Il est temps de perfectionner vos tactiques sournoises et de laisser s'exprimer votre méchant intérieur, alors que nous retournons sur l'île de Republica de las Bananas pour davantage de comportements trompeurs et diaboliques. L'original Junta, conçu par Vincent Tsao et sorti en 1978 par Creative War Games, est une franchise qui existe depuis un certain temps, et avec cette adaptation plus compacte pour le monde moderne, Las Cartas peut-il être à la hauteur des racines de son grand frère ?
Croyez-moi, je suis un politicien !
Junta: Las Cartas a été simplifié pour devenir un jeu de cartes, mettant l'accent sur une approche plus unilatérale des machinations et des affaires d'un gouvernement. Un joueur est désigné El Presidente, les autres agissant comme le personnel de l'arrière-boutique, membres des familles les plus puissantes de l'île. Le seul travail du président est de satisfaire ses collègues joueurs, mais en même temps de leur soutirer de l'argent.
Junta offre aux joueurs des choix stratégiques de base pour déterminer la meilleure façon d'amasser leur argent et, bien sûr, de le garder loin des mains avides des autres. Comme dans la plupart des jeux, la chance joue un rôle dans le succès, mais le timing des cartes de pouvoir est également nécessaire. La boîte est agréable et compacte, facile à glisser dans un sac ou une valise pour aider à passer une journée pluvieuse en vacances et le temps de mise en place est rapide en raison du manque de trop de composants et de pièces de jeu.
Il est temps de perfectionner vos tactiques sournoises et de laisser s'exprimer votre méchant intérieur, alors que nous retournons sur l'île de Republica de las Bananas pour davantage de comportements trompeurs et diaboliques. L'original Junta, conçu par Vincent Tsao et sorti en 1978 par Creative War Games, est une franchise qui existe depuis un certain temps, et avec cette adaptation plus compacte pour le monde moderne, Las Cartas peut-il être à la hauteur des racines de son grand frère ?
Croyez-moi, je suis un politicien !
Junta: Las Cartas a été simplifié pour devenir un jeu de cartes, mettant l'accent sur une approche plus unilatérale des machinations et des affaires d'un gouvernement. Un joueur est désigné El Presidente, les autres agissant comme le personnel de l'arrière-boutique, membres des familles les plus puissantes de l'île. Le seul travail du président est de satisfaire ses collègues joueurs, mais en même temps de leur soutirer de l'argent.
Junta offre aux joueurs des choix stratégiques de base pour déterminer la meilleure façon d'amasser leur argent et, bien sûr, de le garder loin des mains avides des autres. Comme dans la plupart des jeux, la chance joue un rôle dans le succès, mais le timing des cartes de pouvoir est également nécessaire. La boîte est agréable et compacte, facile à glisser dans un sac ou une valise pour aider à passer une journée pluvieuse en vacances et le temps de mise en place est rapide en raison du manque de trop de composants et de pièces de jeu.
Règles d'engagement
Au début de chaque tour, des fonds d'aide étrangère sont mis à disposition. Il incombe au président de distribuer ces revenus aux autres joueurs comme bon lui semble. Il remet les cartes d'argent face cachée à chaque personne et annonce le montant qu'il donne, mais, avec une tournure, il peut « embellir » la vérité de ce qui a réellement été attribué.
Il revient ensuite au groupe de décider individuellement si El Presidente est juste dans ses distributions personnelles ou si la cupidité a fermement pris le dessus. Ce qui suit sont deux tours de votes utilisant différentes cartes que chaque joueur reçoit aléatoirement au début du jeu, et qu'il peut acquérir au cours du jeu. Les différentes cartes ont des valeurs pour voter et organiser des coups d'État, certaines accordant également au joueur des capacités spéciales pour prendre l'avantage sur la concurrence. Chaque joueur utilise une carte pour voter pour ou contre le régime actuel.
Après le premier tour de votes, sentant que les choses pourraient ne pas tourner en sa faveur, le président peut choisir d'utiliser son argent pour soudoyer le soutien de ses alliés. Un second tour de vote commence et un décompte final est effectué. Un score plus élevé pour le président le maintient au pouvoir pour un autre tour, mais si le score « contre » est plus élevé, alors un coup d'État est en cours... ¡viva la revolución !
Un ensemble secondaire de numéros sur les cartes et un tour subséquent sont ensuite utilisés pour déterminer si ce coup d'État est réussi ou non. Si le président gagne, il conserve son argent ainsi que ceux qui l'ont soutenu. Mais si le coup d'État réussit, les renégats profitent et un nouveau leader est couronné pour le tour suivant. Chaque tour se termine par la possibilité pour les joueurs de déposer tout l'argent qu'ils ont acquis de ce tour sur un compte bancaire pour le garder en sécurité. Le jeu se termine lorsque l'argent de l'aide étrangère ne peut plus être distribué et le joueur avec le plus d'argent est déclaré vainqueur.
Gameplay
Le concept même de faire de Junta: Las Cartas un jeu de cartes contribue certainement à une expérience de jeu plus fluide et plus rapide. L'original était parfois trop long, alors que cette version a résolu ce problème. Les règles sont assez simples et chaque carte est clairement présentée avec ses valeurs de vote et de coup d'État, ainsi que toutes les capacités qu'elle offre.
Le jeu ne s'encombre pas de nombreux types de cartes, se limitant à trois domaines principaux : les cartes d'influence principalement utilisées pour le processus de vote, les cartes de bâtiment qui procurent des effets permanents au joueur avec des bonus et enfin les cartes d'intervention qui ont une action unique pour influencer les votes ou remplir vos coffres de plus d'argent, tout en gênant les autres.
Chaque type de carte est codé par couleur pour une utilisation facile et offre le genre de capacités que l'on attend d'un jeu où l'on « poignarde dans le dos son entourage », y compris la possibilité de voler de l'argent et des cartes à un autre joueur, de détruire les bâtiments qu'il a pu jouer et de réaffecter des cartes. De quoi satisfaire vos désirs de comportements mesquins.
Conclusion de Junta: Las Cartas
Le jeu fonctionne assez bien, avec beaucoup de doigts pointés et d'arguments amusants, mais en condensant l'original Junta, on a l'impression de ne jouer qu'une partie de ce jeu. Tout tourne autour de la question de savoir si vous êtes satisfait de votre gain d'argent à chaque tour et si vous êtes heureux de suivre le leader, ou si vous essayez de prendre le pouvoir pour vous-même.
Il semble quelque peu incomplet et pour certains joueurs, avoir la même disposition stricte et limitée à chaque tour peut devenir répétitif après un certain temps. C'est difficile à dire car Junta: Las Cartas peut être très amusant, alors que vous essayez de prendre le dessus sur vos amis en leur volant de l'argent ou en sabotant leurs choix, tandis que les illustrations des cartes sont rafraîchissantes et ajoutent du caractère au jeu.
C'est probablement un choix plus sûr pour les joueurs occasionnels parmi vos amis. Pour les personnes à la recherche de plus de substance dans leur expérience de jeu, cela risque de ne pas convenir. C'est un excellent choix pour commencer ou terminer une soirée jeux, car le temps de jeu n'est pas trop élevé (environ 45 minutes) et il convient à 3-6 joueurs, ce qui est un nombre convenable. Il n'est pas trop exigeant, ce qui peut être une bénédiction ou une malédiction selon votre groupe de joueurs.
Junta: Las Cartas ne révolutionnera pas l'industrie du jeu, mais en revanche, il a un attrait coquin et, avec l'option de se retourner contre ses camarades dans un environnement relativement sûr, son charme est toujours là.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%

