Jetpack Joyride est un jeu de course de casse-tête en temps réel de 2019, adapté du célèbre jeu mobile Jetpack Joyride. Il est conçu par Michal Golebiowski, peut être joué de deux à quatre joueurs et est édité par Lucky Duck Games. Les joueurs traversent un laboratoire à l'aide d'un jetpack volé sur une période de trois manches, tout en évitant divers obstacles.
Aperçu
Mise en place
La mise en place est très simple. Un certain nombre de formes polyomino sont placées au hasard au centre de la table, puis chaque joueur prend quatre cartes de laboratoire et les dispose devant lui.
Gameplay
À chaque tour, tous les joueurs, en temps réel, saisissent et placent des tuiles polyomino d'une réserve commune et les disposent sur leurs cartes de laboratoire. Les joueurs visent à collecter des pièces d'or et à marquer des points en fonction des cartes de mission disponibles tout en évitant les dangers. Le premier joueur qui atteint la fin du laboratoire et s'échappe déclenche la fin du tour. Les points sont comptabilisés, les cartes de laboratoire sont passées à un autre joueur et le processus est répété sur une période de trois tours. À la fin du tour, chaque joueur, en commençant par le joueur avec le score le plus bas, choisit une carte gadget pour les tours futurs. Les cartes gadget permettent de briser les règles et offrent des moyens de marquer plus de points.
Jetpack Joyride est un jeu de course de casse-tête en temps réel de 2019, adapté du célèbre jeu mobile Jetpack Joyride. Il est conçu par Michal Golebiowski, peut être joué de deux à quatre joueurs et est édité par Lucky Duck Games. Les joueurs traversent un laboratoire à l'aide d'un jetpack volé sur une période de trois manches, tout en évitant divers obstacles.
Aperçu
Mise en place
La mise en place est très simple. Un certain nombre de formes polyomino sont placées au hasard au centre de la table, puis chaque joueur prend quatre cartes de laboratoire et les dispose devant lui.
Gameplay
À chaque tour, tous les joueurs, en temps réel, saisissent et placent des tuiles polyomino d'une réserve commune et les disposent sur leurs cartes de laboratoire. Les joueurs visent à collecter des pièces d'or et à marquer des points en fonction des cartes de mission disponibles tout en évitant les dangers. Le premier joueur qui atteint la fin du laboratoire et s'échappe déclenche la fin du tour. Les points sont comptabilisés, les cartes de laboratoire sont passées à un autre joueur et le processus est répété sur une période de trois tours. À la fin du tour, chaque joueur, en commençant par le joueur avec le score le plus bas, choisit une carte gadget pour les tours futurs. Les cartes gadget permettent de briser les règles et offrent des moyens de marquer plus de points.
Celui qui a le plus de points à la fin du troisième tour est le vainqueur.
Réflexions finales
Jetpack Joyride est un jeu de course super amusant, super rapide, un vrai plaisir à jouer. L'aspect temps réel du jeu insuffle une grande urgence et une pose de tuiles motivée par la panique. Cela se traduit souvent par des commentaires hilarants et la saisie d'une tuile qui n'est pas dans la réserve.
Les joueurs qui aiment les jeux de style Tetris/polyomino seront à coup sûr conquis par celui-ci. Il reprend le genre polyomino et y ajoute une touche avec l'élément de course en temps réel que j'apprécie beaucoup.
Les cartes de mission donnent aux joueurs un objectif et sont un bon moyen de marquer des points si elles peuvent être réalisées. La récompense pour maximiser celles-ci et la course pour s'échapper du laboratoire sont des éléments à prendre en compte. Les gadgets sont amusants et offrent des moyens de briser les règles et de marquer des points supplémentaires.
Jetpack Joyride est facile à mettre en place, facile à enseigner et amusant à jouer. Il serait formidable de voir une extension à cela à l'avenir avec des missions supplémentaires, des laboratoires supplémentaires et des gadgets supplémentaires. En gros, plus de la même chose.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

