Jusqu'à 5 joueurs doivent travailler ensemble en tant que membres de la Ligue des Bibliothécaires pour arrêter les infâmes Illiterati, une organisation maléfique qui tente de détruire le monde de la littérature. Doté de modes coopératifs et PvP, il s'agit d'un jeu de construction de mots en temps réel dans lequel les joueurs doivent assembler des lettres pour créer des mots. Luttant contre un compte à rebours, ils doivent également essayer de relier leurs grimoires, chacun ayant un objectif et des critères spécifiques à respecter.
Scrabble thématique et coopératif
Ce petit jeu en boîte s'installe rapidement et est simple à enseigner, quel que soit le niveau d'expérience des joueurs. Le jeu commence avec chaque joueur recevant un grimoire, qui sont soit rouges, soit bleus. Chacun d'eux contient les objectifs nécessaires pour gagner la partie. En plus d'un compte de lettres, les joueurs auront des objectifs tels que "quelque chose qui vole" ou "2 syllabes", ainsi qu'un type de symbole requis. 4 types sont affichés sur chaque tuile de lettre, ce qui rend l'épellation des mots nécessaires plus difficile.
Chaque joueur prend un tas de tuiles de lettres, ajuste le jeu en fonction de la difficulté et prépare le deck Illiterati. Chaque tour commence avec plus de lettres ajoutées à la table avec lesquelles les joueurs peuvent interagir, puis quand tout le monde est prêt, le sablier de 3 minutes est retourné. Chaque joueur doit relier son grimoire, une fois qu'il l'a fait, il en gagne un de l'autre couleur. Quand tout le monde a terminé 2 livres, un grimoire de plus est tiré avec un chapitre final. Maintenant, tout le monde doit travailler ensemble et accomplir ce dernier objectif, s'ils le font, ils gagnent !
Jusqu'à 5 joueurs doivent travailler ensemble en tant que membres de la Ligue des Bibliothécaires pour arrêter les infâmes Illiterati, une organisation maléfique qui tente de détruire le monde de la littérature. Doté de modes coopératifs et PvP, il s'agit d'un jeu de construction de mots en temps réel dans lequel les joueurs doivent assembler des lettres pour créer des mots. Luttant contre un compte à rebours, ils doivent également essayer de relier leurs grimoires, chacun ayant un objectif et des critères spécifiques à respecter.
Scrabble thématique et coopératif
Ce petit jeu en boîte s'installe rapidement et est simple à enseigner, quel que soit le niveau d'expérience des joueurs. Le jeu commence avec chaque joueur recevant un grimoire, qui sont soit rouges, soit bleus. Chacun d'eux contient les objectifs nécessaires pour gagner la partie. En plus d'un compte de lettres, les joueurs auront des objectifs tels que "quelque chose qui vole" ou "2 syllabes", ainsi qu'un type de symbole requis. 4 types sont affichés sur chaque tuile de lettre, ce qui rend l'épellation des mots nécessaires plus difficile.
Chaque joueur prend un tas de tuiles de lettres, ajuste le jeu en fonction de la difficulté et prépare le deck Illiterati. Chaque tour commence avec plus de lettres ajoutées à la table avec lesquelles les joueurs peuvent interagir, puis quand tout le monde est prêt, le sablier de 3 minutes est retourné. Chaque joueur doit relier son grimoire, une fois qu'il l'a fait, il en gagne un de l'autre couleur. Quand tout le monde a terminé 2 livres, un grimoire de plus est tiré avec un chapitre final. Maintenant, tout le monde doit travailler ensemble et accomplir ce dernier objectif, s'ils le font, ils gagnent !
Cependant, ce n'est pas aussi facile qu'il y paraît. À la fin du tour, toutes les lettres inutilisées sont remises au centre de la table, ou à la bibliothèque, comme le jeu l'appelle. Si ces lettres dépassent la limite de la bibliothèque, déterminée par le nombre de joueurs et la difficulté, alors une lettre aléatoire est "brûlée" et les autres sont défaussées. Ces lettres brûlées vont sur le plateau de suivi de combustion, si celui-ci se remplit, les joueurs perdent.
