, et chaque joueur qui l'aura soutenu gagnera le plus de points. Quiconque aura soutenu l'autre compositeur dans cette section gagnera également des points, mais beaucoup moins que l'autre.

Il y a cinq sections au Requiem de Mozart et les joueurs s'efforceront de placer autant de leurs jetons que possible, car cela augmente considérablement le score à la fin. Ce type de contrôle de zone est totalement unique. Il y a une bataille constante pour savoir quel compositeur soutenir. Cela peut dépendre de qui offre le meilleur bonus à ce moment-là ou de ce que vous pouvez réellement vous permettre. Mais vous devez toujours garder un œil sur qui contrôle cette section particulière et combien de points vous pourriez en tirer à la fin. Bien sûr, il n'y a rien de plus satisfaisant que de voir quelqu'un se lancer à fond dans une seule option pour le dépasser au dernier tour !

Agnus Dei

Il y a quelque chose d'assez intimidant dans Lacrimosa. À première vue, le sujet est un peu étranger et pourrait intimider ceux qui pensent qu'ils doivent tout savoir sur Mozart ou la musique classique en général pour apprécier le jeu. Ce n'est pas vrai. Cependant, on ne peut nier que ce jeu plaira davantage aux personnes qui s'intéressent à la musique ou à Mozart. Le thème est si unique dans le monde des jeux de société que s'adresser à ce public de niche n'est pas une mauvaise chose. Trop souvent, les éditeurs essaient d'attirer un public aussi large que possible, ce qui peut créer une expérience assez oubliable, mais Lacrimosa met très bien en œuvre son thème. Cependant, si vous êtes fan des jeux euro et que vous appréciez les mécanismes de gestion des ressources et des mains, je vous encourage vraiment à l'essayer. Si le thème ne vous intéressait pas auparavant, je vous garantis qu'à la fin du jeu, il vous chantera aux oreilles.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

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Complexité
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Rejouabilité
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Qualité des composants
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