Achetez ce jeu. C'est ma critique pour Into The Blue. Je peux donner plus de détails (et je le ferai ci-dessous), mais je vous implore d'acheter ce jeu pour votre collection.
Reiner Knizia est l'un des designers de jeux les plus prolifiques et j'ai pratiquement apprécié tous ses jeux auxquels j'ai joué. Comme il sort tant de jeux, quelques-uns passent inaperçus et celui-ci en fait partie. Sorti en 2021 par FunnyFox, c'est un jeu de type "Push Your Luck", "Yahtzee", "Area Control" qui se déroule sous la mer, où pour gagner, il faudra être chanceux et faire de bons choix.
Plongée, Plongée, Plongée
Quelle couverture. Vous regardez une jolie petite boîte avec tant de détails sur l'image : des raies manta, des poulpes, des poissons-clowns, des coraux, des requins, des plongeurs, des épaves, mais surtout, des trésors.
Achetez ce jeu. C'est ma critique pour Into The Blue. Je peux donner plus de détails (et je le ferai ci-dessous), mais je vous implore d'acheter ce jeu pour votre collection.
Reiner Knizia est l'un des designers de jeux les plus prolifiques et j'ai pratiquement apprécié tous ses jeux auxquels j'ai joué. Comme il sort tant de jeux, quelques-uns passent inaperçus et celui-ci en fait partie. Sorti en 2021 par FunnyFox, c'est un jeu de type "Push Your Luck", "Yahtzee", "Area Control" qui se déroule sous la mer, où pour gagner, il faudra être chanceux et faire de bons choix.
Plongée, Plongée, Plongée
Quelle couverture. Vous regardez une jolie petite boîte avec tant de détails sur l'image : des raies manta, des poulpes, des poissons-clowns, des coraux, des requins, des plongeurs, des épaves, mais surtout, des trésors.
Ouvrir la boîte est encore plus un délice, car vous y trouverez un livret de règles incroyablement bien écrit (également magnifiquement illustré), un plateau principal à double couche orné de trésors sur les côtés, six des plus jolis dés épais, cinq ensembles de coquillages aux couleurs éclatantes des joueurs et une série de coffres au trésor et de points de récompense qui s'insèrent dans les creux du plateau.
La qualité ne s'arrête pas là, car vous avez également un bel insert transparent pour ranger tous ces composants et, à l'intérieur du couvercle et du fond de la boîte, d'autres magnifiques illustrations sous-marines. Un point négatif à mentionner est la difficulté à remettre les coquillages dans l'insert après avoir joué, mais ce n'est qu'une petite plainte.
Pour le prix que vous payez pour ce jeu, vous ne trouverez jamais un meilleur rapport qualité-prix rien que pour les composants, et le fait que le jeu soit également incroyable en fait l'un des jeux les plus rentables que je possède.
Jusqu'où pouvez-vous aller
Pour jouer, vous devez placer les coffres au trésor (face cachée) dans l'emplacement prévu sur le bas du plateau, puis placer les bonus de points (face visible) dans les espaces correspondants sur le côté (pour une partie à 2 ou 3 joueurs, vous n'utilisez qu'un seul des bonus secondaires). Donnez ensuite à chaque joueur ses coquillages et vous êtes prêt à commencer.
Le premier joueur prend les six dés et les lance. Le but ultime est d'obtenir les chiffres 1,2,3,4,5 et le coffre au trésor sur les dés, ce qui vous permettrait de plonger au fond du plateau et de récupérer un coffre au trésor au hasard. Si vous avez la chance d'y parvenir, vous aurez également un nouveau tour.
Lorsque vous lancez vos dés, vous pouvez choisir de relancer certains ou tous les dés deux fois de plus. Vous pouvez conserver les dés que vous aimez et n'en relancer que quelques-uns. Vos plongées ne peuvent aller aussi bas que le chiffre le plus élevé de la séquence, donc si vous avez un 1,2,4 puis un 5, vous ne pourrez plonger que jusqu'à l'emplacement numéro 2. Ce qui est encore plus frustrant, c'est quand vous ne lancez pas du tout un 1 (malgré deux relances supplémentaires), ce qui signifie que votre plongée est complètement infructueuse et que vous devez passer les dés au joueur suivant et terminer votre tour.
Lorsque vous avez terminé de lancer vos dés (en supposant que vous n'avez pas réussi à récupérer un coffre au trésor), vous placez ensuite vos coquillages à l'endroit de votre choix en fonction des résultats finaux de vos dés. Donc, si vous aviez lancé un 1,2,2,3,3,4, vous pourriez placer 1 coquillage à la position 1, 2 à la position 2, 2 à la position 3 ou 1 à la position 4. Les points bonus sont plus élevés plus votre plongée était profonde, donc placer 1 coquillage à la position 4 pourrait être avantageux.
C'est là que le contrôle de zone intervient, car à la fin de la partie, chaque zone est évaluée en fonction du joueur qui a le plus de coquillages et il recevra le bonus le plus élevé, le bonus inférieur allant au joueur qui en a le deuxième plus (dans une partie à 4 ou 5 joueurs, le joueur qui en a le troisième plus recevrait également un bonus). En cas d'égalité, on regarde le niveau supérieur pour voir qui en a le plus dans cette section et c'est celui-là qui gagne l'égalité. Si le niveau supérieur ne vous aide pas, regardez à nouveau au-dessus jusqu'à ce que vous puissiez résoudre l'égalité. Si l'égalité n'est toujours pas résolue au niveau 1, le joueur avec le plus de coquillages non placés gagne. Si cela ne résout toujours pas l'égalité, le joueur qui a joué le plus récemment gagne.
Comme mentionné précédemment, si à un moment donné pendant la partie vous lancez un 1,2,3,4,5 et un coffre au trésor, vous pouvez réclamer un coffre au trésor et rejouer avec deux relances en réserve. J'ai joué quelques parties où un joueur a réussi à réclamer deux coffres au trésor à son tour et, en plus, à laisser 2 de ses coquillages à la position numéro 5. Inutile de dire qu'il a gagné la partie.
Le jeu se termine lorsque tous les coffres au trésor ont été réclamés (auquel cas le jeu se termine immédiatement) ou lorsqu'un joueur place son dernier coquillage (auquel cas tous les autres joueurs ont un tour de plus). Le vainqueur de la partie est le joueur avec le plus de points.
Ai-je le cafard
Procurez-vous ce jeu dès maintenant. Allez-y. Vous avez besoin de Into The Blue dans votre collection. Reiner Knizia a encore frappé. Il a transformé une simple variation d'un mécanisme que nous connaissons et aimons déjà en quelque chose de glorieux. Les composants incroyables, la sensation tactile des dés, les moments de cri, l'hilarité quand quelqu'un fait un échec, ce ne sont là que quelques-unes des raisons pour lesquelles j'aime tant ce jeu.
J'ai hâte d'enseigner ce jeu à de nouveaux joueurs, car il ne faut que quelques minutes pour expliquer toutes les règles. Jusqu'à présent, j'ai eu un taux de réussite de 100 % en enseignant ce jeu, et cela inclut même des personnes qui ne jouent normalement jamais à un jeu de société avec moi.
Zatu Review Summary
Score Zatu
91%