Non seulement cela, mais le deck maléfique Illiterati est tiré à la fin de chaque tour, révélant un dangereux vilain qui peut semer le chaos pour tout le monde. Ces cartes peuvent brûler des mots sauvegardés, changer des livres, déplacer des lettres et généralement rendre le jeu plus difficile. Pour aggraver les choses, si une carte est tirée et que la carte de ce personnage était déjà sur la table, cela provoque une réaction en chaîne, déclenchant tous les effets des effets précédemment tirés de ce vilain.
Production & Présentation
Illiterati regorge de contenu de grande qualité. 2 sacs en velours contiennent les épaisses tuiles de lettres. Le sablier, les cartes et les tuiles rentrent tous parfaitement dans l'insert de la boîte.
Il y a beaucoup de passion mise dans la création de ce jeu unique et visuellement attrayant. De la distribution colorée des cartes Illiterati à la grande variété de cartes de grimoire amusantes et bien conçues. Chacune ayant des objectifs stimulants et souvent divertissants. Il y a même un texte d'ambiance amusant et décalé sur chaque grimoire ! Chaque tuile est agréable à tenir, les faire s'entrechoquer dans leurs sacs de luxe pendant que la table se remplit des mots soigneusement construits par chacun, vous rappelle à quel point ce jeu est bien produit, surtout pour le prix.
Les cartes sont épaisses et durables et il y a beaucoup de petits choix de design agréables. Mon préféré étant que la boîte elle-même est censée être un livre. Complète avec un côté papier et une ficelle de marque-page pour ouvrir le jeu.
Parfois hilarant
Les jeux coopératifs peuvent être un coup de cœur ou un coup de tête pour moi. Je préfère les jeux où le travail d'équipe est mis en évidence naturellement et sans effort. Illiterati en est un parfait exemple. Cela est réalisé en rendant le gameplay aussi peu restrictif que possible, tout en conservant un objectif clair pour que chacun puisse travailler.
Les joueurs doivent relier des livres, mais ce n'est pas toujours possible. Parfois, utiliser autant de lettres que possible est suffisant, la survie est la clé ici. Chacun est cependant libre d'échanger des idées, d'échanger des lettres et des mots ou de donner un de ses propres mots pour aider un coéquipier. C'est amusant, facile à jouer et les tours se déroulent sans heurts. Même avec un grand nombre de joueurs, le jeu ne dépasse jamais l'heure. Épeler des mots ridicules, voir les joueurs crier pour une lettre de plus pour relier leur livre ou un tirage de carte Illiterati mal synchronisé ruinant les plans de tout le monde, tout cela contribue à créer une atmosphère de plaisir et d'excitation pour tout le monde.
Des inconvénients ?
Un jeu comme celui-ci nécessite un type de groupe de jeu spécifique, bien sûr. Ceux qui n'aiment pas les jeux de mots et le jeu coopératif n'apprécieront probablement pas celui-ci. Il propose un mode PvP mais il n'est pas aussi agréable que le gameplay standard, qui, je pense, est celui pour lequel il a été conçu. Il peut également être difficile de gagner même en difficulté standard, car certaines cartes de grimoire semblent incohérentes. Parfois, vous pouvez avoir une pioche malheureuse et avoir un objectif incroyablement difficile à accomplir. Quiconque a des difficultés à lire ou à épeler aura également du mal ici. Vous pouvez contourner cela en augmentant un chronomètre ou en modifiant légèrement les règles du jeu.
Pensées finales
Illiterati est un jeu de mots amusant, bien produit, un vrai bijou. C'est une expérience amusante et engageante pour tout type de joueur qui insuffle une nouvelle vie à un genre souvent oublié.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

