Il est juste de dire que j'aime beaucoup de mécaniques de jeu. Récemment, j'ai été en pleine euphorie du draft de dés. Le draft de dés a tendance à impliquer un certain nombre de dés lancés, puis les joueurs choisissent à tour de rôle un dé et l'utilisent pour une certaine action ou des actions. Grand Austria Hotel le fait brillamment, tout comme mon récent favori Santa Maria. Huns est nouveau sur la scène et promet d'offrir une approche plus légère du draft de dés et a reçu des critiques favorables jusqu'à présent, mais va-t-il satisfaire ma soif de jeu ?
Huns
Dans Huns, il y a cinq couleurs de cartes, de cubes et de dés. Les cartes sont triées en fonction de la couleur et du nombre de joueurs, et sont placées sur le plateau. Les cartes bleues sont des cartes d'équipement qui offrent des améliorations permanentes, les cartes de raid rouges sont des pouvoirs à usage unique, les cartes vertes sont des mercenaires qui donnent des pouvoirs permanents une fois que la quantité requise d'objets de valeur a été ajoutée, les cartes noires sont des cartes de malédiction qui sont jouées sur d'autres joueurs, et les cartes jaunes sont des trésors, des cartes de score de fin de partie.
Sous chaque ensemble de cartes, vous ajoutez les cubes de la même couleur qui représentent des objets de valeur. Enfin, il y a les cartes chariot qui sont comme des commandes que vous remplissez avec les objets de valeur, ou du moins que vous essayez de remplir. Au début d'un tour, le joueur actif lance les cinq dés et place un dé sous les cartes et les objets de valeur de la même couleur. Les dés vont de 1 à 3 et chaque joueur prend un dé et choisit ensuite soit de prendre ce nombre de cartes de la même couleur et d'en choisir une à ajouter à son tableau, soit ce nombre d'objets de valeur de la même couleur.
Il est juste de dire que j'aime beaucoup de mécaniques de jeu. Récemment, j'ai été en pleine euphorie du draft de dés. Le draft de dés a tendance à impliquer un certain nombre de dés lancés, puis les joueurs choisissent à tour de rôle un dé et l'utilisent pour une certaine action ou des actions. Grand Austria Hotel le fait brillamment, tout comme mon récent favori Santa Maria. Huns est nouveau sur la scène et promet d'offrir une approche plus légère du draft de dés et a reçu des critiques favorables jusqu'à présent, mais va-t-il satisfaire ma soif de jeu ?
Huns
Dans Huns, il y a cinq couleurs de cartes, de cubes et de dés. Les cartes sont triées en fonction de la couleur et du nombre de joueurs, et sont placées sur le plateau. Les cartes bleues sont des cartes d'équipement qui offrent des améliorations permanentes, les cartes de raid rouges sont des pouvoirs à usage unique, les cartes vertes sont des mercenaires qui donnent des pouvoirs permanents une fois que la quantité requise d'objets de valeur a été ajoutée, les cartes noires sont des cartes de malédiction qui sont jouées sur d'autres joueurs, et les cartes jaunes sont des trésors, des cartes de score de fin de partie.
Sous chaque ensemble de cartes, vous ajoutez les cubes de la même couleur qui représentent des objets de valeur. Enfin, il y a les cartes chariot qui sont comme des commandes que vous remplissez avec les objets de valeur, ou du moins que vous essayez de remplir. Au début d'un tour, le joueur actif lance les cinq dés et place un dé sous les cartes et les objets de valeur de la même couleur. Les dés vont de 1 à 3 et chaque joueur prend un dé et choisit ensuite soit de prendre ce nombre de cartes de la même couleur et d'en choisir une à ajouter à son tableau, soit ce nombre d'objets de valeur de la même couleur.
Ces objets de valeur peuvent être utilisés pour être placés sur un mercenaire ou une carte de malédiction, ou sur n'importe lequel de vos cartes de chariot (généralement deux). En plus de divers pouvoirs, les cartes et les chariots offrent divers points de score de fin de partie. Lorsqu'une pile de cartes ou d'objets de valeur est épuisée, la partie se termine et les points sont comptés.
Chauds comme la braise
Huns est comme une belle promenade par un temps agréable sur un chemin que vous avez déjà parcouru maintes fois. Il n'y a rien de mal à cela et c'est un bon exercice, mais il n'y a pas beaucoup de surprises, et tout semble un peu familier. Bien sûr, si vous manquez d'un jeu de draft de dés solide et bien présenté, vous pouvez faire bien pire que Huns, mais si vous êtes un amateur de draft et que vous avez goûté à la profondeur des titres susmentionnés, alors vous pourriez trouver Huns un peu... banal.
Huns est à un excellent prix, mais ma plus grande préoccupation pour le jeu est un manque de variété sur des parties répétées. Les paquets n'ont que 12 cartes chacun et se réduisent à 10 pour les jeux à deux joueurs. Étant donné que vous piocherez souvent trois cartes de ces paquets à la fois, vous verrez les mêmes cartes encore et encore, même lors de votre première partie. C'est ma seule "vraie" critique, car le reste de mes observations sont plus personnelles. Des joueurs différents peuvent prendre les cartes que vous voulez, mais vous aurez toujours une bonne idée de ce qui reste. Côté positif, les pouvoirs semblent assez équilibrés.
Bien sûr, parfois nous avons besoin d'un jeu que nous pouvons enseigner avec un minimum de tracas, qui se jouera en moins d'une heure. C'est certainement un jeu passerelle en termes d'accessibilité, et il enseigne une gamme de mécaniques qui aideraient les nouveaux venus à comprendre d'autres jeux, mais je ne suis pas sûr qu'il les "épatera" de la même manière que King of Tokyo m'a époustouflé il y a de nombreuses lunes.
Tout cela semble un peu négatif, n'est-ce pas ? La vérité est que Huns est abordable, amusant et jouable. L'art et les composants sont impeccables. Je m'y mettrais volontiers pour y rejouer et l'apprécier. Je pense qu'il y a quelques années, j'aurais pensé que c'était la meilleure chose au monde, mais mes goûts ont évolué vers des jeux un peu plus complexes à mesure que j'ai joué davantage.
Objectivement, je pense donc que Huns est un bon jeu, subjectivement, je ne pense pas que ce soit un grand jeu. Où cela vous laisse-t-il ? Eh bien, euh, attendons, QU'EST-CE QUE C'EST QUE ÇA LÀ-BAS ?
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

